Todas las habilidades definitivas de héroe en Overwatch

By Ucatchers

Supervisión es un juego con una variedad de héroes para adaptarse a diferentes gustos y estilos de juego. Actualmente, la lista incluye 32 héroes únicos divididos en tres categorías principales: tanque, daño y apoyo.

Cada uno de estos héroes tiene su propio conjunto de habilidades. Tres de estos estarán disponibles para usar una vez fuera del tiempo de reutilización durante todo el juego, pero la habilidad final final solo se puede adquirir al ganar puntos en el juego. Una vez que se hayan obtenido suficientes puntos, el héroe podrá lanzar un ataque definitivo que puede ser devastador para el enemigo o ayudar enormemente al equipo.

En este artículo, mostraremos cada habilidad máxima actualmente en Supervisión.

Ana – Nano impulso

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Como héroe de apoyo, el kit de Ana está optimizado para ayudar a los otros héroes de su equipo. La habilidad máxima de Ana, llamada Nano Boost, dispara un impulso de combate de su rifle, aumentando el daño producido por el compañero de equipo objetivo y reduciendo el daño que reciben de los héroes enemigos.

Ashe – BOB

Cosplay de asheImagen a través de Blizzard Entertainment

Ashe tiene una de las habilidades definitivas más singulares del juego. Para su máxima expresión, invoca a su compañero ómnico de confianza BOB, que cargará contra los enemigos y los lanzará al aire antes de dispararlos con sus cañones de brazo.

Baptiste – Matriz de amplificación

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Otro héroe de apoyo, Baptiste tiene una poderosa habilidad final llamada Amplification Matrix. Esta habilidad creará un gran campo de fuerza cuadrado que duplica los efectos dañinos y curativos de los proyectiles amigos que lo atraviesan. Esto puede ser muy útil para ganar un tiroteo en equipo.

Bastión – Tanque de configuración

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Para la habilidad máxima de Bastion, se transforma en su modo tanque y obtiene un cañón de largo alcance con rondas explosivas que dañarán a los enemigos en el rango de su zona de explosión. Este efecto es solo temporal, pero el daño que puede causar es extremadamente alto.

Brigitte – Rally

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Brigitte es una campeona de apoyo que puede infligir un daño impresionante por sí misma. Su habilidad máxima, Rally, aumenta la velocidad de movimiento de Brigitte al mismo tiempo que otorga armadura a todos los aliados cercanos que no se pueden quitar fuera del daño.

D.Va – Autodestrucción / Llamar mecánico

Captura de pantalla a través de Overwatch League YouTube

D.Va es única porque tiene dos últimos. El primero se llama Autodestrucción. Como su nombre lo indica, D.Va sale de su mech y lo envía a los enemigos cercanos antes de detonarlo para causar un daño extremo. Una vez en su forma piloto, tendrá una nueva habilidad suprema llamada Call Mech. Esto llamará a su mech al que puede ingresar y comenzar el proceso nuevamente.

Doomfist – Golpe de meteorito

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Un verdadero héroe de daño, la habilidad máxima de Doomfist Meteor Strike lo verá saltar en el aire antes de aterrizar, causando un daño increíble a los enemigos debajo.

Eco – Duplicar

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Duplicado, la habilidad máxima de Echo, le permite al héroe asumir la apariencia de un héroe enemigo, obteniendo acceso a todas sus habilidades. Esto puede ser extremadamente útil tanto para infligir daño como para apoyar al equipo, dependiendo de la apariencia que elija Echo.

Genji – Dragonblade

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Uno de los héroes más populares del juego, Genji, tiene una poderosa habilidad definitiva que lo verá ponerse una espada capaz de entregar golpes mortales con cada golpe. Esta es la habilidad perfecta para eliminar una habitación de héroes enemigos de manera rápida.

Hanzo – Golpe de dragón

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Hanzo es el héroe a distancia más popular del juego. Con su última habilidad Dragonstrike, Hanzo lanza un enorme dragón a través de las paredes, eliminando a los enemigos a su paso.

