Torneos y deportes electrónicos más vistos 2019. Vince Liga de Leyendas

By Ucatchers

Aquí viene otra confirmación para el MOBA de Riot Games: las semifinales del 2019 Campeonato Mundial 2019 LoL conquista el registro.

Aquí viene otra confirmación para el MOBA de Riot Games: las semifinales del 2019 Campeonato Mundial 2019 LoL conquista el registro.

Massimiliano Di Marco

11 de marzo de, 2020

El Campeonato Mundial de la Sociedad de las Leyendas torneo de deportes electrónicos 2019 fue el más vistos en el mundo, y durante horas vistos en términos absolutos, tanto para los espectadores pico. El MOBA de Riot Games, según las estimaciones de Gráficos Esports, triunfos como un solo juego competitivo, superando a la competencia de otras piedras angulares competitivos como Dota 2 y Counter-Strike: Global Offensive. Las semifinales entre G2 Esports y SK Telecom T1 del Campeonato Mundial de 2019 registraron un pico de 3,98 millones de personas conectadas. El torneo de la Liga de Leyendas también gana por horas en total vistas (137,8 millones), superando a la Internacional 2019 Dota 2 y el Intel Extreme Masters Katowice Major en 2019.

Esports La semifinal entre G2 y SK Telecom T1 del Campeonato Mundial de la Sociedad de las Leyendas de eventos de deportes electrónicos 2019 fue el último año de mayor audiencia.

TORNEI- El anterior evento de registro para el pico de audiencia fue la Liga de Mundos Leyendas 2018. Inmediatamente detrás del juego de Riot Games en el ranking es el mundo Fortnite, que registró 2,33 millones de personas, seguido a su vez de la World Series of Free Fire Río, la batalla real móvil de la Garena 2019. Este juego, poco conocido en nuestro país, pero ha ganado el primer lugar en el torneo de deportes electrónicos con el mayor promedio de espectadores simultáneos: 1,23 millones. Detrás de ella Fortnite la final de la Copa del Mundo con 1,14 millones y la medalla de bronce, sin embargo, para el Campeonato Mundial de la Liga de Leyendas 2019. En cuarto y quinto lugar, respectivamente, para la Internacional 2019 Dota 2 (726mila espectadores de media) y el Fuego Copa del Mundo Libre 2019 (743mila).

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Lol- Liga de Leyendas también ha sido juego competitivo cada vez más visto del año pasado con un máximo de 478.700.000 hora recogidos. Counter-Strike: Global Offensive es el segundo con 284,3 millones en el total de horas, a poca distancia de Dota 2, se detuvo en 282,2 millones de dólares. El podio mantiene un ritmo mucho más rápido que en los deportes electrónicos cuarta y quinta más seguidos: Overwatch de 81,4 millones de horas, mientras que para Arena de Valor 72,2 millones.

Los cinco puntos de vista de eSports más grandes durante horas, según los usuarios de Esports Gráficos.

La fórmula LEGHE- deducibles Overwatch de la Liga, sin embargo, le valió el récord como la liga más vista con casi el 76 millones de horas. Liga de Leyendas, sin embargo, cubre tres posiciones en el Top 5, el segundo, tercer y cuarto lugar con la aleación de Corea (LCK), la europea (LEC) y, por último, la de América del Norte (LCS). En quinto lugar es PUBG Club móvil abierto con 45,4 millones de horas. Entre las mayoría de las organizaciones populares de eSports de 2.019 puestos de Team Liquid con más de 124 millones de horas totales recogidos. Siguiendo G2 Esports (102,1 millones) y Fnatic (73,3 millones). En la parte superior 10, en orden descendente, aunque T1, Astralis, Natus Ganar, Mal Genios, Vitalidad equipo, Virtus Pro y Ninjas en pijamas. Arena de Valor, PUBG móvil y gratuito de fuego eran los más seguidos eSports móvil, según las estimaciones de Esports Gráficos. Para el MOBA Tencent tiene 72,2 millones de horas, muy por encima del 55,5 millones recogidos de Battle Royale PUBG Corp. En el ranking también móvil y leyendas Clash Royale.

El único canal de Riot Games en Twitch bien sobre toda la parte superior 10 del mezclador.

TWITCH- Entre las categorías más populares de Twitch Liga de Leyendas gana con más de mil millones de horas en total. resultado extraordinario para Fortnite, en segundo lugar con 1,02 mil millones de horas, seguido por una simple charla categoría. El espacio es también los canales de streaming más popular, si están activas en competiciones o hacer entretenimiento. En Twitch ha despoblado Riot Games, seguido de Overwatch Liga y Turner “TFUE” Tenney. Tyler “Ninja” Blevins sólo es noveno, pero también aparece en el Top 10 del mezclador, la plataforma de Microsoft en la que aterrizó en exclusiva a agosto de 2019. A partir de piezas mezclador, Ninja es el tercer canal más visto con 10,6 millones de horas detrás Monstercat (19,8 millones) y el canal oficial de paladines (12 millones). situación similar para Michael “Sábana Santa” Grzesiek: el quinto lugar en el Top 10 de Twitch 49 millones de horas global y el octavo en el mezclador con 4,2 millones. Una cosa que pensar: con 124 millones de horas, el único de Riot Games canal en Twitch bien sobre toda la parte superior 10 del mezclador que se detiene, sin embargo, a 81,7 millones. Una medida de la diferencia de que a pesar de varios acuerdos exclusivos, todavía existe entre las dos plataformas de streaming.

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