Parche 11.1 de League of Legends: actualizaciones de notas completas

By Ucatchers

Imagen a través de Riot Games

Riot está de vuelta con otro Liga de Leyendas parche después de la temporada navideña.

Para coincidir con el nuevo sistema de elementos que se unió al juego en la pretemporada de noviembre y la instrucción de elementos míticos, Riot está dando algunos toques finales en Liga próximo parche 11.1.

Los desarrolladores están modificando campeones como Gnar, Yasuo y Yone, así como elementos como Manamune, Trinity Force, Archangel’s Staff para prepararse para la temporada 11 el 8 de enero.

Aquí está la lista completa de cambios en Liga Parche 11.1.

Campeones

Fiddlesticks

Imagen a través de Riot Games

W: cosecha generosa

  • Enfriamiento: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos a 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos

Gnar

Imagen a través de Riot Games

Q: lanzamiento de roca

  • Daño base: 5/45/85/125/165 a 25/70/115/160/205
  • Lento: 15/20/25/30/35 por ciento durante dos segundos a 30/35/40/45/50 por ciento durante dos segundos

E – Crunch

E – salto

  • Duración de la velocidad de ataque: de cuatro a seis segundos

Karma

Imagen a través de Riot Games

E – Inspirar

  • Escudo: 80/110/140/170/200 (+50 por ciento AP) a 80/120/160/200/240 (+50 por ciento AP)

Maestro Yi

Imagen a través de Riot Games

Q: Golpe Alfa

  • Enfriamiento: 18/17/16/15/14 segundos a 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16 segundos

Panteón

Imagen a través de Riot Games

Regeneración de salud: 10 a nueve

W: bóveda de escudo

  • Escala de AD potenciada: 135 a 165 por ciento a 120 a 165 por ciento

Qiyana

Imagen a través de Riot Games

Crecimiento de salud: 8.5 a nueve

Daño de ataque: 64 a 66

Ryze

Imagen a través de Riot Games

Q – Sobrecarga

  • Costo: 40 de maná a 40/38/36/34/32 de maná

Xayah

Imagen a través de Riot Games

E: clamahojas

  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos a 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos
  • Costo: 40 maná a 30 maná

Yasuo

Imagen a través de Riot Games

Crecimiento de DA: 3.2 a 2.2

Pasiva: Camino del Errante

  • Intención de probabilidad de golpe crítico adicional: 100% a 150%
  • Intención de conversión de exceso de DA: un uno por ciento de golpe crítico se convierte en 0.5 AD y un uno por ciento de golpe crítico se convierte en 0.4 AD

Yone

Imagen a través de Riot Games

Crecimiento de la EA: tres a dos

Pasiva: Camino del cazador

  • Intención de probabilidad de golpe crítico adicional: 100% a 150%
  • Intención de conversión de exceso de DA: un uno por ciento de golpe crítico se convierte en 0.5 AD y un uno por ciento de golpe crítico se convierte en 0.4 AD

Limpieza de estadísticas base de campeón

  • Base AD, armadura, MR, maná: redondeado al más cercano
  • Vida base y regeneración de maná: redondeado al 0.1 o 0.25 más cercano
  • Crecimiento de AD / MR / armadura: redondeado al 0.01 más cercano. Excepto por el crecimiento de AD de Vel’Koz, que es 3.142
  • Crecimiento de regeneración de maná: redondeado al 0.1 más cercano

Artículos

Bastón de arcángel

  • Ruta de construcción: Lágrima de la diosa y Cristal de zafiro y Vara innecesariamente grande y 1m000 de oro para Lágrima de la diosa y Tomo amplificador y Vara innecesariamente grande y 915 de oro
  • Poder de habilidad: 60 a 65 (esto también se aplica al Abrazo de Seraph)
  • Porcentaje de AWE AP de maná: tres por ciento a dos por ciento

Botas jónicas de lucidez

Manamune

  • Costo total: 2600 a 2900
  • Ruta de construcción: Tear of the Goddess y Warhammer y cristal de zafiro de Caulfield hasta Tear of the Goddess y Warhammer y Long Sword de Caulfield (estadísticas sin cambios)
  • Porcentaje de AWE AD de maná: dos por ciento a 2.5 por ciento (continúa hasta Muramana)

Muramana

  • Porcentaje de DA de Choque de maná: cuatro por ciento a 2.5 por ciento
  • El choque ya no se limita a los hechizos de daño físico.

