Riot apunta a Breach con las actualizaciones de Fault Line y Rolling Thunder en VALORANT Patch 1.11

By Ucatchers

Imagen a través de Riot Games

Fault Line y Rolling Thunder, el aturdimiento y la habilidad máxima de Breach, han recibido actualizaciones de calidad de vida en VALORANT’s último parche.

Fault Line ahora se carga un 20 por ciento más rápido y Fault Line y Rolling Thunder se lanzan a ocho metros de Breach.

Los cambios indocumentados salieron a la luz en Reddit y se dejaron completamente fuera de las notas del parche. El motivo de estos cambios, según rycoux, diseñador de juegos de Riot, fue “ayudar [Breach’s] los compañeros juegan con su utilidad un poco más fácilmente “.

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La brecha, aunque ciertamente es fuerte en un entorno competitivo, deja mucho que desear en la cola en solitario. Su conjunto de habilidades está orientado a una comunicación sólida, trabajando codo a codo con sus compañeros de equipo.

Estos cambios deberían ayudar a Breach a convertirse en un agente más viable, permitiendo a los jugadores usar sus habilidades con fluidez. En lugar de depender de compañeros de equipo y comunicaciones claras, los jugadores podrán tomar la iniciativa.

La carga más rápida también hace que el uso de Fault Line sea mucho más fácil en situaciones de espacios reducidos, lo que permite jugadas más reaccionarias.

No está claro cómo estos cambios afectarán la cola en solitario y el juego profesional, pero si todo va según el plan, los jugadores de Breach deberían recibirlos bien.

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