Los 10 principales fallos de Call of Duty: Warzone de 2020

By Ucatchers

Call of Duty: Zona de guerra se ha convertido en uno de los títulos de Battle Royale más populares del mercado.

Los fanáticos disfrutan del clásico Llamado del deber jugabilidad mientras luchan con su escuadrón para ser el último equipo en pie. Zona de guerra presenta contenido de Guerra moderna y seguirá actualizándose con contenido nuevo de Call of Duty: Black Ops Cold War.

Pero Zona de guerra ha tenido una buena cantidad de errores y fallas que van desde problemas menores hasta desastres que rompen el juego. Aquí están los 10 mejores Zona de guerra fallos de 2020.

Fallo de daño EBR-14

Los jugadores descubrieron una falla importante en abril que hizo que el EBR-14 hiciera más daño en la cabeza cuando se equipaba un plano premium. El EBR fue una muerte de un disparo con planos premium como el Line Breaker o Flesh Wound equipados, incluso si los enemigos tenían armadura completa.

UN Zona de guerra El jugador probó la diferencia de daño y descubrió que la versión base del EBR podía romper la armadura pero no matar a los jugadores, lo que significaba que los jugadores con una máscara premium tenían una ventaja.

TimTheTatman encontró la falla en un partido y pudo eliminar a dos enemigos con facilidad y rápidamente. Otros creadores de contenido, como NoahJ456, también experimentaron el error y advirtieron a sus audiencias sobre el arma desequilibrada.

Infinity Ward finalmente abordó el problema con una actualización, pero los jugadores que gastaron dinero de la vida real en el juego tuvieron una ventaja sobre otras personas por un tiempo limitado.

Desaparición de botines y botines

Zona de guerra los jugadores han experimentado un problema aleatorio pero constante de elementos que caen a través del mapa. Esto incluye botines regulares para los compañeros de equipo e incluso entregas de carga que continúan cayendo cuando golpean el suelo.

Un jugador dejó caer su dinero en efectivo para que un compañero de equipo lo comprara en una estación de compras en agosto, pero el dinero inmediatamente cayó por el mapa y desapareció. Intentaron recrear el error arrojando munición en el mismo lugar y se vieron obligados a mirar, ya que también cayó en el olvido.

Otros jugadores experimentaron su caída de carga cayendo a través del mapa, desperdiciando su dinero duramente ganado por nada. Un equipo pidió que su cargamento cayera en la parte superior del estadio antes de que abriera, solo para que cayera por el techo. Otro jugador llamó a los suyos en una ubicación diferente y encontró el mismo problema.

Estos problemas no ocurren con tanta frecuencia, pero los jugadores aún informan que pierden sus artículos de vez en cuando.

Cajas de colisión de vehículos rotos

Los vehículos son una excelente opción para moverse rápidamente por Verdansk y se pueden usar para atropellar a los jugadores expuestos. Pero una falla a principios de este año hizo que los vehículos fueran aún más letales porque expandió las cajas de impacto del vehículo. Esto significaba que los vehículos podían matar a los jugadores que se encontraban a cubierto o dentro de los edificios.

Varios jugadores compartieron clips de sus experiencias con los vehículos averiados. Un jugador murió por un camión de carga a pesar de estar detrás de una pared y otro murió a pesar de que estaban protegidos por un árbol.

Este error facilitó a los jugadores acumular muertes desde la seguridad de un vehículo y los hizo aún más fuertes que antes. Afortunadamente, este exploit se eliminó rápidamente, pero no fue el único error relacionado con el vehículo en Zona de guerra en 2020.

Vehículos rompedores

Otra falla del vehículo hizo que todo el vestíbulo fuera expulsado de los partidos si se llevaba un vehículo a un lugar específico en el mapa. El error fue fácil de replicar y permitió que un jugador arruinara repetidamente un juego en todo el lobby.

El problema fue lo suficientemente importante como para que Infinity Ward eliminara temporalmente todos los vehículos de Zona de guerra mientras solucionaba el problema. Esto fue un inconveniente para los jugadores considerando lo grande que es Verdansk, pero fue un pequeño precio a pagar para evitar ser expulsados ​​repetidamente de los partidos.

Los vehículos finalmente regresaron a Zona de guerra y los jugadores ya no tenían que preocuparse por el exploit.

Rocas

Las rocas son conocidas por atrapar a los jugadores en todo Verdansk. Los pequeños obstáculos deberían ser fáciles de escalar o maniobrar, pero han causado que miles de jugadores se encuentren con una muerte prematura.

Los jugadores pueden quedarse atascados en las rocas alrededor del Zona de guerra mapa y no pueden escapar. Hay varios lugares alrededor de Verdansk donde los jugadores pueden quedar atrapados y la mayoría de la gente sabe que deben evitar estos obstáculos por si acaso.

Algunas rocas también son difíciles de saltar, lo cual es un gran problema cuando se trata de escapar de la tormenta. Estos problemas todavía están en Zona de guerra ahora mismo, así que tenga cuidado la próxima vez que esté en una zona rocosa.

Armas automáticas en el Gulag

El Gulag originalmente solo presentaba pistolas para que los jugadores las usaran mientras luchaban por tener la oportunidad de regresar al juego. Las armas automáticas y otras armas ahora son comunes, pero un error permitió a los jugadores encontrarlas en el Gulag mientras sus enemigos estaban atrapados con una pistola.