Huracán de Runaan

  • Daño de ataque: eliminado
  • Daño del rayo de Furia del viento: 40 a 70 por ciento de DA total (nivel 1 a 18) a 40 por ciento de DA total
  • Ruta de construcción: pico, celo y daga y 1.025 de oro para Daga, celo y daga y 850 de oro.
  • Costo total: 3.400 de oro a 2.500 de oro

La canción de batalla de Shurelya

  • Velocidad de movimiento: 40 por ciento (decae en cuatro segundos) a 60 por ciento (decae en cuatro segundos)

Hoja Crepuscular de Draktharr

  • Daño de Nightstalker: 100 (+30% de DA adicional) a 65 (+25% de DA adicional)
  • Daño de ataque: 55 a 60
  • Daño de ataque del Shadowcarver de Draktharr (OrnnuUpgrade): 70 a 75

Garra de merodeador

  • Daño de Sandswipe: 100 (+30% de DA adicional) a 65 (+25% de DA adicional)
  • Velocidad de habilidad: 10 a 20
  • Prisa de habilidad de Garra de Sandshrike (mejora de Ornn): 15 a 25
  • Daño de ataque de Garra de Sandshrike (mejora de Ornn): 80 a 75 (este artículo tenía incorrectamente cinco AD más de lo que debería, lo que lo alinea con otras mejoras de Ornn)

Cinturón Cohete Hextech

  • Poder de habilidad: 80 a 90
  • Salud: 250 a 350
  • Daño supersónico: 175 a 250 a 125
  • Capacidad de Aeropack mejorada (actualización de Ornn) Potencia: 110 a 120
  • Salud mejorada de Aeropack (actualización de Ornn): 350 a 450

Cosechadora nocturna

  • Poder de habilidad: 80 a 90
  • Salud: 250 a 300
  • Daño de Soulrend: 125 a 200 a 125
  • Poder de habilidad de Vespertide (mejora de Ornn): 110 a 120
  • Vida de Vespertide (mejora de Ornn): 350 a 400

fuerza de la Trinidad

  • Daño de ataque: 35 a 25
  • Velocidad de habilidad: 10 a 20
  • Infinity Force (actualización de Ornn) daño de ataque: 45 a 35
  • Velocidad de habilidad de Infinity Force (actualización de Ornn): 15 a 25

Goredbeber

  • Daño de corte sediento: 110% AD a 100% AD
  • Vida de barra sedienta: 20 por ciento de DA (+12 por ciento de vida faltante) a 25 por ciento de DA (+12 por ciento de vida faltante) (la curación ahora se calcula secuencialmente para cada campeón golpeado, lo que significa que hay rendimientos decrecientes al golpear a varios campeones)

Stridebreaker

  • Daño de ataque: 50 a 45
  • Velocidad de habilidad: 10 a 20
  • Detener el daño de corte: 110 por ciento de DA a 100 por ciento de DA
  • Daño de ataque de Dreamshatter (actualización de Ornn): 60 a 55
  • Velocidad de habilidad de Dreamshatter (mejora de Ornn): 15 a 25

Heridas graves

  • Duración en la que todos los elementos aplican heridas graves: de dos a tres segundos

Aclaración de robo de vida

  • En las notas del parche 10.23, Riot indicó incorrectamente que el robo de vida ahora funciona en los efectos de daño físico por impacto. Para corregir el registro: cuando se trata de daño adicional en los ataques, el robo de vida se aplica a todos los efectos etiquetados como al golpe (como se indica con una espada amarilla). Actualmente, este tipo de efecto solo se encuentra en objetos, no en campeones.

