Los 17 campeones originales de League y lo diferentes que eran hace 11 años

By Ucatchers

Durante Liga de Leyendas’ etapa alfa cuando el juego comenzó a tomar forma, Riot Games originalmente agregó 17 campeones al grupo. Han pasado 11 años desde entonces y la mayoría de esos campeones han cambiado bastante con el tiempo.

Liga celebró su undécimo cumpleaños en octubre. Aunque el juego es esencialmente el mismo, es un entorno completamente diferente al de la etapa alfa. Riot no ha dejado de innovar con nuevos campeones y de desarrollar la complejidad del juego, liberando 151 campeones. Sin embargo, los 17 campeones originales sentaron las bases para su desarrollo.

He aquí un vistazo a la primera Liga los cronogramas históricos de los campeones y cómo eran en 2009.

1) Alistar, el Minotauro

Imagen a través de Riot Games

La pasiva de Alistar solía llamarse Trample y le daba un aumento de velocidad de movimiento equivalente al hechizo de invocador fantasma, y ​​también dañaba a los enemigos cercanos. Más tarde cambió a un pasivo curativo, pero también perdió su habilidad E que solía curarlo, cambiándola a una habilidad similar a su antiguo pasivo. Headbutt, la habilidad icónica de Alistar, ha estado haciendo lo mismo desde 2009 y su habilidad definitiva tampoco ha cambiado significativamente.

2) Annie, la niña oscura

Imagen a través de Riot Games

Las habilidades de Annie no han cambiado demasiado desde su lanzamiento alfa inicial. Ella sigue siendo una de las campeonas con un kit simple que cualquiera puede recoger y jugar. Si bien ha habido algunos cambios en los multiplicadores de daño, la vida útil de Tibbers y los tiempos de reutilización, sus habilidades han sido en su mayoría las mismas durante la última década. Los mayores cambios en Annie se produjeron en 2012 cuando el movimiento de Tibbers se volvió controlable y en 2016 cuando el oso recibió un aumento de velocidad de ataque y movimiento. Recientemente, su escudo también se pudo usar en aliados.

3) Ashe, la arquera de escarcha

Imagen a través de Riot Games

La pasiva de Ashe solía darle solo un golpe crítico basado en ataques automáticos, mientras que su Q, entonces llamada Frost Shot, simplemente modificaba los ataques para ralentizar los objetivos. Su equipo de tirador ha sido en su mayoría satisfactorio, por lo que no ha recibido muchas actualizaciones significativas, pero estaba bastante equilibrado. Volley, por ejemplo, dispara tres flechas más, mientras que Hawkshot no le da a Ashe tres de oro adicionales por matar.

Hoy en día, su pasiva no le permite hacer golpes críticos, sino que aumenta su daño contra objetivos congelados. Su Q también se ha convertido en una habilidad parecida a una ametralladora, lo que le permite desatar un daño devastador en pequeños períodos.

4) Fiddlesticks, el heraldo de la fatalidad

Imagen a través de Riot Games

A lo largo de los años, la mayoría de las actualizaciones de este campeón con aspecto de espantapájaros fueron ajustes en el daño, el maná, los tiempos de reutilización y la duración de CC. En 2016, su pasiva se actualizó para otorgarle velocidad de movimiento. Pero aparte de eso, solía ser el mismo Fiddlesticks cuyo CC atractivo y de apuntar y hacer clic siguió trayendo frustración a la Grieta hasta su reelaboración a principios de este año.

Ahora se ha convertido más en un espantapájaros con su pasiva que le permite poner una copia de sí mismo en los arbustos para asustar a los enemigos. Su silencio que lo convirtió en una de las selecciones más molestas en el carril inferior se cambió a un tiro de habilidad, pero por lo demás, sus habilidades se han mantenido prácticamente iguales.

5) Jax, gran maestro de armas

Imagen a través de Riot Games

Jax lleva con orgullo la luz de su tierra natal durante más de una década. Inicialmente, Riot estaba jugando con sus habilidades para encontrar un kit que se coloque naturalmente debajo de los dedos, cambiando su Q por W y agregando más efectos dañinos, rupturas de escudos de hechizos y reducción de daño AoE. Aunque las habilidades de Jax esencialmente no han cambiado, Riot ha jugado mucho con ellas. Todavía sigue siendo una gran elección hasta el día de hoy debido a su simplicidad.

6) Kayle, la Justa

Imagen a través de Riot Games

Esta jueza con apariencia de ángel solía ser bastante diferente de lo que es hoy. Con su pasiva, solía reducir la resistencia de los enemigos cercanos. Su Q no tenía un portal peligroso y su E le permitió disparar ataques de salpicaduras a distancia. El núcleo de su definitiva que la hace invulnerable a ella oa un campeón aliado se ha mantenido igual, pero en el pasado, eso es todo. El último no tenía habilidades ofensivas como las que tiene hoy con sus espadas.

