VALORANT no necesita otro duelista con un destello, pero no nos quejamos de Yoru.

By Ucatchers

VALORANTE El episodio dos comenzó hoy, presentando al duelista japonés Yoru y aumentando la lista de agentes a 14. Y aunque el tirador táctico necesita urgentemente una solución para los controladores, el infiltrado aún ofrece un juego único que seguramente entusiasmará a los fraggers.

Sí, Yoru es un duelista. Y sí, tiene un flash. Pero ofrece suficiente variación para que se destaque de otros agentes en su cohorte. Si Jett es uno de los agentes mecánicamente más intensivos, Yoru es perfecto para manipuladores veteranos.

Hace VALORANTE ¿De verdad necesitas otro duelista?

Captura de pantalla a través de Riot Games

Con Jett, Phoenix, Raze, Reyna y ahora Yoru, los duelistas son fáciles VALORANT’s clase más grande. Y aunque algunos jugadores podrían haber esperado un nuevo controlador, agregar otro duelista no es exactamente una mala idea.

En una composición de equipo típica, los escuadrones tienen dos duelistas (tres si eres TSM), un centinela, un controlador y un iniciador. Obviamente, esto puede variar de un Elo a otro, pero siempre hay al menos dos duelistas por escuadrón. Debido al meta actual, VALORANTE inherentemente necesita más duelistas para proporcionar una mejor variedad de juego a juego. Y lanzar a Yoru solo aumenta la diversidad de la clase.

El problema, entonces, no es que Riot lanzó un quinto duelista. Es ese uno de VALORANT’s las clases lleva meses insoportablemente estancadas: controladores.

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A través de First Strike: North America, Omen apareció en el 99 por ciento de los partidos, según VLR.gg. Viper y Brimstone fueron seleccionados menos del cinco por ciento de las veces. Está claro que los humos son necesarios para ejecutar ataques coordinados o defenderse de los equipos rivales. Pero entre el grupo limitado de metaagentes de los controladores y los severos nervios centinela en octubre, el poder de los duelistas solo está aumentando.

Es cierto que liberar otro controlador no solucionaría el problema, sino que simplemente colocaría una curita sobre una herida abierta. Riot entendió claramente esto al entrar en el episodio dos y finalmente apuntó a los controladores en el parche 2.0 de hoy. Con Omen nerfeado, Brimstone mejorado y el Viper “de bajo rendimiento” en el radar, Riot puede haber ganado suficiente tiempo para un nuevo controlador potencial en el Acto II.

El kit de Yoru se presta a los juegos

A pesar de que agregar un quinto duelista podría haber sido difícil de vender, Yoru puede ganar rápidamente VALORANTE comunidad. Es tranquilo, elegante y el complemento perfecto para el encantador bocazas de Phoenix.

Blindside del duelista japonés no es exactamente revolucionario. El flash solo se activa si golpea una superficie dura, pero puede arrojarse relativamente lejos. El poder de Yoru, en cambio, proviene de los juegos mentales que puede jugar en escuadrones opuestos.

En manos de un jugador de coeficiente intelectual particularmente alto, Yoru tiene el potencial de ser una amenaza. Como su nombre lo indica, Fakeout puede engañar absolutamente a los oponentes con pasos en falso que pueden ir en cualquier dirección, y sus usos son ilimitados. Ya sea que quieras fingir una carrera, fingir retirarte o interrumpir brevemente la mira de tu enemigo, la habilidad es sutil pero poderosa.

Imagen a través de Riot Games

Gatecrash y Dimensional Rift del duelista se pueden usar en conjunto con los pasos falsos, atrayendo la atención de tus oponentes a otra parte antes de que te acerques sigilosamente detrás de ellos. Sin embargo, hay algunos contadores integrados.

Gatecrash puede ser disparado por oponentes y el fragmento dimensional se vuelve visible si se acerca demasiado. Lo último de Yoru lo revela de manera similar si se pone dentro del alcance de un enemigo, aunque aún mantiene la invulnerabilidad. Y cada habilidad emite una señal de sonido que puede apuntar a los enemigos en tu dirección.

Incluso con esos pequeños inconvenientes, es difícil imaginar una composición de equipo en la que Yoru no encaja. Puede establecer flancos devastadores, acechar para eliminar a los rezagados y entrar parpadeando y teletransportándose. Combínalo con un Omen y los enemigos no sabrán en qué dirección mirar. Además, la competición de cinco duelistas finalmente es posible.

Yoru puede que no sea lo que los jugadores necesitan, pero será lo que los jugadores quieren.

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