Las principales historias de Worlds 2020 que desearíamos que se hubieran desarrollado de manera diferente

By Ucatchers

La edición 2020 de Liga de LeyendasLa etapa más alta, el Campeonato Mundial, comenzó el 25 de septiembre con la etapa de play-in. Sin embargo, el tiempo pasa volando cuando los mejores equipos del mundo comienzan a enfrentarse, y el torneo concluyó el 31 de octubre con DAMWON Gaming levantando el trofeo, colocando a la LCK nuevamente en la cima del juego internacional.

A pesar de la falta de una audiencia en vivo (fuera de las finales), Worlds 2020 entregó en términos de contenido, calidad Liga partidos e historias. Si bien algunos talentos inesperados encontraron la manera de mostrar su verdadero potencial, otros no estuvieron a la altura de las expectativas.

Aunque cada jugador de cada equipo es uno de los mejores competidores en su posición, los nervios pueden ser un factor considerable en los torneos de máxima audiencia como Worlds. Teniendo en cuenta que todos los jugadores y equipos llegan al evento con grandes esperanzas, una actuación decepcionante cuando más importa puede hacer que los equipos abandonen el escenario con el corazón roto. Si bien puede descartar algunas actuaciones decepcionantes simplemente por tener un mal día, Worlds es potencialmente el último lugar en el que quiere ahogarse.

Algunos fanáticos pueden pensar que un equipo no puede recuperarse de una actuación aplastante en el escenario principal, pero también puede tener el efecto contrario. Jugadores y equipos en este nivel de Liga busque constantemente una fuente de motivación. El deseo de redimir los fracasos pasados ​​de Worlds 2020 puede ser sus armas más letales de cara a la temporada 2021.

Aquí hay varias historias de Worlds 2020 que podrían no haber salido como esperaban los jugadores o equipos.

Los veteranos de NA no pudieron estar a la altura del desafío

Los que asisten por primera vez al Mundial suelen ser los que se derrumban bajo presión, pero para eso están los veteranos. Además de aportar experiencia a la mesa, los veteranos están a cargo de aprovechar al máximo a los mejores jugadores, y ver que suceda lo contrario puede destruir las probabilidades de supervivencia de un equipo.

Sin embargo, cuando los veteranos son los que muestran signos de debilidad cuando más importa, los novatos solo pueden cubrirlos durante un tiempo.

Doble ascensor

Foto vía Riot Games

Los fanáticos de Doublelift estaban listos para que finalmente mostrara su mejor desempeño hasta ahora en la historia de Worlds este año. Pero esas expectativas se pospondrán hasta nuevo aviso. Después de su sorprendente transferencia a TSM, el equipo logró capturar el título del Split de Verano de la LCS 2020, el primero de la organización desde 2017.

Doublelift comenzó el Mundial 2020 de acuerdo con su granja, pero parecía nervioso. Comenzó a ser atrapado fuera de posición y parecía que no podía leer la situación del carril como siempre lo hace, lo que lo llevó a cometer aún más errores. El nivel de comunicación con su dúo de toda la vida, Biofrost, también parecía relativamente más bajo de lo habitual. Los experimentos de TSM dentro del rol de apoyo dieron mejores resultados con Treatz en el asiento del conductor durante el Split de verano, pero finalmente se decidió que la experiencia de Biofrost Worlds podría ayudarlos más a largo plazo.

Esa decisión aparentemente no funcionó y las constantes sobreextensiones de Doublelift en el carril hicieron que lo mataran en los peores momentos. Nunca tuvo sus hechizos de invocador cuando más los necesitaba y promedió la peor proporción de KDA entre todos los portadores de AD en Worlds, según Liga sitio de estadísticas gol.gg.

Bjergsen

Foto de Colin Young-Wolff a través de Riot Games

Sin embargo, la caída de TSM no se debió exclusivamente a Doublelift. Si bien el equipo carecía de la química que exhibieron durante todo el verano, los veteranos de TSM decepcionaron a los jóvenes talentos que jugaron con todo su corazón. Los esfuerzos de Broken Blade y Spica quedaron en suspenso debido a la inusualmente pésima actuación de los veteranos del equipo.

