Los eSports llegan a un público general gracias a la pandemia

By Ucatchers

La imagen que más aparece en la mente de los espectadores cuando se habla de la relación entre la pandemia de Covid-19 y los deportes es la de estadios absolutamente vacíos de todo tipo, jugadores que intentan mantener su distancia entre sí y aplazan los partidos.

Sin embargo, hay un tipo de deporte que, gracias a esta situación global, no ha hecho más que crecer: los eSports. Aunque todavía es demasiado pronto para decir si su éxito continuará hasta que todo vuelva a la normalidad, es obvio, si acaso, que son los “grandes ganadores” de 2020.

¿Por qué los eSports aumentaron en popularidad?

Los deportes son deportes virtuales que alteran los campos de juego tradicionales por mapas de los mejores videojuegos de hoy en día, por si no lo sabías, por lo que soportan una amplia gama de géneros.

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Se proyectó que este mercado valdría poco menos de 1 billón de dólares antes de que estallara la pandemia a principios de 2020, con un aumento anticipado a 1,8 billones de dólares para 2023. Pero antes de Covid, eso era.

Y, aunque competiciones como la Liga de España o la NBA fueron congeladas por iniciativas gubernamentales para luchar contra la pandemia, los eSports siguieron funcionando con normalidad.

Por lo tanto, llenaron un vacío creado por la falta de deportes convencionales, lo que les dio una salida para las personas que nunca antes habían estado involucradas en eSports.

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