Respawn para facilitar los desafíos de la temporada 7 de Apex y otorgar a todos los jugadores 10 niveles de pase de batalla gratis

By Ucatchers

Muchos Apex Legends Los fanáticos sintieron que el pase de batalla de la séptima temporada fue “demasiado sucio”. Entonces Respawn está haciendo algunos cambios.

El director del juego Chad Grenier habló sobre los ajustes que se realizarán hoy en el controvertido pase de batalla, que debería ser música para los oídos de la comunidad. La dificultad de los desafíos semanales y diarios se revertirá a los niveles de la temporada seis y todos los jugadores recibirán 10 niveles de pase de batalla gratis. Sin embargo, la cantidad de estrellas recompensadas por los desafíos seguirá siendo la misma.

En el Reddit AMA de la semana pasada, dije que teníamos planeados más cambios en el S7 Battle Pass.

A partir de hoy, revertiremos la dificultad de los desafíos diarios a los niveles S6 mientras mantenemos la misma cantidad de estrellas recompensadas.

Vea la imagen a continuación para ver la comparación del antes y el después: pic.twitter.com/Bbcp6NUKUX

– Chad Grenier (@ChadGrenier) 10 de noviembre de 2020

A partir de hoy, los desafíos diarios se revertirán a la dificultad de la sexta temporada. La cantidad de daño requerida para ganar una estrella bajará de 2000 a 500, por ejemplo. Y la cantidad de derribos necesarios por personaje pasará de cinco a dos.

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Un parche la próxima semana también reducirá los desafíos semanales a la dificultad de la temporada seis. De esta manera, los desafíos semanales “siempre te darán la oportunidad de completarlos con más de una leyenda”, según Grenier. El mismo parche también entregará 10 niveles de pases de batalla gratuitos a todos los jugadores.

Inicialmente, los fanáticos estaban molestos por el nuevo sistema de estrellas introducido esta temporada, que puso el progreso del pase de batalla a un paso de tortuga. En lugar de los puntos de desafío (CP) de la temporada pasada, los jugadores deben ganar 10 estrellas por un nivel de pase de batalla. Pero los jugadores ocasionales, e incluso los más duros, encontraron extremadamente agotador subir de nivel con los desafíos semanales y diarios.

Imagen a través de Respawn Entertainment

La protesta masiva de la comunidad llegó a Respawn, quien redujo la experiencia necesaria para obtener estrellas de 10,000 XP a 5,000 XP. Pero el sistema aún no era perfecto. Así que Grenier prometió que se producirían algunos cambios en una AMA de Reddit reciente, y así fue.

Respawn ha tomado decisiones impopulares en el pasado, como los cambios de armadura de la temporada pasada que redujeron el tiempo de muerte del Battle Royale. Sin embargo, después de las quejas de la comunidad, los desarrolladores revirtieron esos cambios. Los desarrolladores de Respawn interactúan frecuentemente con Apéndice comunidad, escuchando las quejas y haciendo cambios cuando no dan en el blanco.

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