Los pases prioritarios y el visor de repeticiones mejorado ahora están disponibles en Overwatch

By Ucatchers

Antes de que las vacaciones entren en pleno apogeo, Supervisión los desarrolladores tienen algunos obsequios para dar a la comunidad.

El parche en vivo del juego del 15 de diciembre se centra principalmente en el evento Winter Wonderland de 2020, pero las mejoras sustanciales en el Visor de reproducción ayudarán a los creadores de contenido y espectadores a producir mejores juegos. Además, el sistema Priority Pass ahora está activo, recompensando a los jugadores por completar los roles necesarios para mejorar el sistema de colas.

Pases prioritarios

El sistema Priority Pass, que se burló en la actualización para desarrolladores del mes pasado, ya está disponible Supervisión servidores.

Los jugadores ahora pueden elegir la opción “Flex” cuando hacen cola para un juego, lo que significa que aceptan jugar cualquiera de los tres roles necesarios para reducir los tiempos de espera. Después de hacer esto, el jugador obtendrá Pases Prioritarios que “reducirán el tiempo de espera para un rol que actualmente experimenta un mayor tráfico”, según los desarrolladores.

Durante los juegos flexibles, los jugadores obtendrán más pases prioritarios por victorias que por derrotas, lo que fomenta el trabajo en equipo y el juego de calidad.

En el modo competitivo y de juego rápido, la función de daño suele tener el mayor tráfico y los tiempos de cola más largos. Al flexionarse para apoyar o tanque para ganar Pases Prioritarios, los jugadores también ayudarán a otros a experimentar tiempos de cola más bajos como resultado.

Visor de reproducción

Los creadores de contenido y los espectadores de juegos ahora tienen un conjunto completamente nuevo de juguetes para jugar en el sistema de visor de reproducción actualizado. Para lograr una experiencia mejorada, los desarrolladores han agregado niveles más altos de control de velocidad de reproducción junto con la capacidad de cambiar el comportamiento de la cámara del espectador.

Numerosas opciones de interfaz de usuario ahora se pueden alternar o personalizar de forma independiente, lo que permite un control más creativo sobre las imágenes de una repetición. Los nombres de los jugadores, los carteles de los equipos y la fuerza del contorno del jugador se pueden personalizar o eliminar para crear una experiencia inmersiva. Antes de esta actualización, los creadores de contenido tenían que trabajar con el rojo y el azul base, así como con todas las piezas de la interfaz de usuario estándar.

Todo lo habitual Supervisión la información, como la información de armas en primera persona o el porcentaje final, ahora se puede activar o desactivar. La lista completa de cambios en el Visor de reproducción se puede encontrar en las notas del parche del 15 de diciembre.

Estos cambios, así como el evento Winter Wonderland 2020, ahora están disponibles en todos Supervisión plataformas.

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