Vae Victis deportes electrónicos, el primer equipo exclusivamente femenino de LOL, fue expulsado por LCL

By Ucatchers

El primer equipo profesional exclusivamente femenino de la Liga de Leyendas fue expulsado por los resultados del campeonato ruso por debajo de las expectativas.

El primer equipo profesional exclusivamente femenino de la Liga de Leyendas fue expulsado por los resultados del campeonato ruso por debajo de las expectativas.

Luca Forte

21 de de febrero de, 2020

Vae Victis deportes electrónicos, el primer equipo exclusivamente femenino de los profesionales a la Liga de Leyendas, fue expulsado por LCL, la liga profesional de Rusia. Una decisión resonando, motivado por la baja competitividad del equipo.

Aquí la formación de los Vae Victis deportes electrónicos, el primer profesional equipo exclusivamente femenino de LCL.

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PIONIERE- Experiencia de Vae Victis eSports es, después de todo, uno de esos para recordar. El 10 de febrero 2019, de hecho, el funcionamiento organización rusa en diferentes disciplinas como Counter-Strike: GO, Dota 2 y Overwatch, decidió formar un equipo formado sólo por mujeres y lo introduce en la Liga de Leyendas de la Liga Continental, que es la primera división de la Liga de Leyendas en Rusia. Por lo tanto, fue el equipo de las primeras mujeres a participar en una competición de deportes electrónicos de más alto nivel. El equipo ha jugado en esta liga por dos temporadas, a continuación, hace unos días llegó la decisión de Rusia Riot: Vae Victis deportes electrónicos han sido expulsados ​​del campeonato.

Performance “nivel inaceptable de la competencia por un número limitado de la liga”. Con este escueto mensaje antidisturbios juego llegó a la conclusión de la experiencia de Vae Victis deportes electrónicos en el LCL. Una decisión difícil, pero no es algo inesperado. En dos temporadas, de hecho, las chicas ni siquiera han ganado un partido. Durante la última temporada registró un promedio de diez muertes por juego más de segundo equipo menos competitivo en la liga. También sus juegos duraron en promedio inferiores a las de los oponentes: poco más de 22 minutos.

Como sin problemas también encomiable, el proyecto de los deportes electrónicos Vae Victis mostró algunas debilidades que, en retrospectiva, han llevado a esta clara excepción. En primer lugar, los organizadores han creado un grupo de jugadores expertos, pero no al nivel de otros profesionales que juegan en el campeonato mundial de los mejores. La diferencia entre los que juegan el rango Maestro y los que son relegados a los inferiores, a menudo era abismal. Esto significaba que también crearía un clima unaccommodating en contra de estas niñas, tomas de corriente, según algunos, más por su apariencia buenas como para sus capacidades reales. Varios comentarios mordaces llegaron incluso para los oponentes, por supuesto estigmatizado por Riot Rusia. A partir de esta base, sin embargo, va a dejar a un proyecto aún más ambicioso, y sobre todo con la capacidad de imponer a nivel deportivo. Su ranura LCL fue tomada por el CrowCrowd.

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