Las 10 mejores cartas de Hearthstone lanzadas en 2020

By Ucatchers

De Hearthstone Year of the Phoenix trajo una gran cantidad de contenido al juego, incluida la clase más nueva de Demon Hunter, un nuevo modo de juego en forma de Duelos e incluso el tan esperado sistema de logros.

El año más nuevo también trajo tres emocionantes expansiones en forma de Cenizas de Terrallende, Academia de Scholomancey Locura en la Feria de la Luna Negra. Cada juego trajo 135 cartas a la mesa, totalizando más de 405 cartas en el año más nuevo.

Aquí están 10 de las mejores tarjetas que se agregaron a Piedra de la chimenea en 2020.

10) Tejedor del velo Sethekk

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Si bien Sethekk Veilweaver no se usa actualmente en las construcciones populares de control y estilo Resurrect Priest en el punto actual en Standard, Sethekk Veilweaver ha revitalizado la clase al darle a Priest un súbdito aterrador de dos gotas. Sethekk Veilweaver tiene el poder de tomar el control de los juegos y acumular a Priest una tonelada de valor que puede salirse de control si no se responde al minion con temática arakkoana.

Cuando se combina con otra poderosa carta de Sacerdote lanzada en Cenizas de TerrallendeRenovar, la cantidad de tarjetas que puede generar se duplica. Si bien los hechizos de sacerdote aleatorios pueden acertar o fallar en términos de calidad, la mayoría de las veces encontrarás respuestas poderosas, más hechizos que pueden apuntar a lo que continúa la cadena o mejoras que pueden permitir a tus secuaces buenos intercambios.

Cualquier mazo de Sacerdote que busque jugadas tempranas para tomar el control de un juego siempre mirará hacia Sethekk Veilweaver durante el próximo año.

9) Y’Shaarj el Profanador

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Como una de las cartas más recientes de la lista, la versión más reciente de uno de los dioses antiguos ha tenido un comienzo explosivo desde entonces. Locura en la Feria de la Luna Negra lanzamiento oficial hace más de un mes. Según HSReplay, en las primeras semanas del nuevo set, Y’Shaarj y Yogg-Saron han sido las dos cartas más jugadas de la expansión. Si bien su éxito ha sido específico principalmente de Warlock y Shaman, el impacto de Y’Shaarj en el meta ya ha sido evidente.

En Shaman, Y’Shaarj ofrece el potencial de infligir una gran cantidad de daño debido a la capacidad de obtener múltiples copias de Dunk Tank y Circus Medic y destruir al oponente con mucho daño. Cuando lo usa Warlock, Y’Shaarj permite múltiples usos de Tickatus y Cascading Disaster, que pueden quemar varias cartas del mazo del oponente mientras destruyen su tablero al mismo tiempo.

Incluso si no es el más popular de los dioses antiguos, esta versión reentrenada del dios más grande ha sido en general una emocionante reinvención de su yo anterior.

8) Señor Barov

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Si bien Lord Barov puede aparecer como una carta de clase dual para Paladin y Warrior, el éxito de Lord Barov proviene principalmente de aparecer en diferentes listas de Warrior. Si bien Warrior ya tiene una plétora de formas de limpiar los tableros, con cada conjunto aparecen herramientas de control más consistentes, y Warrior siempre está dispuesto a reclamar más cartas para ayudar a responder cualquier amenaza contraria.

El diseño de Lord Barov captura los temas de Guerrero y Paladín de manera efectiva al combinar efectos comunes de ambas clases en un solo minion. Incluso si Barov no es efectivo en ambas clases, Lord Barov sigue siendo una amenaza monumental en la escalera debido a Warrior.

7) Resucitar muertos

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Como la penúltima carta de clase dual que aparece en esta lista, Raise Dead no ha tenido el éxito más notable en Estándar. Si bien Raise Dead ha aparecido en listas de brujos estándar más rápidas y en todos los tipos de mazos de sacerdotes estándar, la carta ha ayudado a llevar el nivel de poder general de ambas clases en salvaje.

