Terminología de carreras de caballos: un diccionario abreviado

By Ucatchers

Si bien las carreras de caballos no son ciencia espacial, como muchos deportes, existen expresiones y palabras que son exclusivas de ellas. Para ser un apostador exitoso, ciertamente no necesita conocer todos los términos, pero hay algunos que sería beneficioso conocer antes de realizar una apuesta.

¿Cómo saber cuándo va a empezar una carrera? ¿En qué incremento describen la distancia entre caballos durante una carrera? ¿Qué sabemos sobre las actividades del caballo en los días que no son carreras?

Repasemos algunas palabras clave que escuchas en la pista.

Horarios de publicación

Este es el momento en que comienza una carrera. Si el primer lanzamiento de un juego de béisbol está programado para las 7 pm, el juego puede comenzar entre las 7:00 pm y las 7:05 pm o las 7:10 pm. El tiempo de publicación funciona de la misma manera al proporcionar una hora de inicio aproximada para la carrera. A veces hay una pequeña demora, un problema con el equipo o un caballo obstinado antes de subir a la puerta de salida.

Si bien las carreras de caballos no comenzarán antes de la hora de publicación programada, pueden retrasarse uno o dos minutos. El término “poste” se refiere a la puerta de salida, por lo que la hora de poste es cuando todos los caballos han llegado a la puerta para comenzar su carrera. Aunque no siempre son perfectamente puntuales, generalmente las carreras comienzan muy cerca de la hora de publicación programada.

Distancias de carrera

En la mayor parte del mundo, se utiliza el sistema métrico (kilo, metro, gramos) para las mediciones. En los Estados Unidos, se prefiere el sistema imperial (pies, pulgadas, libras).

En las pistas estadounidenses, se utilizan algunos términos imperiales anormales. Esto da como resultado un vocabulario específico para pistas de carreras de caballos y casas de apuestas deportivas.

Furlong

Las carreras de caballos comúnmente usan el término furlong, que significa un octavo de milla. Las carreras se realizan en cuatro furlongs (0,5 millas), cinco furlongs (0,625 millas), seis furlongs (0,75 millas) y siete furlongs (0,875 millas). Las carreras de velocidad más frecuentes tienen lugar a lo largo de seis furlongs.

Los tipos más comunes de carreras de caballos más largas se corren a una milla o una milla y cuarto. Una milla y un cuarto es la distancia del Derby de Kentucky y el Clásico de la Copa Breeders, entre otros eventos importantes. Sin embargo, las carreras más cortas se realizan en fracciones de milla.

Con frecuencia, durante la ejecución de una carrera de caballos, el locutor indicará cuánta distancia queda en la carrera diciendo algo como “un estadio para correr”. Lo que el locutor quiere decir es que queda un octavo de milla antes de que el líder llegue a la meta.

Longitud

Para indicar la distancia que separa a los caballos con frecuencia se utiliza el término longitud. La longitud es del tamaño de un caballo. Si un caballo corre en la cola, el lomo de otro caballo, está un largo por detrás. Cuando Secretaría ganó el Belmont Stakes de 1973 por un margen récord, ganó por 31 longitudes de caballo.

Cuello

Si los caballos están más juntos que incluso la mitad de una longitud, el término cuello se usa con frecuencia. Un caballo que tiene “sólo un cuello por detrás” se coloca a la longitud del cuello de un caballo en la parte trasera del caballo frente a él / ella.

Cabeza

Lo más cerca que pueden llegar dos caballos antes de ser atados es una cabeza de distancia. Si un caballo es sólo una “cabeza” detrás, está lo más cerca posible de adelantar al caballo que tiene delante; está a una “sacudida” o un “paso” de adelantar o atar al caballo que tiene delante.

Conceptos básicos de las apuestas de carreras de caballos

Si bien apostar en carreras de caballos puede parecer complicado debido a la terminología extranjera oa la larga lista de tipos de apuestas disponibles, las apuestas pueden ser bastante simples. Repasamos ampliamente los tipos de apuestas de carreras de caballos y los conceptos básicos como parte de nuestra serie de cómo apostar, pero aquí hay un repaso rápido de los conceptos básicos.