Junkrat – RIP-Tire

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La habilidad máxima de Junkrat se llama Rip-Tire. Esta habilidad verá al héroe lanzar una bomba neumática motorizada con la capacidad de dirigirla alrededor de objetos y hacia los enemigos para detonar de forma remota sin necesidad de abandonar su ubicación.

Lucio – Barrera de sonido

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Como campeón de apoyo, la equipación de Lucio está diseñada para ayudar al equipo. Su habilidad máxima, Sound Barrier, es una forma efectiva de equipar a los aliados para el combate. Lo hace saltando en el aire y aterrizando de nuevo en el grupo, proporcionando escudos personales para los compañeros de equipo dentro de un radio de su ubicación.

McCree – Deadeye

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Una de las habilidades finales más simples del juego, Deadeye también es una de las más efectivas. Lo último de McCree lo verá tomarse un momento antes de sacar su pistola y disparar a todos los enemigos en su línea de visión con un daño impresionante.

Mei – Blizzard

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Blizzard es una habilidad definitiva que puede acabar con equipos enteros de una sola vez. Mei lanza un dron a una ubicación, ralentizando y dañando a los enemigos cercanos. Aquellos enemigos que no puedan escapar del área de efecto serán congelados por un corto tiempo, lo que permitirá que Mei y su equipo eliminen varios a la vez.

Misericordia – Valkyrie

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La habilidad máxima de Mercy se llama Valkyrie. Esta habilidad verá mejoradas todas las demás habilidades del héroe, lo que le permitirá curar a varios enemigos a la vez, entre otros beneficios.

Moira – Coalescencia

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Lo último de Moira es inmensamente poderoso, ya que no solo ayudará a los aliados, sino que también puede eliminar a los oponentes. Cuando se activa, Coalescencia verá a Moira canalizar un rayo de largo alcance que cura a los aliados y evita los escudos enemigos para infligir daño.

Orisa – Sobrealimentador

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Uno de los campeones de tanques más efectivos en Supervisión, Orisa cuenta con una variedad de habilidades para mantener a raya a los enemigos y proteger a su equipo. Lo último de Orisa es Supercharger, en el que coloca un dispositivo, lo que aumenta el daño de los aliados dentro de su línea de visión. Esta es la herramienta perfecta para ayudar a defender una ubicación como equipo.

Pharah – Aluvión

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Uno de los campeones más móviles del juego, Pharah tiene un kit perfecto para moverse por el mapa y eliminar enemigos de lugares más altos. Su habilidad suprema es excelente para este estilo de personaje, ya que se congelará en su posición, desatando un aluvión de mini cohetes para eliminar a los enemigos seleccionados.

Reaper – Flor de la muerte

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No hay mejor manera de limpiar una habitación que usando Death Blossom, la habilidad máxima de Reaper. Esto hará que Reaper aparezca como un movimiento borroso, lo que inflige un daño impresionante a los enemigos cercanos. Dada su capacidad para teletransportarse a las habitaciones sin ser visto, esta puede ser una gran herramienta para configurar desde detrás de las líneas enemigas.

Reinhardt – Rompeterra

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Uno de los héroes de tanques más agresivos de Supervisión, Reinhardt cuenta con habilidades que le permiten seguir adelante mientras se defiende a sí mismo y a sus aliados en el proceso. Su habilidad máxima es Earthshatter, en la que golpea su martillo en el suelo y destroza la superficie, derribando e infligiendo daño a todos los enemigos en el camino.

Roadhog – Whole Hog

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Otro campeón de tanques agresivo, Roadhog puede atraer enemigos, curar el daño e infligir mucho daño a los enemigos. Su habilidad máxima Whole Hog equipa su Scrap Gun, una minigun que disparará un flujo continuo de balas hasta que se acabe el tiempo.

