Notas del parche del 13 de enero de Call of Duty: Warzone: rifles tácticos, Mac-10, nerfs de pistola explosiva

By Ucatchers

La semana pasada, Raven Software se actualizó Call of Duty: Zona de guerra con nerfs al DMR 14, Mac-10, Type 63 y pistolas, y parece que lo han vuelto a hacer.

El desarrollador publicó hoy notas de parche para una próxima actualización en Twitter y las eliminó rápidamente, pero estuvieron disponibles para leer durante un corto tiempo. Las notas incluían detalles de nerfs para Mac-10, DMR 14, Type 63 y pistolas de ráfaga.

Se ha aumentado la caída de daño del DMR 14, se ha cambiado la penetración de bala a valores de AR, se ha aumentado el retroceso y se han reducido los multiplicadores de daño de ubicación. El Tipo 63 también ha cambiado su penetración de bala a valores AR y recibió una disminución en el rango de caída de daño. Ambas pistolas también vieron cambios en múltiples accesorios.

El plano Gallantry del Mac-10, que tenía estadísticas de armas diferentes a las del Mac-10 base, lo que básicamente lo convierte en un arma mucho más fuerte, ha cambiado sus estadísticas para que coincidan con el Mac-10 normal.

Afortunadamente, la actualización también incluye una solución para la falla infinita de Stim que ha estado plagando Zona de guerra permitiendo a los jugadores curarse a sí mismos infinitamente mientras están sentados en la tormenta para obtener victorias fáciles y cursis.

No está claro si las notas se enviaron demasiado pronto y necesitaron algunos cambios, pero este artículo se actualizará con nuevas notas cuando Raven las publique.

La lista completa de notas del parche se puede encontrar a continuación.

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𝐁𝐥𝐮𝐞𝐩𝐫𝐢𝐧𝐭s

𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲 (𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)

  • Todas las estadísticas actualizadas para que coincidan con la base Mac-10

𝐖𝐞𝐚𝐩𝐨𝐧𝐬

𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒

  • La penetración de la bala se redujo de francotirador a AR
  • Se redujeron los rangos de caída de daño
    • 55 de daño antes / 48 de daño después de 750 unidades (un 70 por ciento menos de 2.500 unidades)
  • Retroceso aumentado
    • Aumentó moderadamente para la segunda y tercera viñeta
    • Incrementado levemente para balas posteriores
  • Multiplicadores de daño de ubicación ajustados
    • Disparo en la cabeza ahora hace menos de 100 de daño después de 750 unidades
    • La parte inferior del torso se redujo de 1.1 a 1.01 (~ ocho por ciento)

𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑

  • La penetración de la bala se redujo de francotirador a AR
  • Se redujeron los rangos de caída de daño
    • 60 de daño antes / 45 de daño después de 900 unidades (un 55 por ciento menos de 2000 unidades)

𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭 𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥

  • El daño máximo se redujo de 45 a 40 (~ 11 por ciento)

𝐀𝐭𝐭𝐚𝐜𝐡𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬

𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒

  • Agarre delantero
    • Reducción de retroceso vertical eliminada
    • La reducción del retroceso horizontal aumentó del 20 al 30 por ciento
  • Foregrip del agente de campo
    • La reducción del retroceso vertical disminuyó del 35 por ciento al 25 por ciento
    • La reducción del retroceso horizontal aumentó del 35 por ciento al 30 por ciento

𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑

  • Agarre delantero
    • Reducción de retroceso vertical eliminada
    • La reducción del retroceso horizontal aumentó del 20 al 30 por ciento
  • Empuñadura ergonómica Spetsnaz
    • La reducción del retroceso vertical disminuyó del 45 al 30 por ciento
    • La reducción del retroceso horizontal disminuyó del 45 por ciento al 40 por ciento

𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭 𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥

  • En jarras
    • Todos los multiplicadores de daño de ubicación establecidos en uno

𝐓𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐚𝐥 𝐄𝐪𝐮𝐢𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭

  • El jugador ya no recibe equipo táctico infinito (Stim) cuando suelta sus armas mientras cocina una granada.

𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞𝐬

  • Desafíos de temporada arreglados para aparecer / seguir según lo previsto

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