Parche 10.19 de League of Legends: notas completas y actualizaciones

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Imagen a través de Riot Games

El parche del Mundial 2020 finalmente está aquí.

Samira, Liga de Leyendas’ El tirador más nuevo con parche en el ojo y arma en mano, está haciendo su gran debut en el parche 10.19, junto con una serie de cambios de campeones.

Riot está arreglando las cosas a tiempo para el Mundial, nivelando el campo de juego y haciendo algunos ajustes y modificaciones. Caitlyn está siendo rechazada un poco y con la esperanza de mezclar las cosas para Liga evento más grande del año, algunos tiradores, junglas y mid laners están recibiendo mejoras menores.

Aquí está la lista completa de actualizaciones para Liga Parche 10.19.

Campeones

[New] Samira

Pasiva: impulso de Daredevil

  • Encadenar habilidades que no se repiten (y ataques básicos) aumenta el grado de estilo de Samira en una letra, del rango “E” al “S”. Cada grado de estilo le da velocidad de movimiento adicional. Samira también puede dañar a los enemigos a distancia con sus armas o con su espada a distancia cuerpo a cuerpo; el último inflige daño mágico adicional
  • Samira también puede hacer malabarismos con enemigos que se ven afectados por el movimiento de sus aliados en el aire, lo que extiende el desplazamiento.

Q – Estilo

  • Samira dispara un tiro a sus enemigos directamente cuando está al alcance de sus armas. En cambio, los enemigos en el rango de combate cuerpo a cuerpo serán dañados por un corte de su espada.

E – Wild Rush

  • Samira atraviesa a un enemigo o aliado, infligiendo daño mágico a cualquier enemigo que atraviese y ganando velocidad de ataque adicional durante un tiempo. Los derribos de campeones enemigos restablecen el tiempo de reutilización de Wild Rush

R: disparador del infierno

  • Samira desata un torrente de disparos con sus armas, atacando salvajemente a cualquier enemigo a su alrededor 10 veces durante un tiempo. Cada disparo causa daño físico, aplica robo de vida y puede golpear críticamente.
  • Samira solo puede lanzar Inferno Trigger si su calificación de estilo actual es “S” (la calificación máxima)

Ahri

Imagen a través de Riot GamesW: fuego de zorro

  • Enfriamiento: 10/9/8/7/6 segundos a 9/8/6/5 segundos
  • Costo: 55 maná a 40 maná

Akali

Imagen a través de Riot GamesQ: Golpe de cinco puntos

  • Daño base: 35/60/85/110/135 (+0.65 de poder de habilidad) a 30/55/80/105/130 (+0.6 de poder de habilidad) (la tasa de daño de ataque permanece igual)

Aphelios

Imagen a través de Riot Games

Crecimiento del daño de ataque: dos a 2.4

Azir

Imagen a través de Riot GamesW – ¡Levántate!

  • Velocidad de ataque adicional: 20/30/40/50/60 por ciento a 15/25/35/45/55 por ciento
  • Velocidad de ataque adicional de triple soldado: 20/30/40/50/60 por ciento a 15/25/35/45/55 por ciento

Caitlyn

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Daño de ataque: 64 a 62

Crecimiento de la velocidad de ataque: cuatro por ciento a 3.5 por ciento

Irelia

Imagen a través de Riot GamesFilo de la vanguardia

  • Daño base del bombardeo: 125/225/325 a 125/250/375
  • Daño base del perímetro: 125/200/275 a 125/250/375

Ivern

Imagen a través de Riot GamesE – Triggerseed

  • Lento: 40/45/50/55/60 por ciento a 50/55/60/65/70 por ciento

Lucian

Imagen a través de Riot Games

Crecimiento del daño de ataque: 2,75 a 2,3

Senna

Imagen a través de Riot GamesPasiva – Absolución

  • Probabilidad de aparición de Espectros de la Niebla: 8,33 por ciento en los súbditos que Senna mata (aproximadamente una vez cada dos oleadas) a 4,166 por ciento en los minions que Senna mata (aproximadamente una vez cada cuatro oleadas)

Sivir

Imagen a través de Riot GamesPasiva: flota de pie

  • Velocidad de movimiento adicional: 30 a 50 (niveles uno a 18) a 35 a 55 (niveles uno a 18)

Sylas

Imagen a través de Riot GamesR – Secuestro

  • Enfriamiento: 100/800/60 segundos a 100/70/40 segundos

Destino retorcido

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Velocidad de movimiento: 335 a 330

