Nadeshot pide a Treyarch que “[dial] back “emparejamiento basado en habilidades en Call of Duty: Black Ops Cold War

By Ucatchers

Foto vía Riot Games

El CEO de 100 Thieves, Nadeshot, llamó ayer a Treyarch para reducir el emparejamiento basado en habilidades en Call of Duty: Black Ops Cold War para evitar alejar a los jugadores y creadores de contenido.

“Sé que probablemente estás cansado de oír hablar [skill-based matchmaking], pero realmente creo que es imperativo que Treyarch reduzca la dificultad de los grupos de presión ”, dijo Nadeshot. “Vamos a alejar a tantos grandes creadores, estos juegos no han sido una broma”.

Nadeshot también fijado no le importa jugar contra jugadores con un nivel de habilidad similar, pero prefiere un sistema de clasificación que le indique cuál es su posición a nivel mundial.

El emparejamiento basado en habilidades es un tema controvertido en el Llamado del deber comunidad. Algunos creen que les da a los jugadores nuevos o sin experiencia la oportunidad de disfrutar el juego al emparejarlos con jugadores con habilidades similares. Otros piensan que es injusto para los jugadores altamente calificados porque garantiza que cada juego será intenso, lo que puede arruinar la experiencia de juego casual.

Sé que probablemente estés cansado de escuchar acerca del emparejamiento basado en habilidades, pero realmente creo que es imperativo que Treyarch marque la dificultad de los lobbies. Vamos a alejar a tantos grandes creadores, estos juegos no han sido una broma. Estoy muerto después de jugar durante 9 horas. 😂

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– 100T Nadeshot (@Nadeshot) 15 de noviembre de 2020

Nadeshot usó su experiencia en Guerra Fría para ilustrar cómo el emparejamiento basado en habilidades puede dificultar el juego durante largos períodos, ya que cada juego es estresante e intenso en niveles altos. Esto le quita la experiencia de juego casual y requiere que los jugadores se concentren y se esfuercen en cada partido.

El CEO de 100 Thieves también sugirió tener un sistema de clasificación disponible que muestre dónde se encuentran los jugadores en lugar de tener esta información oculta. Esto les daría a los jugadores un rango del que estar orgullosos en lugar de simplemente colocarlos contra enemigos de talento similar.

Algunos fanáticos preferirían que el sistema de emparejamiento basado en habilidades se elimine por completo de los partidos públicos para evitar que cada juego sea intenso. Esto permitiría a los jugadores usar armas y accesorios aleatorios para divertirse sin preocuparse por ser dominados. Pero esto haría que los nuevos jugadores jugaran contra oponentes duros, lo que podría arruinar su experiencia.

No está claro si Treyarch tiene la intención de ajustar el sistema de emparejamiento en Guerra Fría, pero hay una población vocal de la comunidad que pide un cambio.

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