PUBG Patch 10.2: notas completas y actualizaciones

By Ucatchers

PUBG Corporation se está preparando para el nuevo PGI.S en el último parche del juego, dando paso al campeonato mundial de la temporada competitiva 2020-2021.

El torneo comienza el 2 de febrero y cuenta con 32 equipos de todo el mundo que luchan por su parte de un premio acumulado de $ 3,5 millones. Team Liquid, TSM y FaZe Clan, entre otros equipos europeos y norteamericanos, intentarán defenderse de representantes de China, Corea del Sur y el sudeste asiático.

El parche 10.2 presenta 10 pantallas digitales repartidas por Erangel y Miramar, cada una mostrando el torneo. La actualización también incluye una serie de características nuevas y emocionantes, como un vehículo llamado Coupe RB, un nuevo sistema de reputación, cambios en la clasificación y un conjunto de aspectos del Año Nuevo Lunar.

Aquí está la lista completa de notas y actualizaciones para PUBG Parche 10.2.

Pantallas de transmisión en vivo

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  • Se han construido diez pantallas digitales en Erangel y Miramar para mostrar eventos de deportes electrónicos EN VIVO
  • PGI.S será el primer evento transmitido en vivo directamente en estas pantallas mientras está en el juego y en el lobby (menú principal)
  • Cuando la transmisión está fuera de línea, las pantallas mostrarán avances de PGI.S.
  • Puedes optar por desactivar las transmisiones en vivo en Configuración> Juego> Funciones

Actualización del lobby de PGI.S

  • El vestíbulo se ha actualizado y ahora tiene un tema de PGI.S para partidos normales, junto con algo de música de fondo. El lobby temático de PGI.S se ha actualizado para el partido normal con música de fondo espectacular
  • Se ha agregado una pantalla de transmisión en vivo y se muestra en el vestíbulo. Funciona igual que los que se encuentran ahora en varios campos de batalla.

Otras actualizaciones relacionadas con IGP

  • Se pintaron grafitis con el logotipo de PGI.S alrededor de los edificios de Erangel y Miramar
  • El avión de salida ahora tiene pancartas promocionales de PGI.S en Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi y Karakin.
  • Se ha agregado el nuevo arte de bienvenida de la pantalla de carga de PGI.S

Vehículo nuevo: Coupe RB

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Presentamos el Coupe RB, un deportivo clásico con una velocidad máxima de 150 km / h, lo que lo convierte en el segundo (en tierra) en velocidad solo después de la motocicleta.

  • Capacidad máxima: 2 (conductor, pasajero)
  • Velocidad máxima: 150 km / h
  • Aparece solo en Erangel, Miramar y Sanhok

Nueva función: sistema de reputación

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Para ayudar a mantener las cosas más civilizadas mientras se matan unos a otros, PUBG Corporation está introduciendo un nuevo sistema de reputación en el juego. Este sistema te asignará un nivel de reputación de 0 a 5 dependiendo de cómo trates a tus compañeros jugadores.

Tu nivel de reputación se mostrará en el Buscador de equipos, lo que les dará a los jugadores que buscan un grupo una idea de qué tipo de compañero de equipo serás. Su nivel de reputación aumentará naturalmente a medida que juegue, siempre y cuando no muestre un comportamiento tóxico o perturbador.

  • El nivel de reputación se mostrará en el buscador de equipos y en la lista de miembros del equipo junto a los nombres de los jugadores.
  • Los niveles de reputación son indicativos del comportamiento percibido del jugador
  • Los niveles de reputación van de 0 a 5, para un total de 6 niveles

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El nivel de reputación se ve afectado por los siguientes factores:

  • El nivel de reputación del jugador aumentará naturalmente a través del juego normal en las partidas de Battle Royale en modo normal y clasificado.
  • Dejar partidos repetidamente y no regresar puede hacer que su nivel de reputación disminuya
  • Los informes recibidos por ciertos comportamientos negativos (obstrucción del juego, abuso verbal, asesinato en equipo, etc.) pueden hacer que su nivel de reputación disminuya
  • Ser denunciado por el presunto uso de trampas no afecta el nivel de reputación. Dicho esto, los niveles de reputación se verán afectados en gran medida después de recibir prohibiciones reales.

Actualización del modo clasificado

Los desarrolladores están actualizando las penalizaciones por abandono del modo clasificado para permitir a los jugadores un margen de maniobra para salir sin castigo en determinadas situaciones.

Las penalizaciones por abandono deben eximirse a los jugadores que aún están vivos y se van dentro de los cinco minutos posteriores al despegue del avión si el jugador:

(1) En cola para escuadrones, solicitando emparejamiento encontrarlos, compañeros de equipo adicionales
(2) El avión despega luego con un equipo incompleto (equipo de menos de 4 jugadores en el modo de escuadrón clasificado)
(3) Un miembro del equipo prediseñado del jugador no ha abandonado la partida antes de que salga el avión.

Si un jugador califica para que se le anule la penalización de abandono al abandonar el partido, entonces el partido se considera competitivamente inválido para ese jugador. Esto significa:

  • No se registran estadísticas en su página de carrera
  • No se realiza ningún cambio en su RP
  • No se emiten sanciones por emparejamiento
  • Los jugadores recibirán cualquier pase de XP y BP que hubieran ganado normalmente.