Udyr

Imagen a través de Riot GamesR – Postura de Fénix

  • Daño del cono: 50/95/140/185/230/275 (+0,6 de poder de habilidad) a 60/110/160/210/260/310 (+0,7 de poder de habilidad)

Vayne

Imagen a través de Riot GamesR – Hora final

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  • Daño de ataque adicional: 25/40/55 a 35/50/65

Uno para todos cambios de equilibrio

10.19 mejoras

  • Azir: +5% de daño infligido y -3% de daño recibido a +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Darius: -10% de daño infligido, +10% de daño recibido y -5% de curación a -10% de daño infligido y +5% de daño recibido
  • Draven: Daño recibido normal al -5 por ciento
  • Gangplank: +5% de daño infligido y -5% de daño recibido a + 5% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Ivern: +3% de daño infligido y -3% de daño recibido a +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
  • Katarina: daño recibido normal al -5 por ciento
  • Vástago: daño recibido normal al -5 por ciento
  • Rengar: daño recibido normal al -5 por ciento
  • Senna: +5% de daño infligido y -5% de daño recibido a +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Taliyah: +5% de daño infligido y -5% de daño recibido a +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
  • Taric: daño recibido normal al -5 por ciento
  • Thresh: +10% de daño infligido y -10% de daño recibido a +10% de daño infligido y -15% de daño recibido
  • Zilean: daño recibido normal a -5 por ciento

10.19 nerfs

  • Dr. Mundo: -5% de daño infligido y -10% de curación a -5% de daño infligido, +5% de daño recibido y -10% de curación
  • Ekko: Daño infligido normal al -5 por ciento
  • Garen: daño infligido normal al -5 por ciento
  • Illaoi: -3% de daño infligido y +3% de daño recibido hasta -5% de daño infligido y +5% de daño recibido
  • Jarvan IV: daño infligido de normal a -5 por ciento
  • Kayle: -3% de daño infligido y +3% de daño recibido a -5% de daño infligido y +5% de daño recibido
  • Mordekaiser: daño infligido de normal a -5 por ciento
  • Nocturne: daño infligido de normal a -5 por ciento
  • Sett: Normal a -5 por ciento de daño infligido
  • Shen Normal al -5 por ciento de daño infligido
  • Vi: Daño infligido normal al -5 por ciento
  • Volibear: -7% de daño infligido y +7% de daño recibido hasta -10% de daño infligido y +7% de daño recibido
  • Yorick: Daño infligido normal al -5 por ciento

Cambios de saldo ARAM

10.19 mejoras

  • Vástago: +10% de daño infligido a +10% de daño infligido y -5% de daño recibido
  • Vayne: daño recibido normal a -5 por ciento
  • Yone: Daño recibido normal al -5 por ciento

10.19 nerfs

  • Caitlyn: Daño infligido de normal a -5 por ciento
  • Senna: daño infligido de normal a -3 por ciento
  • Swain: -6 por ciento de daño infligido y +6 por ciento de daño recibido a -10 por ciento infligido y +6 por ciento de daño recibido
  • Ziggs: -15% de daño infligido y +15% de daño recibido hasta -18% de daño infligido y +15% de daño recibido

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • Liga cliente: el campo de texto Agregar carpeta ahora se cerrará después de crear una carpeta
  • Liga cliente: Ya no tiene que hacer clic varias veces para reconocer que ha sido expulsado de un lobby. Una vez es suficiente
  • Liga cliente Una flecha derecha deshonesta ya no está en el lado izquierdo del carrusel de paquetes para los viajes de nuevos jugadores
  • NautiLa R de lus: Carga de profundidad ya no puede aturdir a objetivos imparables como Malphite mientras lanza R: Fuerza imparable.
  • El indicador de grupo aliado R – Destino sellado de Yone ya no se muestra en verde cuando está en enfriamiento
  • El indicador de alcance de la W: Fuerza de voluntad de Pool Party Syndra ya no falta
  • La descripción emergente del tiempo de reutilización de Teleport ahora se actualiza correctamente al usar Perspicacia cósmica

Próximos aspectos y cromas

Pieles

  • PsyOps Pyke
  • PsyOps Viktor
  • PsyOps Zed
  • PsyOps Samira
  • PsyOps Kayle
  • Campeonato LeBlanc
  • True Damage Yasuo Prestige Edition

Cromas

  • PsyOps Pyke
  • PsyOps Viktor
  • PsyOps Zed
  • PsyOps Samira
  • PsyOps Kayle
  • Campeonato LeBlanc

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