Respawn reduce la XP necesaria para progresar en el pase de batalla de la temporada 7 de Apex Legends

By Ucatchers

Respawn hizo que fuera mucho más fácil progresar Apex Legends ‘ Temporada siete Pase de batalla. Los desarrolladores compartieron que a partir de hoy, la cantidad de experiencia necesaria para obtener estrellas se reducirá a la mitad y que los desafíos “tomarán mucho menos tiempo en completarse” a partir de la próxima semana.

El cambio se produce después de que el Battle Pass actualizado generó críticas de una parte importante de la base de fanáticos del juego por consumir demasiado tiempo y ser desequilibrado.

A partir de hoy, los puntos de experiencia necesarios para obtener estrellas se reducirán a la mitad: 5,000 XP en lugar de 10,000. A partir de la próxima semana, los próximos desafíos también serán más fáciles de completar, según un tweet oficial.

Respawn reveló un pase de batalla “renovado” en el período previo a la séptima temporada, con una progresión optimizada. Ganar niveles en el Pase requeriría estrellas en lugar de los antiguos puntos de desafío. Aunque el cambio fue inicialmente bien recibido, Respawn desequilibró la cantidad de estrellas necesarias para progresar en las pistas de recompensas.

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Completar todos los desafíos diarios otorga menos de un nivel, y los objetivos semanales tampoco brindan tanta experiencia, comparativamente. En los pases de batalla anteriores, los jugadores obtendrían un nivel de pase de batalla en función de la experiencia obtenida en las partidas, comenzando desde 9,000 hasta un límite de 54,000 por nivel.

El nuevo Pase de batalla casi duplicó esos números: en lugar de una tasa variable, Respawn adoptó un modelo fijo que arrojaba una estrella (una décima parte del nivel del Pase de batalla) por cada 10,000 experiencia ganada, casi duplicando la cantidad de experiencia necesaria para ganar más niveles en comparación con el límite anterior.

Después de los ajustes de hoy, el Pase de batalla de la séptima temporada producirá un nivel por cada 50.000 experiencias, aproximadamente en línea con el límite anterior. Los desafíos semanales pueden alentar a los jugadores a continuar sumergiéndose en Apéndice, asumiendo que serán más fáciles de completar (y Respawn se está inclinando hacia esa dirección) y posiblemente produzcan mejores recompensas en comparación con ahora.

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