Imagen a través de Valve
Valve lanzó una actualización esta noche con numerosas correcciones para mapear exploits y errores en CS: GO.
Además de las correcciones del mapa, Valve solucionó un error en el que un ping podía resaltar a los jugadores enemigos ocultos. También hubo errores relacionados con los sonidos de los pasos y las imágenes que se solucionaron en esta actualización.
Aquí están las notas completas del parche, según Valve CS Blog.
Mapas
Anubis
- Se renovaron los carteles y los paneles de información.
- Se arregló la explosión de la pared a través de la moldura en el medio del edificio entre la puerta doble y la casa CT.
- Se agregaron algunos clips de granadas para evitar que las granadas extrañas reboten en el cielo.
Comprometerse
- Se corrigieron varios problemas visuales.
- Se eliminaron los puntos de impulso.
- Bot NAV actualizado.
Apolo
- Múltiples exploits, fallos de recorte y aumentos, etc., se corrigen según los comentarios de Oliv1er y el tiempo de MapInk Discord.
- Se corrigió el exploit de impulso de generación.
- Las armas bloqueadas que salen de CT generan mucho con una gran señal.
Congelación
- Se eliminó el vidrio de las ventanas de los edificios para mejorar el juego.
- Exploit fijo en la ciudad.
- Puntos atascados fijos.
- Se corrigieron ciertos errores visuales.
- Recorte de borde ajustado.
- Se corrigieron los engendros flotantes de barril / torreta explosivos.
- Distancia de atenuación de hélice ajustada en el búnker.
- Se agregaron clips de drones a los edificios en Tourist and Radio.
Diverso
- Los pings ya no destacan a los jugadores. Esto elimina cualquier caso de poder revelar un enemigo oculto.
- Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos de pasos incorrectos en algunas superficies.
- Se corrigió la bonificación por falta de personal en el modo Guardián.
- Se corrigió la reproducción aleatoria visual en la votación del mapa al final del partido.
Vuelve a la categoria noticias de CS:GO o visita las ultimas noticias de Esport aqui.