Sigma – Flujo gravítico

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Sigma tiene un kit único y divertido de jugar. Esto se completa con su última habilidad Gravitic Flux. Una vez que se activa esta habilidad, Sigma levantará a los enemigos en el aire antes de golpearlos contra el suelo. Esto puede usarse para dar tiempo a los aliados para reposicionarse o simplemente para silenciar la ofensiva de los enemigos.

Soldado: 76 – Visera táctica

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Para los jugadores de juegos de disparos estándar, Solider: 76 ha sido uno de los favoritos. Esto se debe a que su equipo está muy familiarizado con ese estilo de juego de correr y disparar. Su última habilidad Tactical Visor lo verá atrapar a los enemigos que tenga a la vista, lo que le permitirá dispararles con precisión milimétrica.

Sombra – EMP

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La habilidad máxima de Sombra es EMP. Esto verá a Sombra descargar un radio de energía electromagnética destruyendo los escudos enemigos, las barreras y pirateando a todos los enemigos cercanos a la explosión.

Symmetra: barrera de fotones

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Como héroe de daño, Symmetra es versátil y puede separar secciones enteras para el combate. Esto se puede hacer con el uso de su habilidad definitiva, Photon Barrier. Como sugiere el nombre, lo último de Symmetra creará una barrera que bloquea todos los ataques a distancia y tiene una posición lo suficientemente grande en todo el mapa. Esta es una gran herramienta si el héroe se encuentra en un tiroteo en equipo y está buscando una manera de alejar a un grupo de enemigos.

Torbjörn – Núcleo fundido

Otro héroe capaz de zonificar las peleas, la habilidad definitiva de Torbjorn es una forma única de bloquear las entradas para los enemigos que no son capaces de volar. Molten Core verá a Torbjörn disparar un charco de lava fundida que infligirá daño sostenido a los héroes enemigos atrapados por él.

Trazador – Bomba de pulso

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La cara de Supervisión y el héroe más conocido del juego, Tracer es un héroe de ritmo rápido basado en daños que ofrece a los jugadores una variedad de métodos para navegar por el mapa e infligir daño a los enemigos. La habilidad máxima de Tracer le permite lanzar una bomba de pulso que detonará e infligirá un daño extremo a los enemigos atrapados por la explosión.

Widowmaker – Infra-Sight

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Widowmaker es perfecto para jugadores que prefieren mantenerse a distancia y eliminar enemigos a distancia. Su habilidad máxima permitirá a su equipo ver las firmas de calor enemigas a través de las paredes.

Winston – Primal Rage

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Winston es un héroe muy completo. Puede proteger a los aliados con el uso de una barrera, así como infligir un daño masivo con su Primal Rage definitiva. Esto verá al héroe abrazar su naturaleza animal, aumentando todos los aspectos de sus estadísticas, desde la salud hasta el daño, infligiendo un daño cuerpo a cuerpo loco a los enemigos que puede alcanzar con su mayor movimiento.

Bola de demolición – Campo minado

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Wrecking Ball es un verdadero héroe tanque, sin embargo, su habilidad suprema le permite infligir un gran daño a grupos de enemigos. Minefield verá al héroe desplegar un campo de minas de proximidad de larga duración que explotarán una vez que encuentren enemigos, causando un daño increíble.

Zarya – Oleada de gravitones

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Un aliado perfecto para las peleas en equipo, Zarya tiene una habilidad única para unir objetivos con el uso de su última oleada de gravitación. Zarya lanzará una bomba que, cuando detona, atraerá a los enemigos cercanos y los atrapará en el centro. Esto es perfecto para unir equipos para que los aliados puedan apuntar más fácilmente a sus habilidades.

Zenyatta – Trascendencia

Patada espartana ZenyattaImagen a través de Blizzard Entertainment

Uno de los héroes más singulares de Supervisión, Zenyatta utiliza dos orbes diferentes para curar a los aliados o hacer que sus oponentes reciban más daño. Su última habilidad, Trascendencia, lo verá entrar en un estado elevado durante un corto período de tiempo, volviéndose inmune al daño y restaurando su salud y la de los enemigos cercanos.

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