Overwatch 2 eliminará los mapas de asalto

By Ucatchers

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Una de las partes más decepcionantes de Supervisión desaparecerá cuando se lance su secuela.

Durante un panel detrás de escena para Overwatch 2 Hoy en BlizzConline, el director del juego Jeff Kaplan y un equipo de desarrolladores anunciaron que el modo de juego Assault no será invitado a la secuela.

El modo, también denominado “2CP” en el Supervisión comunidad debido a sus puntos de control duales, ha sido durante mucho tiempo una de las partes más odiadas del juego base.

A pesar de las mejoras en el modo durante el año pasado, los jugadores a menudo se ven envueltos en juegos interminables o barridos imposibles de ganar. Muchos jugadores abandonan el modo cuando aparece en partidas rápidas.

Y los desarrolladores aparentemente están de acuerdo con las preocupaciones de los jugadores.

“Somos de la mentalidad de que tal vez 2CP no existe en Supervisión 2 y tal vez haya un modo de juego nuevo y genial para reemplazarlo ”, dijo Kaplan durante el segmento. Supervisión 2 incluirá un nuevo modo de juego, Push, que podría reemplazar al modo Asalto.

En este momento, solo hay tres mapas de Asalto disponibles para el juego competitivo en Supervisión: Hanamura, Templo de Anubis e Industrias Volskaya. Otros dos mapas de Asalto, París y Horizon Lunar Colony, se retiraron del modo competitivo y del juego profesional en abril de 2020 para su revisión. Ninguno de los dos mapas se ha reintroducido.