En el juego actualizaciones de chat / tienda

  • Riot ha mejorado y estandarizado la edición de texto en la tienda y el chat, por lo que elementos como CTRL + A para seleccionar todo, cortar, copiar y pegar funcionan como se esperaba.
  • La edición de texto funciona con clics del mouse para posicionar el cursor y arrastrar la selección
  • Los elementos que se muestran en el árbol de construcción de la tienda ahora están centrados verticalmente
  • Al vender un artículo apilado como una poción o un pupilo, la pila permanecerá seleccionada y solo se venderá una única instancia del artículo.
  • Presionar O y P al mismo tiempo ya no coloca a la tienda en un estado OP donde el marcador y la tienda se superponen entre sí.
  • Muchas correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

Inicio de la temporada 2021 clasificada de Summoner’s Rift

  • OCE – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am AEDT
  • JP – 7 de enero de 2021 a las 4:00 a.m.JST
  • KR – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am KST
  • RU – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am MSK
  • TR – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT + 3
  • EUNE – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am CET
  • EUW – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT
  • BR – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT-3
  • LAN – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am CST
  • LAS – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT-3
  • NA – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am PST
  • PH – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am PST
  • SG – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT + 8
  • TW – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT + 8
  • TH – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT + 7
  • VN – 8 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT + 7
  • CN – 7 de enero de 2021 a las 4:00 am GMT + 8

Desbloqueo de gran maestro y retador

  • Para que la carrera por ser el primer Gran Maestro o Retador sea más emocionante, Riot ha cambiado el proceso de desbloqueo.
  • Challenger y Grandmaster todavía están limitados a las cientos de cuentas principales en el servidor, pero los jugadores también deben tener al menos 200 LP en Master para llegar a Grandmaster, y al menos 500 LP en Grandmaster para llegar a Challenger. Grandmaster y Challenger ya no están bloqueados al comienzo de la temporada, por lo que la carrera para ser el primero en su región comienza el primer día.

Cambios de saldo ARAM

11.1 mejoras

  • Amumu: -5 por ciento de daño infligido a Normal
  • Hecarim: -10% de daño recibido a +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Kayle: -5 por ciento de daño infligido y +6 por ciento de daño recibido a -5 por ciento de daño infligido y +3 por ciento de daño recibido
  • Kha’Zix: +8% de daño infligido y -8% de daño recibido a +8% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Kled: -5% de daño recibido a +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
  • Qiyana: +10% de daño infligido y -10% de daño recibido a +10% de daño infligido y -15% de daño recibido
  • Rumble: daño recibido normal a -5 por ciento
  • Ryze: +3% de daño infligido y +5% de daño recibido y +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Sejuani: -8% de daño recibido a +5% de daño infligido y -8% de daño recibido
  • Shaco: daño infligido de normal a +5 por ciento
  • Sion: -8% de daño infligido y +8% de daño recibido hasta -8% de daño infligido y +5% de daño recibido
  • Tahm Kench: -5% de daño recibido a +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
  • Teemo: -15% de daño infligido y +10% de daño recibido hasta -10% de daño infligido y +10% de daño recibido
  • Veigar: -8% de daño infligido y +5% de daño recibido hasta -5% de daño infligido y +5% de daño recibido
  • Volibear: daño recibido normal a -5 por ciento

