Ubisoft dice que el controvertido sistema “Ping 2.0” seguirá siendo un juego competitivo en el juego

By Ucatchers

Rainbow Six Siege Operation Shadow Legacy trajo algunas actualizaciones verdaderamente transformadoras al juego en septiembre, incluida una que la comunidad competitiva está criticando como “Ping 2.0”. Y ese sistema llegó para quedarse, anunció Ubisoft hoy en una publicación de blog titulada “Balancing And Esports”.

Hasta ahora, “hacer ping” se dividía en dos categorías separadas. Mientras estás en un dron, puedes mantener presionada una tecla durante unos segundos para dar un ping rojo que indica la ubicación exacta de un enemigo. Mientras estaba fuera de los drones, con el arma en alto, aún podía marcar las cosas con un ping amarillo, pero era inexacto. Había una distinción importante en esto. Cuando se marcó con un ping rojo de ubicación exacta, la persona marcada recibió una advertencia roja brillante de “USTED HA SIDO AVISO” en su pantalla.

Shadow Legacy incorporó “Ping 2.0”, que le dio a los drones y las cámaras una habilidad importante: la capacidad de emitir un ping amarillo, inexacto pero que se puede enviar spam, y lo más importante, uno que no le permite al enemigo saber que ha sido detectado.

La suposición inicial fue que Ubisoft agregaría una opción para eliminar los pings amarillos más sigilosos de los drones y las cámaras en partidas personalizadas, como lo hacen con los “puntos” que aparecen a la derecha de la pantalla cuando haces cosas que impactan la partida. Los puntos se eliminan en el juego competitivo para enfatizar la información y el uso de señales de sonido para decirle al jugador lo que está haciendo.

La publicación del blog indicó que Ubisoft no agregará la opción para desactivar los nuevos pings amarillos, y la comunidad competitiva no está contenta.

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“Por lo general, no estoy tan lejos de un lado o del otro sobre los cambios, etc.”, dijo la comentarista y analista de la UE Jessica “Jess” Bolden en respuesta al anuncio de Ubisoft. “Pero este es uno de I am ADAMANT en el que te equivocas. El ping amarillo no sirve para el propósito que está tratando de lograr y, aunque el ping de dispositivos es excelente, se ha perdido con el ping gratuito “.

Ubisoft está tomando Rainbow Six Siege en una dirección ligeramente nueva, eso queda claro de las adiciones en Operation Shadow Legacy. Pero no está claro si la nueva dirección ayudará o perjudicará al juego a largo plazo. Sin embargo, lo que es seguro es que al impulsar este cambio en la forma en que se recopila y se distribuye la información en los equipos, Ubisoft ha cambiado fundamentalmente la economía de la información.

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