Lo que aprendimos sobre las misiones y los talentos de los héroes en Overwatch 2

By Ucatchers

Blizzard Entertainment explicó desde el principio que Supervisión 2 se centraría principalmente en el contenido de PvE, pero un nuevo panel de BlizzConline entre bastidores reveló montañas de nueva información sobre misiones y talentos.

En BlizzCon 2019, una demostración jugable de Supervisión El contenido de la misión de la historia de 2 estaba disponible para que los fanáticos lo probaran. La corta misión llevó a los jugadores a través de Río de Janeiro mientras un equipo de cuatro héroes luchaba contra los ómnics del Sector Nulo. Si bien fue una mirada divertida al potencial de PvE Supervisión contenido, especialmente con la adición de talentos de héroe, carecía de profundidad.

Para esta experiencia BlizzConline, el equipo de desarrolladores introdujo sistemas que pueden crear contenido infinito dentro de Supervisión 2.

Misiones de héroe

La oferta de la BlizzCon 2019 se centró en una misión de historia, que profundizó la tradición de la Supervisión mundo y centrado en un objetivo clave. En BlizzConline, los desarrolladores presentaron Hero Missions. Estas misiones cooperativas basadas en objetivos servirán como oportunidades de nivelación para los jugadores que buscan mejorar a sus héroes favoritos.

Según las imágenes del panel detrás de escena, las misiones de héroe parecen ser para cuatro jugadores y enfrentarán a los héroes contra varios enemigos del Sector Nulo. Si bien pueden imitar el Supervisión Estilo de archivos de contenido PvE, las misiones de héroe aparentemente tienen mucho más que traer a la mesa.

Todo el contenido PvE anterior en Supervisión se ha centrado en alcanzar un punto final, pero estas misiones parecen tener al menos media docena de objetivos o metas etiquetadas. Un modo, llamado “Recuperación”, pide a los jugadores que se extiendan y recojan botes para llevarlos a una zona segura. Si bien esto parece simple, los enemigos aparentemente aparecerán para detener la colección.

Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment

Otros objetivos se mostraron brevemente durante las secuencias de juego de ritmo rápido. Una misión pidió a los jugadores que “defendieran el enlace ascendente”, mientras que otra les dijo simplemente que “sobrevivieran al hackeo de la puerta”. Con objetivos adicionales como “desactivar terminales”, parece que las misiones de héroe exigirán más a los jugadores que solo apuntar y disparar.

Los desarrolladores confirmaron que las misiones de héroe se jugarán en todos los mapas multijugador, así como en nuevos mapas. También se han creado nuevas áreas en mapas existentes para desplegar estas diversas misiones. Se mostraron imágenes de una nueva área construida detrás de una puerta en King’s Row, dando nueva vida a un mapa clásico.

Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment

Los mapas también incluirán cambios climáticos, como intensas tormentas de arena en el Templo de Anubis y lluvias lúgubres en París. Esto aparentemente influirá en los jugadores para que alteren la composición de los héroes. Un ejemplo dado por los desarrolladores fue la elección de Hanzo o Widowmaker, que tienen habilidades que pueden ofrecer la vista con mal tiempo.

Cada mapa también tendrá cambios de tiempo atmosférico que son exclusivos de ese mapa. Las imágenes mostraban un día soleado en Dorado y una versión crepuscular de Hollywood con la etiqueta “La La Land”.

Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment

Los desarrolladores tampoco están satisfechos con solo un puñado de misiones para que los jugadores las completen. El director asociado del juego, Aaron Keller, dijo que el objetivo es crear “cientos” de misiones de héroe para Supervisión 2 para que los fans puedan disfrutar del proceso de subir de nivel a los personajes.

Árboles de talento

En BlizzCon 2019, la demo jugable de SupervisiónLa secuela incluyó un conjunto de talentos entre los que los jugadores podían elegir, dando a héroes como Tracer la capacidad de provocar una reacción en cadena con Pulse Bomb. Cada personaje solo tuvo un pequeño conjunto de opciones durante la demostración. Los desarrolladores han puesto esa idea a toda marcha, según este material reciente.

Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment

Cada personaje tiene ahora tres especializaciones que se ramifican en árboles de talentos. Estos son una reminiscencia de los árboles de talentos de los juegos de rol, así como Mundo de Warcraft sistema de talento. Por ejemplo, Soldier: 76 tiene la opción de elegir Commander, Rifleman o Vigilante como su especialización.

Los árboles parecen tener al menos 16 talentos distintos y mejoras que se ramifican entre sí. El héroe de apoyo Mercy tiene especializaciones como Valkyrie, que parece basarse en el daño, y Savior, que parece mejorar su potencial de curación.

“Puedes interpretar al mismo héroe de muchas formas diferentes”, dijo el artista técnico principal Dylan Jones. Las imágenes mostraban al Soldado: 76 haciendo daño por hielo con su rifle y Junkrat colocando una trampa con electricidad. Varios desarrolladores comentaron que la experiencia se sintió como subir de nivel en un juego de rol.

Mientras no Supervisión 2 se anunció la fecha de lanzamiento durante el panel, los desarrolladores ofrecieron información sobre posibles cambios de héroes y adiciones de mapas tras el lanzamiento del juego.