Notas del parche 1.3 beta de PUBG Mobile: Karakin, Glider, armas y más

By Ucatchers

Imagen a través de PUBG Corp

PUBG móvil ha lanzado la beta para la versión 1.3.0 del juego. Contiene el nuevo mapa de Karakin, dos nuevas armas, un nuevo vehículo y mucho más.

Tencent aún no ha revelado una fecha de lanzamiento para el parche 1.3. Pero según patrones pasados, la actualización probablemente llegará hacia el final de la temporada 17 en curso. PUBG Mobile La temporada 17, llamada Runic Power, está programada para finalizar el 21 de marzo.

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Aquí están las notas completas del parche para PUBG Mobile 1.3 beta con todo lo nuevo que llega al juego Battle Royale.

Nuevo mapa del modo clásico – Karakin

  • Karakin se encuentra en la costa del norte de África. Se extiende por dos kilómetros cuadrados y es seco, abierto y lleno de rocas.
  • Un máximo de 64 jugadores pueden participar en cada partido. La mecánica de la Zona de demolición estará en vigor en Karakin.
  • Se convertirá PUBG Mobile sexto mapa de Battle Royale después de Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi y Livik.

Imagen vía PUBG Corp.

Nueva mecánica: Zona de demolición

  • La Zona de Demolición puede convertir instantáneamente los edificios de Karakin en cenizas.
  • La Zona de Demolición fue diseñada para que los jugadores abandonen sus edificios. Causa daños aleatorios a los edificios e incluso puede destruirlos por completo y todo lo que contiene.
  • El proceso de conversión de edificios en ruinas ocurre en tiempo real durante el partido. Incluso durante el juego tardío, los edificios aquí pueden desaparecer en cualquier momento.
  • Si te encuentras en un área violeta en el minimapa cuando suena la alarma, escapa de inmediato.

Nueva mecánica: penetración de balas de pared delgada

  • Tencent ha agregado penetración de bala a paredes delgadas en Karakin.
  • Podrás dañar a los enemigos que se esconden detrás de ciertas paredes.

Nuevo lanzador: Bomba pegajosa

  • Tencent ha agregado bombas adhesivas y muros que pueden ser destruidos por ellos en Karakin.
  • Las bombas adhesivas pueden pegarse a las paredes y hacerlas explotar. Esto introducirá un juego más emocionante para que los jugadores experimenten.
  • Después de volarlos, los edificios rotos proporcionarán más ángulos de disparo para que los jugadores defensores se agachen detrás.
  • Sticky Bomb crea más opciones para los jugadores cuando atacan edificios.
  • También se han añadido a Karakin varios “espacios ocultos” a los que solo se puede acceder haciendo volar algunas paredes.

Nueva arma de fuego: Panzerfaust

  • El Panzerfaust se generará alrededor de Karakin a tasas bajas y es una caída fija de los lanzamientos aéreos.
  • El Panzerfaust usa cohetes que explotan al impactar.
  • Inflige daño a los objetivos dentro de los seis metros del punto de impacto.
  • Los cohetes del Panzerfaust pueden dañar paredes delgadas y penetrar objetos a distancias cortas.
  • Al igual que las bombas adhesivas, el Panzerfaust se puede usar para destruir paredes específicas en Karakin.
  • El Panzerfaust es un arma de un solo uso. Después de usarlo, el reproductor perderá automáticamente el lanzador y no podrá volver a usarlo.
  • El lanzamiento de un cohete desde el Panzerfaust provoca un despertar. Esta estela dañará a todos los personajes a tres metros de la parte trasera del lanzador.
  • Por lo tanto, cuando use el Panzerfaust, asegúrese de prestar atención a si hay muros o amistades detrás de usted.
  • El Panzerfaust se puede ajustar para disparar a 60, 100 o 150 metros.

Nueva arma de fuego: rifle de francotirador Mosin Nagant

  • El Mosin Nagant solo aparecerá en Erangel y Vikendi.
  • Es un rifle de francotirador de cerrojo de 7,62 mm tan poderoso como el Kar98K, pero sus balas vuelan más rápido y pierden menos daño con la distancia.
  • Puede eliminar un objetivo sin armadura con un solo disparo desde largas distancias.

Vehículo nuevo: Motor Glider

  • El Motor Glider aparecerá aleatoriamente alrededor de Erangel y Miramar.
  • El Motor Glider es un vehículo para 2 personas que consta de un asiento delantero para el conductor y un asiento trasero donde los jugadores pueden usar armas como les plazca.
  • Para despegar, el Motor Glider debe ganar suficiente velocidad y luego el conductor debe presionar el botón hacia arriba para levantar el morro.
  • El consumo de combustible del Motor Glider está directamente relacionado con la velocidad del motor. Cuanto más rápido vuele, más combustible se consumirá. Siempre es una buena idea llenar el tanque del Motor Glider antes de pisar el acelerador.
  • El Motor Glider traerá emocionantes métodos de transporte y cambios tácticos. También puede disfrutar del hermoso paisaje mientras se desliza.

Nuevo mapa de arena: Code-C

  • El nuevo mapa Arena, Code-C, es de tamaño pequeño y tiene pasajes escalonados adecuados para un juego de ritmo extremadamente rápido.
  • Este mapa es especialmente adecuado para jugadores a los que les gusta participar en feroces batallas.
  • Tiene suficiente espacio para usar rifles de asalto, metralletas (SMG) y rifles de francotirador.

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