Mientras que en el pasado era mortal desde el principio, hoy en día necesita escalar para acceder a su forma a distancia. Kayle ya no es una campeona superada en escala. En cambio, supera a los demás gracias a su increíble pasivo que le otorga bonificaciones durante los niveles finales: seis, 11 y 16.

7) Maestro Yi, el espadachín de Wuju

Imagen a través de Riot Games

Yi es un campeón que requiere poca o ninguna comprensión de su juego para ser una fuerza poderosa. Es probable que esto se deba a que prácticamente ha sido el mismo desde el principio cuando Liga fue mucho más simple. La actualización más interesante de Yi es aquella en la que su ultimate se convirtió en lo que conocemos hoy como su Q, pero incluso esto sucedió en la etapa alfa. La mayoría de los cambios de Yi fueron, de una forma u otra, actualizaciones de equilibrio.

A pesar de que ha tenido estilos de juego más viables en el pasado, como un mid laner AP, fue destripado a la versión que es hoy como un matón orientado a la velocidad de ataque en la jungla.

8) Morgana, la caída

Imagen a través de Riot Games

Hoy, Morgana es una opción de soporte popular. Pero en el pasado, ella era una peligrosa línea central. Independientemente, Morgana casi nunca ha dejado de ser viable en la Grieta. Su ultimate solía aturdir tan pronto como se lanzaba y Dark Binding se transformó en un disparo de habilidad con una raíz frustrantemente larga. Ha recibido muchas mejoras y nerfs a lo largo de los años, pero es básicamente la misma Morgana que Riot desarrolló inicialmente. Sin embargo, a diferencia de muchos otros campeones de esta lista, el estilo de juego de Morgana Ligajugabilidad moderna.

La pequeña revisión que obtuvo con su ultimate y W la hizo sentir actualizada con diseños recientes y la convierte en una gran elección en general en tres roles: medio, jungla y soporte.

9) Nunu, el niño y su Yeti

Imagen a través de Riot Games

Nunu y su yeti Willump recibieron una reelaboración completa en el verano de 2018. En lugar de Call of the Freljord, su pasiva solía dar acumulaciones de Visionary que nivelaban habilidades y les proporcionaban ataques sin maná. E y R no eran bolas de nieve, sino carámbanos que se ralentizaban e infligían daño sin raíces ni escudos. La Q de Nunu es la única habilidad que se ha mantenido similar a lo que era antes, pero la modificación hizo que el campeón fuera mucho más divertido de jugar.

En un momento dado, Nunu se consideraba principalmente una elección de trol debido a “Disco Nunu”, un estilo de juego con el que los jugadores se alimentaban intencionalmente al elegirlo con Ghost y Clarity. Pero Nunu se convirtió en un monstruo temible de la noche a la mañana con su reelaboración y ve mucho más juego en comparación con su versión inicial.

10) Ryze, el mago rúnico

Imagen a través de Riot Games

Si eres un jugador nuevo en Liga, es posible que se pregunte de dónde viene el dicho “Aplasta tu teclado y consigue un pentakill con Ryze”. Y la respuesta es de Ligapasado. Ryze ha sido reelaborado cinco veces. El “spam de cabeza” proviene del hecho de que la Q de Ryze solía reducir el tiempo de reutilización de todos sus otros hechizos y el último que aumentó considerablemente su producción de daño no tenía costo de maná, lo que permite a los jugadores enviar spam a sus habilidades y hacer una gran cantidad dañar.

Si bien parece equilibrado en este momento, la reciente reelaboración de elementos en la pretemporada de 2021 podría empujar a Riot a reelaborar a Ryze una vez más considerando lo débil que es su equipo con el detalle moderno.

11) Sion, el Juggernaut no muerto

Imagen a través de Riot Games

Sion es otro campeón en esta lista que se ha sometido a una revisión completa, a pesar de que sucedió hace un tiempo. El relanzamiento completo que ocurrió en 2014 le dio un kit completamente nuevo. Antes de que pudiera cargar a través del mapa con su definitiva, Sion solía tener un robo de vida adicional y una curación de aliados. Aturdir con Q no requería canalización y E se usaba para infligir más daño a costa de la salud de Sion. En general, su modo de juego solía ser mucho más simple, pero la modificación lo convirtió en un mejor campeón.

También tenía múltiples estilos de juego viables, como AD o AP, lo que lo convirtió en uno de los mid laners más mortíferos del juego en ese momento. Pero ahora, solo puedes jugar con él como un tanque o como un matón orientado a la letalidad.

