Magic the Gathering Arena: obtener los torneos con premios en efectivo (y para todos)

By Ucatchers

Del 30 de mayo está el espacio abierto, los desafíos que cualquiera puede ganar dinero real.

Del 30 de mayo está el espacio abierto, los desafíos que cualquiera puede ganar dinero real.

Simone Trimarchi

21 de de mayo de, 2020

Seguir el flujo del dinero de la industria del juego es relativamente simple: el usuario final es el jugador que pasa el dinero para comprar un videojuego o los objetos digitales en su interior. Ese dinero es recogido por el editor y se utiliza para pagar los salarios de los que crean nuevos juegos de video (desarrolladores) o nuovefunzionalitàper los ya existentes. Igiocatori, obviamente, a cambio de recibir horas de entretenimiento, historias maravillosas, o un campo de batalla virtual para desafiar a sus amigos.

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¿Quién paga? – Sólo por esta “etapa” de los videojuegos que ha creado el fenómeno de deportes electrónicos. Desde el nacimiento de esta tendencia en 1998, el flujo anterior se enriquece con muchos otros actores. Igiocatoriora son siempre los primeros en pasar el dinero, sino también en toda la cadena mediante la organización de torneos, por lo general confiado a un tercero, algunos de los mejores jugadores de un valor particular también se les paga y que pueden convertirse en profesionales. ¿Quién les paga? Pueden esseregli sviluppatoristessi o, más comúnmente, los patrocinadores endémicas en el mercado o externa, es decir, que invierten en torneos para un retorno de imagen. Wizards of the Coast, editor del juego de cartas coleccionables muy popular llamado Magic: The Gathering, transformado en un deporte electrónico con su propia versión llamada Arena, ha decidido que este proceso sea mucho más fácil.

Los nuevos torneos Arena abiertas permiten a los jugadores al mundo a ganar hasta 2.000 dólares estadounidenses directamente desde su casa.

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ARENA ABIERTA-Bajo el nombre Openarena es un término para nuevos torneos para jugar en el cliente el pago de los brotes, es decir, la moneda virtual en el juego MTG, que estará disponible a partir del 30 de mayo. Estos son eventos que duran dos días y que cualquiera puede participar. Obtener suficiente vittoriealla primera giornatasi se moverá a la segunda, en donde, con un resultado bueno, en lugar de los habituales premios en moneda virtual se puede ganar dinero real, hasta $ 2.000. Todo esto directamente desde la plataforma y, por lo tanto, de su dormitorio. Sin tener que gastar dinero para ir físicamente a un torneo y sobre todo sin que éste tenga que buscar fuentes externas para financiar por sí solos. Este tipo de competencia sólo estará disponible para los jugadores de más edad en los países cuyas leyes de juego permitirá a este tipo de iniciativas. Aún no está claro si Italia tendrá la Openarena a pesar de nuestra comunidad local, por supuesto, está cruzando los dedos.

La magia es un título complicado, pero su versión digital, Arena, ha hecho que sea más fácil de aprender.

Revolución Ser capaz de ganar algo de dinero real de su cliente de juego sin el uso de unorganizzatore de eventiche vigilantes sobre la realización de la idea del torneo no es del todo nueva. Otros títulos en el pasado habían propuesto torneos Fortnite similares y, en este sentido, fue uno de los fundadores. La diferencia con el Openarena es simple: mientras atendía el dinero del torneo en general, debe haber pasado varios grados de cualificación, en el Magic Arena cualquiera puede probar. Es una distorsión del sistema real que durante veinte años retoma los videojuegos competitivos: en este Casolo sviluppatoreredistribuisce un poco de su riqueza directamente aigiocatori, ayudando al famoso ‘eslabón débil’ del mercado de deportes electrónicos. Mientras que en los otros títulos que gastan dinero para comprar la piel, las tarjetas y los héroes, sin ganar nada tangible, para tener una rentabilidad económica real debe ser muy comunicativa y poner a prueba la carretera creador de contenidos. Wizards of the Coast se en lugar de ganar dinero sólo por jugar, creando un precedente histórico y virtuoso.

Ikoria es el último juego de cartas Magic y se inspira en los monstruos como Kaiju.

DUBBI- Obviamente, debido a las leyes de muchos estados no está claro cómo este sistema puede trabajar en cualquier lugar. Especialmente en Italia, donde cada competencia debe tener garantías y el Estado es responsable de verificar la exactitud, parece complicado que pueda ir y comprobar la algoritmoche ellos barajar cartas de la baraja o aleatoriedad de dos en dos. Además, el formato elegido, es decir, en la medida de un solo partido en relación con el día 1, está levantando un alboroto en la comunidad mágica con tanta seguridad más influenciada por la suerte y sobre todo menos reconocibles, desde un punto de vista competitivo, en un juego donde la norma se trata de una “mejor de los tres.” A pesar de estas dudas, sin embargo, la idea de Wizards of the Coast es un paso muy importante hacia la sostenibilidad económica de los deportes electrónicos y hacia la creación de una nueva generación de jugadores profesionales.

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