Bjergsen se encontró luchando con bastante frecuencia durante las etapas de los carriles y repetidamente recibió golpes de habilidad que lo obligaron a basarse, lo que lo hizo fallar un CS crucial. Sus rotaciones por el mapa no lograron hacer clic con el resto de su equipo y la mayoría de sus intentos hicieron que se quedara aún más atrás en la granja.

Aunque cualquier jugador puede simplemente tener días libres y rendir peor de lo habitual, Bjergsen y Doublift no tuvieron este lujo en el Mundial 2020. Los dos jugadores experimentados de NA tuvieron que llevar a los jóvenes del equipo a la gloria, lo que ahora es un sueño que lo hará. Tengo que vivir para luchar otro día. El hecho de que TSM entró en los libros de historia al convertirse en el primer sembrado No. 1 en colapsar el torneo con cero victorias puede dificultar la recuperación del equipo. Pero si un fénix puede resurgir de las cenizas, también puede hacerlo TSM.

Solo

Foto vía Riot Games

Este ha sido un año inolvidable para casi todos los equipos de NA. FlyQuest aterrizó en uno de los grupos más difíciles del torneo, pero el juego que ganaron contra Top Esports demostró que tenían lo necesario para avanzar a la siguiente etapa del torneo. Como uno de los jugadores de mayor edad en el torneo, ya había dudas sobre si Solo podría mantenerse al día con la sangre joven. Aunque 2020 fue el primer Campeonato Mundial de Solo, el veterano top laner llegó al torneo con un historial consistente de la temporada regular.

La mayoría de los problemas de FlyQuest se originaron en el carril superior. Solo comenzó el torneo con confianza, pero no pudo encontrar su ritmo, lo que lo rompió con el tiempo. Si bien parecía que estaba haciendo espacio para su equipo alrededor del mapa, murió demasiadas veces. Durante el partido de FlyQuest contra TES, en particular, la actuación de Solo en el juego temprano permitió al equipo chino anotar un par de asesinatos fáciles sobre él para que se saliera de control.

El cuarto sembrado de Europa no pudo pasar la etapa de play-in

Si tuvieras que analizar el juego de MAD Lions a través de las estadísticas, podrías descartar su desempeño como un empate desafortunado o nervios en el escenario.

El equipo cuarto preclasificado de la LEC entró en la etapa de play-in con grandes esperanzas solo para ser eliminado por Papara SuperMassive, los campeones de TCL. Esto no habría sido un gran problema si SuperMassive hubiera entrado en la fase de grupos, pero terminaron siendo barridos por Unicorns of Love después de eliminar a MAD Lions y agregar sal a una herida nueva.

Shad0w y Orome

Foto vía Riot GamesFoto vía Riot Games

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El prometedor comienzo de los MAD Lions en la etapa de entrada se vio rápidamente eclipsado cuando comenzaron a desmoronarse contra SuperMassive debido a los limitados grupos de campeones de Shad0w y Orome. Estaba claro que el equipo no tenía tiempo para jugar con la presión constante del carril superior de SuperMassive y Orome tuvo que sobrevivir a través del carril mientras estaba en servicio de tanque.

Si bien Orome pudo absorber la presión y convertirse en el tanque dedicado de MAD, su falta de experiencia definitivamente se mostró con el tiempo. Parecía incómodo durante toda la serie.

Shad0w jugó una buena parte de la serie como Graves, quien fue uno de los campeones más populares en el meta de Worlds. Pero también era evidente que Graves no tenía lo que MAD Lions necesitaba contra un equipo como SuperMassive. El joven jungla probó suerte con Lillia y Sett, pero KaKAO lo superó en lo que respecta a la agricultura y la eficacia general en el mapa.

Sin embargo, esto no significa que MAD Lions sea un equipo sin esperanza. En cuanto a la jugabilidad, MAD fue una de las listas más consistentes del torneo. Sin duda, el equipo puede convertirse en uno de los principales contendientes con un grupo de campeones más amplio que les permitiría adaptarse a diferentes estilos de juego.