11.1 nerfs

  • Anivia: -5 por ciento de daño llevado a Normal
  • Ashe: -5 por ciento de daño infligido a -5 por ciento de daño infligido y +5 por ciento de daño recibido
  • Ivern: daño infligido normal al -5 por ciento
  • Janna: +5 por ciento de daño recibido, -10 por ciento de curación y -10 por ciento de escudo a -5 por ciento de daño infligido, +5 por ciento de daño recibido, -10 por ciento de curación y -10 por ciento de escudo
  • Vástago: +10 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido
  • Lucian: +5 por ciento de daño infligido a +3 por ciento de daño infligido
  • Miss Fortune: -8% de daño infligido y +5% de daño recibido hasta -8% de daño infligido y +8% de daño recibido
  • Pantheon: +5 por ciento de daño infligido a Normal
  • Rek’Sai: +10% de daño infligido y -15% de daño recibido a +10% de daño infligido y -12% de daño recibido
  • Rengar: +5% de daño infligido y -10% de daño recibido a +5% de daño infligido y -8% de daño recibido
  • Shyvana: +5% de daño infligido y -5% de daño recibido a -5% de daño recibido
  • Tristana: +5 por ciento de daño infligido a Normal
  • Warwick: +5% de daño infligido y -8% de daño recibido a +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
  • Yone: +5% de daño infligido y -5% de daño recibido a +3% de daño infligido y -5% de daño recibido
  • Yuumi: +5 por ciento de daño infligido a +3 por ciento de daño infligido

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • Liga cliente: se corrigieron las fugas del temporizador de ascuas en los perfiles y el inicio de sesión
  • Liga cliente: confiabilidad mejorada en la selección de campeones, la pantalla final del juego, el honor y la lista de amigos
  • Liga cliente: Se corrigió la pérdida de memoria del panel de gestos
  • Liga cliente: Se corrigió un error visual con las compras de croma en Champ Select
  • Liga cliente: se solucionó un problema que causaba que el editor de la página de runas se bloqueara
  • Liga cliente: se corrigió una pérdida de memoria para las celebraciones de la misión
  • Aphelios ya no obtiene maná adicional cuando intercambia sus armas.
  • La W: Hoja de hechizo de fuego estelar de Kayle ya no activa la Carga de maná de Tear of the Goddess dos veces.
  • Los tiempos de reutilización pasivos de Banshee’s Veil, Eclipse, Luden’s Tempest y Edge of Night ya no ignoran la celeridad de objetos otorgada por Ingenious Hunter
  • Los tiempos de reutilización de la pasiva de Goredrinker y Stridebreaker ya no ignoran la habilidad de prisa.
  • Los ataques básicos de Gnar aplican correctamente la W: Hyper se acumula cuando su barra de ira está llena.
  • La E: Burbuja de problemas somnolientos de Zoe ahora activa correctamente el Fuego coordinado del Mandato imperial.
  • La W: Sombra atormentada de Morgana ahora inflige daño adicional correctamente a los pequeños monstruos de la jungla.
  • La Q: Diplomacia noxiana de Talon ahora otorga correctamente una carga de maná a Talon cuando está equipado con Tear of the Goddess.
  • Daño de choque de la Q potenciada por Muramana de Ezreal: el disparo místico ahora solo golpea correctamente a los enemigos una vez
  • Cuando Taric equipa Moonstone Renewer, ahora cura adecuadamente a los campeones aliados solo una vez por ataque o habilidad lanzada en combate.
  • La E: Conflagración de Brand ahora se cancela correctamente cuando los enemigos mueren mientras Brand les lanza la habilidad.
  • La R: La llamada del dios de la forja de Ornn ya no entra en tiempo de reutilización completo si Ornn muere antes de que aparezca el ariete elemental.

Próximos aspectos y cromas

Pieles

  • Merodeador Kled
  • Merodeador Kalista
  • Merodeador Xin Zhao
  • Guardián Quinn
  • Guardián Gragas

Cromas

  • Merodeador Kled
  • Merodeador Kalista
  • Merodeador Xin Zhao
  • Guardián Quinn
  • Guardián Gragas

Asegúrese de seguirnos en YouTube para obtener más noticias y análisis de deportes electrónicos.

SITIOS QUE ACONSEJAMOS AL 100%

Casino/Marcador Opinion Bono Reseña Visita
Bono de bienvenida del 100% hasta 122$/€ Reseña Visita
Recibe el bonus de bienvenida del 100% hasta 888€ Reseña Visita
50% Weekend Cashback €50 Reseña Visita
Bono de 100% hasta 100€ de apuestas y hasta 1750€ + 290 giros gratis Reseña Visita
Recibe un bono del 100% hasta 100€ Reseña Visita

Deja tu Opinión