Apuestas directas

La columna vertebral de las carreras de caballos es apostar para ganar. Una apuesta ganadora es una apuesta directa y no requiere que sucedan varias cosas en una carrera o serie de carreras para que pueda ganar dinero. Hay tres tipos de apuestas directas. La mayoría de las pistas tienen un mínimo de $ 2 en apuestas directas.

Ganar

Elija el caballo que cruza la línea de meta primero y será un ganador. Esta es la apuesta más común y fácil en la pista.

Sitio

Si tiene más aversión al riesgo o no está seguro de un caballo determinado, apostar al lugar significa que gana su apuesta si el caballo termina primero o segundo en una carrera. Debido a que el caballo puede terminar en cualquier lugar, los pagos serán menores que en una apuesta ganadora.

Si alguien dice que un caballo “se colocó”, eso significa que el caballo terminó segundo.

mostrar

Apostar para mostrar no es particularmente rentable, pero es la forma más segura de divertirse y no perder mucho. Si eliges un caballo para demostrar que todo lo que necesita hacer para devolver una pequeña ganancia es terminar primero, segundo o tercero en una carrera. Las apuestas de espectáculos suelen devolver un total de $ 3 o menos en una apuesta de $ 2.

El término “mostró” un caballo indica que el caballo terminó tercero en una carrera.

Apuestas exóticas

Si bien existen numerosos tipos de apuestas exóticas, todas se reducen a uno de dos conceptos: apuestas horizontales o apuestas verticales.

Las apuestas verticales son cuando apuesta el orden de llegada en una carrera determinada. Las apuestas horizontales son cuando intenta identificar a los ganadores de carreras consecutivas.

Apuestas verticales

La “vertical” en las apuestas verticales indica que va a estructurar su apuesta de arriba hacia abajo. En las carreras de caballos, eso implica que vas a apostar por el orden de llegada de una carrera.

Una exacta es una apuesta vertical en la que debes seleccionar quién ganará la carrera y quién terminará segundo en el orden correcto.

Una trifecta te desafía a elegir el orden exacto de los tres primeros clasificados en una sola carrera.

La superfecta requiere que elijas al ganador, al finalista, al caballo de exhibición y al cuarto clasificado en el orden correcto para poder cobrar tu boleto.

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Apuestas horizontales

La palabra horizontal denota algo en línea recta, y en las carreras de caballos eso significa que tendrás que elegir al ganador de varias carreras de caballos. En esencia, las apuestas horizontales significan que está creando una apuesta en la que debe elegir ganadores en las carreras.

En Daily Doubles, Pick 3’s, Pick 4’s, Pick 5’s y Pick 6’s debes identificar al ganador de varias carreras seguidas.

Como era de esperar, el Daily Double requiere que elija al ganador en dos carreras seguidas, el Pick 3 son tres carreras seguidas, hasta el todopoderoso Pick 6, que es esencialmente un parlay de seis carreras en el que debe seleccionar al ganador en cada una de las seis carreras consecutivas.

Clasificaciones de carreras

En esencia, las carreras de caballos son competitivas, pero igualmente competitivas. Tener los mejores caballos golpeando a caballos más jóvenes o simplemente más lentos resultaría injusto.

Por supuesto, hay innumerables tipos de carreras, por lo que deberá conocer el vocabulario utilizado para describirlas antes de comenzar a apostar.

Doncellas

Un caballo que nunca ha ganado una carrera se llama doncella. Una vez que un caballo rompe a su doncella, ganando una carrera que es muy probable contra otros caballos que nunca han ganado, ya no es una doncella y no puede competir en carreras diseñadas solo para caballos sin victorias.

Reclamadores

Una carrera de reclamo significa que cada caballo en el evento está disponible para ser comprado antes de que comience. También puede haber doncellas reclamantes (caballos sin premio) a la venta.

También hay carreras de reclamo opcionales donde cada propietario decide si quiere o no que su caballo esté a la venta ese día.

