Los clubes tienen como objetivo “ayudar a los jugadores a entablar relaciones” en la temporada 7 de Apex Legends, con un límite de 30 miembros, por ahora

By Ucatchers

Confiar en compañeros de equipo elegidos al azar para el emparejamiento puede ser una tarea ardua en cualquier juego competitivo, y Apex Legends no es una excepción. Para mitigar los impactos negativos de las colas individuales, Apéndice está introduciendo una característica similar a un gremio en la séptima temporada: Clubes.

El objetivo es permitir a los jugadores “construir relaciones” y fomentar el juego en equipo en Apéndice ofreciendo una nueva herramienta social que estimule la cooperación. Cada Club puede albergar un máximo de 30 socios, al menos al principio. Pero Respawn está abierto a recibir comentarios de la comunidad y puede ajustar ese número después de lanzar la función.

La idea de agregar clubes surgió por primera vez Apéndice a mediados de la cuarta temporada, según el diseñador de juegos Chad Armstrong. Uno de los objetivos de los clubes es simple: “mantener a los jugadores comprometidos con sus amigos y ayudarlos a hacer nuevos amigos”, dijo en una rueda de prensa virtual. Pero implementar esa idea no es tan fácil como parece.

Los clubes se inspiran en Titanfall 2sistema de red, pero transponiendo esa característica a Apéndice no es tan fácil como copiar y pegar su diseño. Las redes de rápido crecimiento podrían llegar a miles de miembros. Esto los hizo tan ruidosos y perturbadores que los usuarios empezaron a desconectarlos, “lo que frustra su propósito”, dijo Armstrong.

Los clubes comenzarán con un máximo de 30 miembros, pero ese número está abierto a cambios. “Estaremos escuchando a la comunidad y si el tamaño de los clubes es algo que debemos revisar, lo haremos”, dijo Armstrong.

Sin embargo, equilibrar los números puede ser complicado. Uno de los desafíos para llevar la función a Apéndice es asegurarse de que no sea solo una “lista de amigos ampliada”, sino una herramienta real para ayudar a crear relaciones y encontrar compañeros de escuadrón. “Nosotros sentimos Apéndice es mejor cuando juegas con dos personas que conoces y operas como un equipo ”, dijo Armstrong.

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Unirse, crear y moderar clubes

Cuando la temporada siete se lance el 4 de noviembre, los jugadores podrán buscar un club existente o crear el suyo propio. Cada club puede elegir hasta cinco etiquetas que indican el tipo de comunidad y el modo de juego que buscan los usuarios, desde “Solo jugadores en equipo” y “Solo jugadores experimentados” hasta “Jurar que está bien” y “LGBTQIA + Friendly”. Un jugador solo puede estar en un Club en un momento dado, así que elige sabiamente.

La creación de un club también es un proceso sencillo. Los jugadores pueden elegir un nombre único y una etiqueta de cuatro letras no única para su Club y navegar a través de varias partes para crear un sello. El filtro de EA se aplica a los nombres de los clubes y los propietarios pueden ser castigados en caso de transgresiones, pero los jugadores también pueden informar a un club si encuentran algo mal.

Después de unirse a un Club, los jugadores tendrán una pestaña que muestra qué miembros están en línea, así como una sala de chat dedicada para comunicarse con cualquier persona que esté en el lobby (literalmente: el fondo del menú Clubs es el Paradise Lounge, el bar de Mirage en Solace Ciudad). Otra característica social es la línea de tiempo, un canal de noticias del club que muestra eventos notables, como un jugador que se une o se va, o jugadores que obtuvieron buenos resultados en una partida, como obtener el primer lugar en la clasificación.

Los clubes tienen multiplataforma habilitada de forma predeterminada, lo que significa que los jugadores de PC pueden formar escuadrones con compañeros de club de otras plataformas. También pueden traer a sus amigos a su mini-gremio independientemente de la plataforma en la que se encuentren.

Los administradores tampoco tienen que moderar el Club sin ayuda. Pueden otorgar a ciertas personas roles de moderador capaces de cambiar etiquetas, publicar anuncios y eliminar usuarios problemáticos para ayudar a administrar la organización.

Los clubes se activarán en Apéndice cuando la séptima temporada, Ascensión, despegue el 4 de noviembre.

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