La región europea estaba tan cerca, pero demasiado lejos

Foto de Michal Konkol a través de Riot GamesFoto vía Riot Games

Cuando se determinó el cuadro de la fase eliminatoria del mundo poco después de que finalizara la fase de grupos el 8 de octubre, la mayoría de los fanáticos se sorprendieron al ver cómo se distribuían los equipos. El lado superior del cuadro incluía a todos los equipos chinos en el torneo con Fnatic, mientras que el lado inferior presentaba a los equipos coreanos y G2.

La única vez que dos equipos europeos se enfrentaron en una final mundial fue en 2011 y la región solo ha llegado a la final dos veces después de eso. El escenario estaba preparado para una historia regional, pero se canceló antes de que pudiera despegar.

Aunque G2 avanzó a las semifinales con una barrida limpia de Gen.G, Fnatic perdió contra Top después de mantener una ventaja de 2-0 en la serie al mejor de cinco. Fnatic parecía que iban a pasar a las semifinales para mantener vivo el sueño de la final europea, pero TES decidió despertar y revertir el barrido de Fnatic.

G2 se estrelló en las semifinales contra los campeones inevitables, DAMWON Gaming, desapareciendo como la última esperanza de la región europea.

¿Salió del escenario de juego para esto?

Foto vía Riot Games

El nivel de competencia en la etapa de entrada de este año estuvo en su punto más alto. Cada región significaba negocios y las listas estaban llenas de talentos impresionantes. Si bien Team Liquid y PSG Talon pudieron llegar al evento principal al ubicarse en primer lugar en sus grupos, cuatro equipos tuvieron que pasar por un grupo de eliminación para avanzar al evento principal.

El equipo en el que todos tenían sus ojos en esta etapa era MAD Lions, pero se encontraron fuera de la competencia durante la primera ronda después de una larga batalla contra SuperMassive. Los campeones turcos parecían tener el número de MAD y demostraron ser fuertes candidatos para el evento principal, hasta que se enfrentaron a Unicorns of Love.

UOL barrió SUP para avanzar al evento principal y lució impresionante mientras lo hacía. No se los consideraba un contendiente para ganar el torneo, pero UOL ciertamente tenía el potencial de molestar a los equipos mejor clasificados.

Sin embargo, la actuación de UOL en el escenario principal no se acercó a cómo jugaron en los play-ins. El equipo claramente luchó por mantenerse al día con el resto de su grupo. TES, DRX y FlyQuest no le dieron al representante de CIS una sola oportunidad y ninguno de ellos perdió un juego contra UOL.

Ciertamente se sintió como si la UOL en el escenario principal estuviera compuesta por jugadores completamente diferentes que miraban fuera de su elemento. Si bien MAD ni siquiera estuvo cerca de llegar al evento principal, todavía dejó a los fanáticos preguntándose si un equipo de MAD Lions en un buen día sería una mejor opción para salir de ese grupo por el bien de la competencia.

Una historia de Cenicienta interrumpida

Foto vía Riot Games

Suning llegó al Mundial 2020 como el tercer mejor equipo de China con un historial inestable. Nadie dudaba de su habilidad, pero eran uno de los equipos más inconsistentes de cara al torneo. Suning era un equipo que podía vencer a cualquiera, pero también podía perder ante los oponentes más inesperados.

Sin embargo, esto último no sucedió. Suning comenzó el torneo con fuerza al encabezar su grupo solo para encontrarse en la parte superior del grupo de la fase eliminatoria contra sus rivales chinos. Suning tuvo que pasar por dos equipos que tuvieron una mejor temporada en su liga nacional y la mayoría de los fanáticos creían que saldrían del torneo antes de la final.

Sin embargo, Suning hizo un trabajo rápido tanto con JD Gaming como con Top. Su actuación demostró que las colocaciones de la LPL no significaban nada y que eran simplemente el mejor equipo de China en el Mundial 2020. Suning eliminó a sus dos competidores nacionales del torneo y solo perdió un juego contra cada uno de ellos.

Sin embargo, la historia de Cenicienta fue interrumpida por DWG. Aunque el caballo oscuro chino le quitó un juego al DWG, no fue lo suficientemente fuerte para resistir la presión y perdió 3-1 en la final. Si bien su carrera mágica hacia la final fue definitivamente impresionante por sí misma, Suning no pudo coronar su carrera con un título para hacerlo inmortal.

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