Tolerancia

Un caballo que corre en carreras de subsidio no está a la venta y casi siempre ha ganado al menos una carrera.

Las carreras de subsidio pueden tener restricciones, como estar abiertas solo para caballos mayores o hembras.

Carreras de apuestas

Las carreras de asignación de mejor calidad están etiquetadas como apuestas. Esto significa que hay una bolsa importante disponible que obviamente atrae a los mejores caballos.

Las carreras de caballos tienen varios niveles de competencia. Las carreras de soltera son para caballos que nunca han ganado una carrera, afirmando que las carreras son caballos que compiten por una bolsa que están a la venta el día en que compiten, y las carreras de apuestas son para caballos que no están a la venta y compiten por un precio considerable.

Por supuesto, con bolsos más grandes vienen los caballos más rápidos. Como tal, sabes que si un caballo gana una carrera de apuestas, es un corredor de bastante alta calidad.

Hay varios tipos de carreras en juego.

Lo mejor de lo mejor se corre en carreras clasificadas, con los principales eventos como el Derby de Kentucky o el Breeders ‘Cup Classic designados como atracciones de Grado 1. Justo debajo de una carrera de Grado 1 hay una carrera de Grado 2, y los concursos de Grado 3 están justo debajo de los concursos de Grado 2. Prácticamente todas las carreras de apuestas graduadas se encuentran en las pistas superiores e involucran a los caballos más rápidos en una pista determinada.

Carreras de estacas de grado 1

Las carreras de grado 1 son las mejores de las mejores con los mejores caballos y tienen las bolsas más grandes, a menudo más de $ 1 millón. Todas las carreras más famosas, como el Derby de Kentucky o la Breeders ‘Cup, son de Grado 1. Un caballo que gana una carrera de Grado 1 es como un jugador que ha ganado un MVP. Es una distinción y un logro que no debe subestimarse.

Carreras de estacas de grado 2

Las carreras de grado 2 están justo por debajo de las de grado 1. Rara vez tienen apuestas de más de $ 1 millón, pero casi siempre valen al menos $ 100,000. Con frecuencia, en los días de grandes carreras, las carreras de cartelera son de Grado 2. En el fin de semana del Derby de Kentucky, Alysheba Stakes, Eight Belles Stakes, Turf Sprint, American Turf y Distaff Turf Mile son todos eventos de Grado 2.

Grace 3 carreras de apuestas

Los eventos de grado 3 son de alta calidad y no ocurren todos los días, pero están por debajo de los grados 1 y 2.

Estos eventos pueden ser la atracción principal en una pista más pequeña en un gran día, como San Francisco Mile en Golden Gate Fields o Longacres Mile en Emerald Downs. Los grados 3 también pueden ser carreras secundarias durante los días de carreras importantes, como el Brooklyn Invitational y el Jaipur Invitational en el Belmont Stakes Day en Nueva York.

Participación listada

Después de las carreras calificadas se enumeran las apuestas, que son notables porque no tienen la calidad de un evento calificado, pero están por encima de una carrera normal. Una carrera en juego normal es la carrera principal del día a día, la mejor carrera en una buena pista de carreras durante muchos días o una ocasión notable en un gran fin de semana en un lugar más pequeño.

Carreras de obstáculos

Aunque rara vez se ven, las carreras de obstáculos son eventos que incluyen obstáculos sobre los que los caballos deben saltar varias veces durante el transcurso de un evento.

Casi siempre se corren sobre hierba y, con frecuencia, recorren grandes distancias, a veces dos o tres millas. Los saltadores generalmente no corren en carreras planas y rara vez los pura sangre cambian de una carrera sin vallas a una con ellos.

Educarse

Estas son algunas de las cosas que hacen que las carreras de caballos sean únicas. Al principio, la terminología y el lenguaje pueden ser intimidantes, pero una vez que los aprendes, se convierten en algo natural.

Para obtener más información sobre las apuestas en carreras de caballos o las apuestas deportivas en general, consulte nuestra sección 101 sobre apuestas y nuestras guías prácticas. Tenga en cuenta que cuanto más comprenda, mejor será su oportunidad de ganar.

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