Verizon patrocina el RLCS X norteamericano de Psyonix

By Ucatchers

Serie de campeonatos de la Rocket League de Psyonix (RLCS) ha elegido su primer patrocinador de conectividad 5G, gracias a la asociación de hoy con Verizon.

El acuerdo de patrocinio se aplicará solo a la región norteamericana de la nueva estructura competitiva RLCS X del desarrollador, que comenzó recientemente.

RLCS X VerizonCrédito de la imagen: Psyonix

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“Con cambios rápidos y vertiginosos que arrasaron con la Serie de Campeonato de la Liga Rocket (RLCS) este año, necesitábamos un socio que pudiera mantenerse al día”, se lee en una publicación del blog de Psyonix sobre el anuncio.

“Es por eso que nos enorgullece anunciar a Verizon como el patrocinador oficial de 5G de la RLCS X de América del Norte. Ellos saben una cosa o dos acerca de cómo brindar resultados consistentes como la red más premiada de Estados Unidos, por lo que estamos emocionados de tenerlos impulsando el RLCS de América del Norte durante toda la temporada “.

El impacto de Verizon ya se sentirá durante la mitad posterior de este fin de semana del primer RLCS X North American Regional, que según un comunicado es “impulsado por Verizon”.

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RLCS X representa un cambio dramático en la estructura para la décima temporada de deportes electrónicos de Rocket League, reemplazando el formato anterior basado en la liga con un enfoque de circuito de eventos más abierto. La temporada más larga abarcará casi un año calendario completo a través de tres divisiones estacionales que conducen a un Campeonato Mundial RLCS a mayor escala el próximo verano.

Como los especialistas del programa de deportes electrónicos de Psyonix, Cory Lanier y Murty Shah, explicaron a Esports Insider el mes pasado, el nuevo formato les brinda la flexibilidad necesaria para adaptarse a la pandemia (ya que todos los partidos son en línea y están enfocados regionalmente por ahora), además de brindar un marco adicional para apoyar a los equipos emergentes y expandir el ecosistema.

Verizon ha realizado algunos movimientos clave en los deportes electrónicos en lo que va de 2020, incluida la firma de un acuerdo de tres años en junio para patrocinar la League of Legends Championship Series (LCS) de Riot Games y la asociación con FaZe Clan y Dignitas.

Esports Insider dice: Tiene sentido ver que un juego rápido obtenga un patrocinio 5G. Las alianzas con empresas de tecnología de Internet y comunicaciones van en aumento durante la pandemia, por lo que esta alianza sin duda tiene sentido.

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