Como se Juega

Emoticones de acrobacias

Ahora los jugadores pueden realizar acrobacias aleatorias mientras están en el aire en la Dirt Bike para diseñar a sus enemigos. Hay un total de seis nuevas acrobacias disponibles.

  • Se han agregado nuevos gestos acrobáticos exclusivos para Dirt Bike.
  • Se pueden usar 6 nuevos gestos de acrobacias predeterminados.
  • Los Stunt Emotes solo se pueden activar en el aire mientras se está en una Dirt Bike y cuando el jugador no está a punto de golpear algo.
    • Mantén pulsado LMB para activar un gesto de acrobacias al azar
    • Suelta LMB para detener el emote
  • La funcionalidad de la bocina ha sido reemplazada por los gestos acrobáticos para la Dirt Bike.

Otro

  • Se ajustaron las animaciones de recarga de M416, Scar-L, QBZ, G36C para que coincidan mejor con las velocidades de recarga.
  • Los ajustes de las animaciones de recarga son un seguimiento de los ajustes de equilibrio de las 556 armas en la actualización 9.2 de noviembre

Mejoras en la calidad de vida

Sistema de alarmas

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  • Haga clic en el icono del centro de notificaciones en la parte superior derecha para ver las notificaciones apiladas
  • Al adquirir un artículo o una moneda de un evento fuera del juego, etc., se activará una notificación.

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  • Se mostrará un mensaje en el centro de notificaciones para informarle si un artículo o una moneda vencerá pronto

Mejoras en la calidad de vida de la tienda

  • Abrir cajas al momento de la compra
  • Los jugadores ahora pueden abrir cajas compradas (conjunto, caja, artículos de tasa aleatoria) de la manera correcta en la pantalla emergente “Compra completa”.
  • Se ha agregado el botón ‘Mover a la tienda’ al navegar por una categoría de artículo vacía en la pestaña Personalizar

Mejora de la calidad de vida del sistema de chat en el lobby

  • Se han recibido algunos casos de informes de que cuando se usa cierta entrada de idioma en nuestro sistema de chat en el lobby, el cliente minimiza la prevención del uso del sistema de chat.
  • Los desarrolladores han agregado un nuevo mensaje para guiar a los jugadores a cambiar su configuración de pantalla al modo de ventana o sin bordes para poder usar IME

Actuación

  • Rendimiento mejorado de la CPU al reducir los costos de cálculo de física de actores físicos invisibles (vehículos, personajes)
  • Casos mejorados de enganches y caídas de FPS que ocurren al cargar mapas (y al ingresar y maniobrar en el mundo)
  • Reducción de enganches que ocurren al actualizar un personaje

Máscaras y artículos

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  • Piel con temática de graffiti: cuatro elementos de conjunto, 12 elementos individuales

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  • Año nuevo lunar: Rey y guardaespaldas real: seis elementos de conjunto, 13 elementos individuales

Corrección de errores

Como se Juega

  • Se solucionó el problema por el cual algunas misiones de pase no se podían completar en Haven
  • Se solucionó el problema por el cual un jugador podía reaparecer en TDM con un traje Ghillie equipado
  • Se solucionó un problema que causaba que el follaje atravesara vehículos en ciertos mapas mientras estaba en modo FPP
  • Se corrigió el caso en el que el cuerpo del personaje equipado con un traje ghillie podía ser invisible para los demás.
  • Se solucionó el problema por el cual un jugador podía cambiar la perspectiva a TPP cuando observaba a otros jugadores en el modo de juego FPP
  • Se corrigió el punto de vista incómodo al ver una Death Cam de un personaje equipado con un traje Ghille

Sonido

  • Se corrigió que el audio del UMP-45 sonara extraño cuando se escuchaba desde la distancia
  • Se corrigió el sonido de clic duplicado que se reproducía al presionar el botón de vista previa en la pantalla de personalización

Mundo

  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores podían atravesar cierto edificio en Abbey en Vikendi

UI / UX

  • Se solucionó el problema por el cual se mostraban cambios incorrectos de RP en la sección del historial de partidas durante las partidas de ubicación.
  • Se solucionó el problema por el cual la interfaz de usuario del asiento del avión inicial a veces se mostraba vacía
  • Se solucionó el problema por el cual algunas páginas de la página de la tienda no se cargaban al ingresar a la página de la tienda después de reiniciar el lobby
  • Se solucionó el problema por el cual los perfiles de los jugadores ubicados en la sección ‘No asignado’ ‘Observador’ de la sesión de partida personalizada no se pueden cargar
  • Se solucionó el problema por el cual el puntero de la pantalla central no se mostraba en las repeticiones

Máscaras y artículos

  • Se solucionó el problema por el cual la visera del casco de motocicleta de Mad (nivel uno) no se mostraba cuando estaba equipado por un personaje masculino
  • Se solucionó el problema por el cual la nariz de la máscara de payaso asesino podía atravesar las cubiertas faciales

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