Riot investiga la devastadora construcción Guinsoo’s Rageblade de Senna en League of Legends

By Ucatchers

La construcción de OP Senna plaga Liga de Leyendas ha llamado la atención de Riot.

Un fan discutió sobre Rageblade de Guinsoo en un largo Publicación de Reddit hoy, explicando que Senna abusar del objeto afecta cómo se equilibra para otros campeones. El diseñador campeón principal August Browning respondió al hilo, comentando que Riot está “investigando actualmente” la construcción.

Imagen a través de Riot Games

“Rageblade es el doble de fuerte en Senna porque, como mencionaste, ignora su mod de daño crítico (la penalización de daño que paga por ganar un crítico aumentado) Y le permite ‘sobrepasar’ la probabilidad de crítico convirtiéndola en daño por impacto, —Dijo Browning. “Actualmente estamos investigando si debemos corregir o cambiar ambas interacciones”.

Al emparejar Kraken Slayer con Rageblade, Senna puede infligir un daño masivo al golpe con su pasiva. Ambos elementos infligen daño adicional cada tercer golpe, y Rageblade aumenta su poder en función de la probabilidad de golpe crítico del usuario. La pasiva Absolution de Senna le permite escalar infinitamente, recolectando espectros para aumentar aún más su probabilidad de crítico. En lugar de limitar su probabilidad de crítico, se convierte en más daño por impacto.

La tasa de victorias ADC de Senna no parece increíblemente alta en los rangos Platinum y superiores, rondando un poco más del 50 por ciento en el parche 11.4, según Champion.gg. Pero su tasa de prohibición es de un enorme 17,3 por ciento. Y debido a que el Redentor se beneficia tanto de esta interacción, ahora está en el radar de Riot.

Uno de los Liga La principal preocupación de los fanáticos es que Rageblade es débil para los usuarios previstos y necesita un mejor equilibrio. en un Revisión del parche 10.23, el costo del objeto se incrementó y se redujo su daño por impacto. Si bien esto afectó negativamente su uso con muchos ADC, se mantuvo fuerte en Senna.

Sin embargo, Riot aparentemente tiene un plan para estas situaciones.

“Observaré que no tendemos a equilibrar elementos en torno a usuarios singulares”, dijo Browning. “Si un objeto es débil pero OP en 1 campeón, investigaremos mejorar el objeto para que más personas puedan usarlo y luego nerfear al campeón si es necesario”.

Riot aún no ha confirmado ningún cambio específico en Senna o Rageblade.

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