Los jugadores de Apex informan que los nuevos desafíos semanales restablecen sus estrellas y XP

By Ucatchers

Imagen a través de Respawn Entertainment

Otra controversia que involucra Apex Legends ‘ ha surgido el pase de batalla de la séptima temporada.

Según los informes, los nuevos desafíos semanales restablecen las estrellas y los XP de los jugadores durante la semana, lo que potencialmente elimina una parte significativa de su progreso al siguiente nivel. El problema podría haber sido causado por un error, según Respawn, y los desarrolladores ya están trabajando en una solución.

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El nuevo conjunto de desafíos redujo las estrellas y la XP de los jugadores a cero, según los informes de los jugadores. Dot Esports probó la progresión y obtuvo los mismos resultados. El director de la comunidad de Respawn, Ryan Rigney, dijo que el reinicio puede haber sido “una consecuencia de los cambios recientes que hemos estado aplicando en el backend para mejorar el BP” y que los desarrolladores arreglarían la degradación.

El sistema de pases de batalla “renovado” utiliza estrellas en lugar de los Puntos de Desafío (CP) anteriores para medir el progreso. Diez estrellas equivalen a un nivel y los jugadores pueden obtenerlas a través de desafíos diarios y semanales, así como al ganar una cantidad determinada de experiencia. El reinicio esencialmente eliminó el progreso de los jugadores hacia el siguiente nivel, independientemente de lo cerca que estuvieran.

El pase de batalla de la séptima temporada generó controversia inmediatamente después de su lanzamiento. Una parte significativa de la comunidad sintió que el nuevo sistema era “demasiado complicado” y que el costo por nivel era excesivamente alto. Respawn revisará los desafíos y dará 10 niveles gratis a todos los jugadores, y parece que el reinicio puede haber sido un efecto secundario involuntario de la reformulación.

El nuevo conjunto de cambios significa que “habrá muy pocas diferencias” entre el pase de la temporada siete y su predecesor, según Rigney. Simplemente revertir el pase de batalla a su estado anterior no es una opción. “Si tuviéramos un botón gigante que dijera REGRESAR probablemente lo habríamos presionado, pero el desarrollo del juego no es tan fácil”, dijo. Rigney también compartió que Respawn probablemente “hará más repeticiones” para el próximo pase.

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