Los jugadores encontraron varias armas en el Gulag que parecían ser la carga de los jugadores que fallaron en el Gulag o murieron en el mapa normal. Según se informa, hay varios “Gulags” debajo del Zona de guerra mapa, que es donde los jugadores son teletransportados cuando mueren. Algunos creen que las armas simplemente cayeron al suelo, mientras que otros piensan que los jugadores intentaron teletransportarse al Gulag y murieron de inmediato.

Independientemente, esta fue una ventaja injusta que muchos jugadores encontraron antes de que las armas automáticas se convirtieran en la norma en el Gulag.

Explotar ping

Cuando se hace ping a un jugador Zona de guerra, su ubicación está marcada con un punto rojo durante un breve período que permite rastrearlos. Pero este verano, los jugadores descubrieron que si continuaban haciendo ping al enemigo resaltado en el mapa, mantendrían el ping en vivo activo indefinidamente.

CouRage y sus compañeros de equipo probaron el exploit en una partida y pudieron rastrear a varios enemigos siempre que un jugador continuara haciendo ping en el mapa. Esto permitió que el equipo prefiriera a los oponentes y conocer su ubicación exacta, lo que dejó al jugador enemigo en desventaja.

El exploit fue fácil de recrear y esencialmente proporcionó wallhacks a quienes lograron mantener el ping en vivo.

Equipo táctico ilimitado

Uno de los mas notorios Zona de guerra Los errores del año permitieron a los jugadores tener equipo táctico ilimitado en octubre. Esto significaba que los jugadores podían hacer spam y aturdir con granadas a sus enemigos o sobrevivir en el gas indefinidamente con estimulantes.

La mayoría de los jugadores encontraron el exploit por primera vez cuando los jugadores sobrevivieron en el gas al final de los partidos sin morir. Casi no había forma de contrarrestar este método, ya que los jugadores podían esconderse profundamente en el gas hasta que se cerrara por completo o los otros jugadores murieran.

Unos días después, los jugadores se dieron cuenta de que la misma falla también proporcionaba granadas aturdidoras ilimitadas. Varios jugadores comenzaron a encontrar enemigos que estaban enviando spam a equipos tácticos, lo que hizo imposible contraatacar.

Muchos streamers populares, como Symfuhny y TeePee, se quejaron del problema y decenas de otros jugadores compartieron sus experiencias con el exploit en las redes sociales. Infinity Ward se dio cuenta y solucionó la vulnerabilidad rápidamente, pero seguía siendo un problema importante.

Explotación de invisibilidad

Las caídas de carga ya no matan a los jugadores si se paran debajo de una cuando aterriza, lo cual es una buena noticia para cualquiera que haya sido asesinado por el objeto pesado. Pero este cambio introdujo un nuevo exploit en noviembre que permitió a los jugadores volverse invisibles si estaban debajo de la caída de carga.

Los jugadores se apartan del camino si cae una carga sobre ellos, pero este no siempre fue el caso cuando se lanzó la actualización por primera vez. En algunas ocasiones, los jugadores no salían de la caja automáticamente si permanecían quietos. Si esto se hiciera correctamente, los jugadores se volverían invisibles una vez que salieran de la caída de carga.

TimTheTatman probó la falla en el círculo final de un partido y sus compañeros de equipo confirmaron que era invisible. Tim pudo caminar directamente detrás del último jugador y ejecutarlo sin problemas.

El exploit de invisibilidad fue un problema importante que afortunadamente se eliminó de Zona de guerra.

Fallo en la textura de la pistola

El error de textura de la pistola fue un error visual que hizo que ciertos modelos de armas se transformaran en una masa aterradora de artefactos visuales que oscurecían toda la pantalla. Los jugadores que encontraron el error no pudieron resolverlo a menos que usaran una nueva arma, lo que no siempre fue posible. El error también aparecía a menudo en el Gulag, lo que casi garantizaba que el jugador afectado sería eliminado del partido.

Varios grandes streamers y creadores de contenido, como CouRage y TimTheTatman, experimentaron el error muchas veces y expresaron abiertamente que era un problema. El error afectó a los jugadores en todas las plataformas y básicamente garantizaba una pérdida si aparecía durante un juego.

Infinity Ward hizo del error su máxima prioridad cuando se descubrió por primera vez en agosto y se lanzó una solución para el problema. Pero el problema volvió cuando se agregaron nuevos parches al juego y los jugadores se vieron obligados a lidiar con el error visual nuevamente. Los informes del error cayeron hacia principios de octubre, pero algunos jugadores aún experimentaron el problema en el lanzamiento de la sexta temporada.

El error parece haber desaparecido ahora, pero siempre existe la posibilidad de que regrese en futuras actualizaciones.

SITIOS QUE ACONSEJAMOS AL 100%

Casino/Marcador Opinion Bono Reseña Visita
Recibe el bonus de bienvenida del 100% hasta 888€ Reseña Visita
Bono de bienvenida del 100% hasta 122$/€ Reseña Visita
50% Weekend Cashback €50 Reseña Visita
Bono de 100% hasta 100€ de apuestas y hasta 1750€ + 290 giros gratis Reseña Visita
Recibe un bono del 100% hasta 100€ Reseña Visita

Deja tu Opinión