Myth adquiere Fortnite móvil en la transmisión patrocinada por Verizon

By Ucatchers

TSM streamer Myth jugado Fortnite ayer por primera vez en al menos un mes con un pequeño giro: jugó en el móvil.

Al hacer una transmisión patrocinada con Verizon Wireless para promocionar el nuevo teléfono Samsung Galaxy S21 Ultra 5G, lo primero que los espectadores probablemente notaron fue que Myth no estaba en su sala de transmisión normal. En cambio, el streamer que consiguió su fama durante el Fortnite boom en 2018 estaba sentado en un banco del parque en Verizon Studios que se instaló para que pareciera que estaba afuera durante un agradable día de puesta de sol.

Al estar en un estudio, la calidad de producción de la transmisión de Myth adquirió un nuevo nivel de profesionalismo, utilizando múltiples ángulos de cámara y un equipo de cámara. Mientras tanto, Myth comenzó la transmisión leyendo un guión para promocionar el nuevo teléfono de Verizon y Samsung.

El concepto de la transmisión era que Myth iba a “romper los mitos” de que no puedes jugar juegos de alta calidad de Fortnite en un teléfono mediante una conexión inalámbrica. Por supuesto, para hacer eso, estaría usando la conexión inalámbrica de Verizon y un teléfono Samsung.

La experiencia de juego de Myth fue tan surrealista como el estudio en el que jugaba mientras estaba sentado junto a un conejo de taxidermia que se llevó al set como parte de una votación de los fanáticos que Myth tuvo en Twitter.

Usando un controlador y una plataforma de conexión telefónica que parecía que podría usarse para escanear boletos en un evento deportivo, Myth intentó mostrar a los espectadores que ha estado practicando sus habilidades de controlador en Fortnite.

En lo que respecta a la ubicación de la marca, la pulgada inferior de la pantalla de transmisión se dedicó a Verizon y Samsung con mensajes de desplazamiento como “romper los mitos sobre los juegos móviles” y “llevar los juegos con calidad de consola a nuevos lugares”.

Además, Myth solía hacer enchufes para Verizon y Samsung, dando a los espectadores algunas líneas aquí y allá que casi hicieron que la transmisión pareciera un comercial grabado. Pero su lectura y reacción a su chat de Twitch dejó en claro que estaba en vivo.

En 2,5 horas, Myth tuvo un promedio de 32,410 espectadores, alcanzando un total de 86,273 horas de visualización de su transmisión, según el sitio web de estadísticas de Twitch. SullyGnome.

Lamentablemente, debido a la crisis de salud pública en torno a COVID-19, especialmente en el área de Los Ángeles, hemos tenido que cancelar el evento en vivo Myth Breakers de esta noche. Estamos tan decepcionados como usted, pero estamos siendo demasiado cautelosos para garantizar la seguridad de todos los involucrados. https://t.co/cgHigcmXkd

– Verizon (@Verizon) 1 de febrero de 2021

Si bien la transmisión no fue de ninguna manera la más fuerte del año, fue la mejor audiencia promedio que tuvo en las últimas dos semanas. Myth ha tenido cuatro transmisiones con un mejor promedio en lo que va del año, pero todas estaban jugando Oxido en el servidor de transmisión por secuencias de Offline TV.

Sin embargo, esta transmisión no estuvo exenta de dificultades técnicas. Se suponía que la transmisión iba a ocurrir el 1 de febrero, pero Verizon tuiteó que posponía el evento debido a la “crisis de salud pública en torno a COVID-19, especialmente en el área de Los Ángeles”.

La publicación puso en duda si el evento ocurriría, pero un tweet de Myth confirmó ayer que el espectáculo se llevaría a cabo.

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