Los tramposos de Dota 2 supuestamente están eludiendo los informes de Overwatch mediante el uso de más trampas

By Ucatchers

El sistema Overwatch de Valve se introdujo en dota 2 la semana pasada. En general, ha sido bien recibido y elogiado como una mejora con respecto al sistema de informes automatizado anterior del juego. Pero los tramposos ya están encontrando formas de sortearlo.

Uno dota 2 El jugador se encontró con un caso sospechoso de Overwatch y publicó el video en Reddit. Las imágenes muestran al sospechoso tramposo interpretando a Windranger, mostrando los rasgos característicos de un scripter o un hacker: conocimiento aparentemente omnisciente de los enemigos y los resguardos cubiertos por la niebla de la guerra, movimientos erráticos del mouse que instantáneamente se disparan hacia y desde las unidades, y usando los habilidades específicas con su pantalla lejos del objetivo afectado.

Al examinar las imágenes, la evidencia apuntaba a un caso abierto y cerrado de un jugador de guiones. Sin embargo, hubo un problema cuando el póster no pudo enviar el informe de Overwatch. En su lugar, apareció un mensaje de error, pidiendo al autor que lo intentara de nuevo más tarde.

Otros usuarios han comentado experiencias similares al no poder denunciar a los tramposos obvios, lo que aparentemente demuestra que este no es un caso aislado.

Si bien Overwatch es nuevo en dota 2, el sistema de autorregulación ha existido en otro juego de Valve, CS: GO, Desde el 2013. CS: GO el creador de contenido Sparkles lanzado un video en agosto de 2020 donde entrevistó a un tramposo llamado Kessie.

Kessie dijo que era una cuestión sencilla de eludir CS: GOOverwatch, con herramientas y servicios de un solo clic que podrían comprometer el anonimato del sistema y exponer los nombres de los jugadores, eliminando un aspecto importante de la privacidad. Los tramposos pueden usar esta información para generar informes de spam, lo que se conoce como “informar bots”.

Creo que los robots de informes todavía funcionan. Si de alguna manera esa no es la razón por la que mi factor de confianza se puso rojo repentinamente después de un juego, entonces me gustaría decir que es hora de volver a trabajar en el sistema de confianza. @CSGO

– fl0m (@ fl0mtv) 29 de julio de 2020

El tramposo también dijo que si bien era posible expulsar a alguien a través de Overwatch, era “mucho más fácil evitar que alguien fuera condenado”.

“No me despierto por la mañana y me pregunto si me han prohibido, incluso después de un par de juegos muy atrevidos”. Kessie dijo. “Porque en este punto, no veo cómo me van a prohibir”.

Es posible que los sistemas similares utilizados en ambos juegos hayan acelerado el proceso para que los tramposos eludan dota 2Overwatch, allanando el camino para los malos actores.

Si bien el sueño es tener una comunidad autorregulada, simplemente no es posible cuando los tramposos poseen las llaves de su propia prisión. Nadie espera que el nuevo sistema sea perfecto, pero este es un descuido flagrante que Valve debería reparar lo antes posible.

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