Riot “busca formas” de hacer que las asistencias no dañinas se reflejen en tu puntuación de combate en VALORANT

By Ucatchers

Imagen a través de Riot Games

Algunos VALORANTE los fanáticos pueden elegir a regañadientes agentes de apoyo porque su desempeño no se verá reflejado en su puntuación de combate. Eso puede cambiar en el futuro, según Riot.

El productor senior Ian Fielding discutió VALORANTEpuntuación de combate en la publicación del blog de hoy. Y aunque los frags son el factor más importante para una puntuación de combate alta, los desarrolladores están “buscando formas” de hacer que las asistencias no dañinas se sumen también.

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Dado que el rendimiento personal es una gran parte de la cantidad de jugadores que aumentan o disminuyen de rango, muchos prefieren correr duelistas y acumular muertes. Pero los centinelas son un papel muy necesario para una composición de equipo exitosa, a pesar de que generalmente logran puntajes de combate más bajos. Si bien la función es de “más largo plazo”, según Fielding, ayudaría a dar reconocimiento a VALORANTEagentes de soporte.

Fielding también explicó que la puntuación de combate no se basa únicamente en muertes.

“También nos fijamos en el daño infligido, lo que significa que se tienen en cuenta las ayudas en las que ayudas a matar a un enemigo, así como la utilidad que daña”, dijo el desarrollador de Riot. “Hay algunos otros factores que ayudan a informar tu puntuación de combate, como las primeras sangres y las rachas”.

El mayor factor determinante en las actualizaciones de rango es, en última instancia, el resultado de un partido y la decisión de la victoria.

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