Parche 1.14 de VALORANT: notas completas y actualizaciones

By Ucatchers

Imagen a través de Riot Games

Después del problemático lanzamiento de VALORANTE Parche 1.11, cuando los jugadores encontraron errores catastróficos, micro-tartamudeos y una variedad de otros problemas, Riot decidió reevaluar lo que se necesita para “elevar el nivel de calidad para los días de parches en el futuro” y se tomó un descanso de un mes.

Ahora, los desarrolladores están de vuelta con otro parche, esta vez en el lado más ligero de las cosas.

El parche 1.14 de hoy incluye cambios en Barrier Orb de Sage, actualizaciones de varias secciones clave de Icebox, un nuevo modo de juego con temática navideña por tiempo limitado llamado Snowball Fight, y más.

Aquí está la lista completa de notas del parche.

Actualizaciones de agentes

Sabio

Orbe de barrera

  • Barrier Orb no se puede colocar durante la fase de compra
  • Una vez fortificada, Barrier ya no pierde salud con el tiempo; Barrier solo comienza a deteriorarse unos segundos antes de que expire

Actualizaciones de mapas

Nevera

  • Redujo la altura del área del cinturón A y la conecté a través de una rampa a la plataforma de abajo
  • Esto pone el área superior del cinturón A más en línea con el resto de la verticalidad del sitio.
  • Adquirir objetivos en la parte superior también requiere menos movimiento vertical de la mira
  • Se agregó una puerta transparente aquí que no se puede pasar desde el nivel del suelo
  • Es de esperar que la ruta sea más predecible para los atacantes que se acercan al sitio y los defensores que lo retoman.
  • Inclinó la pared y reemplazó la doble pila de cajas de Radianita en el sitio con un objeto más pequeño
  • Esto debería permitir a los atacantes acercarse al sitio de manera más segura y una recuperación más rápida del sitio para los defensores.
  • Reducida la altura del contenedor amarillo.
  • Esto permite que la parte superior del contenedor se despeje completamente desde varios ángulos, así como también reduce la cantidad de desplazamiento de la retícula requerido al apuntar a objetivos en la parte superior del contenedor.

Los cambios a Icebox en esta actualización se centran en simplificar el sitio A y reducir la altura de algunas de las áreas más verticales del mapa, según Riot.

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Actualizaciones de modo

  • Guerra de nieve
  • 5v5: Combate a muerte por equipos
  • El primer equipo en 50 muertes gana
  • Las reapariciones están habilitadas, así que vuelve allí
  • El lanzador de bolas de nieve es tu arma preferida
  • Killjoy ha preparado una versión personalizada del lanzador molotov de Brimstone
  • Las bolas de nieve basadas en proyectiles tienen tiempo de viaje y un arco (¡asegúrate de liderar ese tiro!)
  • Bolas de nieve infinitas, ¡no dejes de disparar!
  • El regalo que sigue dando: ¡Power-ups!
  • Los regalos aparecen alrededor del mapa, a veces aparece un portal y los regalos salen a raudales.
  • Cada regalo contiene un potenciador cuando se abre (dispara para abrir)
  • Solo puedes tener uno de cada potenciador a la vez, así que asegúrate de compartirlo con tus compañeros de equipo.
  • Si mueres, dejas caer tus potenciadores y alguien más puede engancharlos.
  • Tipos de regalo
  • Rapid Fire: dispara aún más rápido
  • Growball: crece con el tiempo mientras viaja en el aire
  • Ricochet: por todos esos trucos de bolas de nieve desde el suelo y las paredes
  • Patines: patina rápidamente y con estilo. ¡Salta más alto!
  • Mapas
  • Semana 1: Echa un vistazo a las festividades en la versión navideña recién actualizada de Icebox (¡solo Snowball Fight!)
  • Semana 2: Snowball Fight se puede jugar en todos los mapas actuales
  • Progresión
  • Obtén 750 XP por cada juego completado y 150 XP extra por una victoria
  • El modo Bola de nieve no progresa en misiones

Actualizaciones competitivas

  • La visualización de la insignia de rango de acto se ha vuelto a habilitar en las tarjetas de jugador del juego.
  • Los problemas de rendimiento, como los enganches, se han solucionado junto con las optimizaciones de rendimiento de muerte.
  • Página de carrera: el historial de partidos y los rangos de actos se han dividido en sus propias secciones específicas.
  • Aún puedes ver el historial de partidas de tus amigos y el progreso del rango de acción

Actualizaciones de la tienda

  • Mercado de la noche
  • Cada jugador tendrá 6 oportunidades de recibir un diseño de arma selecto, de lujo o premium al azar con un descuento.
  • Abre el 10 de diciembre

Actualizaciones sociales

  • Los requisitos para desbloquear el juego competitivo se han cambiado de Jugar 20 partidas sin clasificar a Ganar 10 partidas sin clasificar.
  • Se ha agregado un campo de texto a VALORANTE Informes del juego para que los jugadores puedan proporcionar más información y el motivo de su informe si así lo desean.
  • Los jugadores ahora pueden agregar amigos a través del menú de escape del juego.
  • Cambios en la lógica de clasificación del panel social cuando está en fiestas para que siempre esté clasificado en la parte superior de su propio grupo

Actualizaciones de los sistemas de juego

  • Recuperación manual del estado del juego
  • En los casos en que los organizadores del torneo necesiten retroceder o volver a jugar de una ronda determinada, ahora pueden rehacer cualquier partido del torneo desde ese punto con nuestra herramienta de recuperación manual.
  • Cámaras Cinematográficas
  • Hemos agregado ubicaciones de cámaras cinematográficas en todos los mapas para que las utilicen los observadores.
  • Los observadores pueden presionar Shift + número de jugador para saltar a la mejor cámara cinematográfica para capturar la acción
  • Los observadores pueden dejar inmediatamente una cámara cinematográfica para pasar a la cámara libre
  • Tenemos muchas más ideas para funcionalidades adicionales, así que estad atentos a eso en el futuro
  • Proyectil Seguir
  • Los observadores ahora pueden seguir un proyectil disparado por un personaje de jugador (la combinación de teclas predeterminada es F)
  • La cámara del observador permanecerá en el destino del proyectil y pasará a una cámara libre desde este punto.
  • HUD de transmisión mínima
  • Las perspectivas de los observadores que están destinadas a ser utilizadas para la transmisión pueden activar el HUD de transmisión mínima desde el lobby del juego personalizado para mantener una experiencia de HUD lo más limpia posible para las superposiciones personalizadas
  • Seguidor observador
  • Los observadores ahora pueden bloquear su vista para que coincida con otro observador (sea el pasajero en lugar del conductor)
  • Combinaciones de teclas predeterminadas para el siguiente observador anterior / siguiente: ‘[‘ and ‘]’
  • Los observadores pueden usar los números de jugador en el minimapa para saltar directamente a un jugador específico

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual la torreta de Killjoy podía colocarse debajo del suelo en algunos mapas
  • Se solucionó un problema por el cual Omen podía teletransportarse más allá de la barrera de la fase de compra.
  • Se corrigió un error por el cual presionar una tecla Pulsar para hablar mientras se escribe en el chat activaba el chat de voz
  • Se corrigió un error por el cual las restricciones de cola se reiniciaban para algunos jugadores.

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