12) Sivir, la maestra de batalla

Imagen a través de Riot Games

Sivir es uno de los ADC originales en Liga. No ha recibido ningún cambio drástico desde su reelaboración en 2011 cuando Ricochet comenzó a rebotar y su pasiva dejó de darle la oportunidad de esquivar. Después de muchas actualizaciones de parches, Riot simplemente ha realizado principalmente ajustes de equilibrio en Sivir, especialmente en términos de daño. Sus habilidades obtuvieron algunas características agregadas o eliminadas, pero su juego se ha mantenido prácticamente igual. Como resultado, se ha caído del meta y rara vez la escogen como en el pasado.

13) Soraka, el Starchild

Imagen a través de Riot Games

Los ADC veteranos nunca superarán el hecho de que Soraka ya no puede compartir su maná con ellos. La implementación de Infuse como su nueva habilidad E en 2014 tuvo un gran impacto en su juego. Si bien Soraka solía centrarse exclusivamente en mantener alta la salud y el maná de los ADC en todo momento, con habilidades renovadas, la punción y la zonificación se convirtieron en una parte importante de su equipo. Las habilidades de Soraka a menudo se pulían incluso antes de esa revisión, lo que afecta principalmente a sus habilidades de curación y costos de maná.

Su reelaboración la hizo tan fuerte que se convirtió en una campeona de selección o prohibición instantánea en la mayoría de los roles, lo que obligó a Riot a ajustarla a la versión que ves hoy.

14) Teemo, el rápido explorador

Imagen a través de Riot Games

El poder del código de los exploradores no debía subestimarse en 2009 ni en la actualidad. Aunque parece un lindo Yordle, Teemo ha sido uno de los campeones más odiados de la Grieta durante años. La verdad es que solía ser aún más poderoso. Teemo solía dejar un rastro que, cuando se seguía, aumentaba la velocidad de movimiento de los aliados y les daba visión. Las trampas Noxius solían durar 10 minutos sin recompensa e incluso tenía una habilidad que le daba vista y aumentaba su alcance.

Si bien podría decirse que es más débil en comparación con el pasado, Teemo sigue siendo una gran elección para la mayoría de los campeones debido a su ciega, que sigue siendo una habilidad de su antiguo equipo.

15) Tristana, el artillero de Yordle

Imagen a través de Riot Games

Algunos jugadores tienen la suerte de tener a Riot Girl Tristana en su colección de aspectos para conmemorar la larga historia de Tristana. El Yordle Gunner solía hacer explotar a los enemigos eliminados por sus ataques automáticos e infligir daño por salpicadura. También solía reducir la regeneración de salud del objetivo. Por un corto tiempo, incluso podría superar a Baron. Muchas de sus habilidades también estaban enfocadas en AP. Tristana realmente no ha recibido ninguna actualización significativa, aparte de años de pulido, desde que su equipo se cambió ligeramente en 2015 para agregar Carga explosiva.

Si bien Explosive Charge le dio mucha prioridad y más jugadores la eligieron, finalmente se cayó con más ADC agregados al juego que tienen mejores kits en general.

16) Twisted Fate, el maestro de cartas

Imagen a través de Riot Games

Las cartas azules, rojas y doradas se han mantenido con Twisted Fate desde que se desarrolló en la etapa alfa. Pero la carta dorada solía aturdir a todos los enemigos en su rango, las cartas eran anulables y su habilidad definitiva se usaba para ralentizar a los enemigos antes de que Twisted Fate se teletransportara frente a sus caras. Además de eso, no ha visto mucha diferencia en el juego.

Aunque es más complicado de dominar, especialmente en comparación con otros campeones del alfa, Twisted Fate ha sido casi siempre una buena elección en todo momento. Liga historia. Es uno de los campeones mejor diseñados de Liga, sobreviviendo a muchas metas debido a su gran equipo desde el principio.

17) Warwick, la ira salvaje de Zaun

Imagen a través de Riot Games

Aunque Warwick fue reelaborado en 2017, sus habilidades no cambiaron demasiado de lo que eran originalmente. Pero ha recibido funciones más detalladas a medida que ha aumentado la complejidad del juego. Si bien su antigua Q también infligió daño mágico que curó a Warwick, el hechizo no incluía un guión. Blood Hunt, o Blood Scent como se llamaba anteriormente, solo le dio más velocidad de movimiento sin rastros ni bonificaciones cuando los enemigos tienen menos salud.

El nuevo ultimate de Warwick también aumentó la complejidad de interpretarlo. En el pasado, solo podías apuntar a un enemigo y presionar R para la coacción.

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