La capacidad de “robar” efectivamente dos cartas por el costo de solo tres vidas, te permite adaptar cualquier escenario del juego para obtener más usos de tus poderosos minions que fueron asesinados dentro del juego. Además de esto, el pago de salud de Raise Dead no es tan malo tanto en Priest como en Warlock, ya que ambas clases tienen poderosas opciones de curación.

6) Asistente de Aldor

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Como la única carta de la lista que recibe un beneficio, Aldor Attendant ha ayudado a impulsar a Paladin hacia su viabilidad actual en Estándar. Una vez mejorado para que solo costara un maná, Aldor Attendant le dio a la clase algo que le faltaba: un one-drop proactivo.

Aparte de sus excelentes estadísticas por su costo y su capacidad para hacer que los futuros Librams sean menos costosos, el Asistente también es un buen objetivo para los beneficios en la curva de clase, como Mano de A’dal y Bendición de autoridad.

Mientras que Paladin perderá algunas herramientas potentes de Pure Paladin, como Lightforged Crusader y Zealot, en los siguientes Piedra de la chimenea año, Aldor Attendant parece ser una fuerza constante para la clase durante el resto del Año del Fénix y más allá.

5) Flor de rayo

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Como la última carta de clase dual que aparece en la lista, Lightning Bloom ha encapsulado los temas de sus dos clases, Druid y Shaman, además de ser un alto nivel de poder de una carta por derecho propio. Lightning Bloom trajo de vuelta el Innervate pre-nerfeado de Druid a un precio inmenso por no tener acceso a la misma cantidad de maná en el siguiente turno debido a Overload.

Si bien el costo de oportunidad es algo que los jugadores deben tener en cuenta, generalmente se puede eludir al acumular una ventaja masiva debido a la ventaja de dos manás que usó. Como la mejor tarjeta de doble clase de Academia de Scholomance, Lightning Bloom merece reconocimiento como una de las cartas más impactantes de 2020.

4) Calavera de Gul’dan

Imagen a través de Blizzard Entertainment

La clase más nueva, Demon Hunter, tuvo un lanzamiento explosivo cuando se introdujo por primera vez en el juego, necesitando una gran cantidad de nerfs además de batir récords sobre la rapidez con que recibió nerfs, la clase superó los límites del juego, temblando Piedra de la chimenea a su núcleo.

Entre las cartas que debían nerfearse estaba Calavera de Gul’dan. Normalmente en Piedra de la chimenea’En el pasado, cuando una carta recibe un nerf, la tasa de juego desciende un margen significativo, si no se elimina por completo. A pesar de recibir un nerf, una gran mayoría de listas de Cazadores de demonios todavía cuentan con esta carta.

Desde su uso como repostaje para listas de agresión, o la capacidad de obtener descuentos de maná masivos hasta tarjetas clave en mazos combinados, Skull of Gul’dan parece ser el motor de robo de cartas principal de Demon Hunter.

3) Pasaje secreto

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Como la última carta nerfeada que aparece en la lista, Secret Passage ha cambiado la forma en que Rogue ve la ventaja de las cartas. La capacidad de buscar rápidamente en tu mazo cuatro cartas nuevas al costo de un maná no puede ser exagerada. Tarjeta dibujada Piedra de la chimenea Por lo general, podría tener un precio de alrededor de una base de un maná más dos por carta robada con el efecto.

El “dibujo” de cuatro cartas de Secret Passage, incluso si no puedes usar tu mano anterior en el turno, recompensa a los jugadores que tienen un conocimiento absoluto de su mazo. Si bien el uso óptimo de Secret Passage generalmente se encuentra en turnos posteriores donde puedes jugar más cartas, a veces está bien usarlo antes para encontrar mejores jugadas de tempo.

Secret Passage ha elevado a Rogue a nuevas alturas, tanto en Estándar como en Salvaje.

2) Crecimiento excesivo

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Introducido en Cenizas de Terrallende, Overgrowth ha solidificado la dirección de Druid para la rampa a lo largo del año. Por solo un maná más que Wild Growth, el efecto se duplica, proporcionando una increíble cantidad de rampa que ayuda a que los turnos posteriores ocurran antes de lo esperado.

Dado que el turno promedio que se lanza es el turno cuatro, permite que la clase se acelere a siete manás, lo que ayuda a habilitar otras cartas como Bog Beam y Ironbark.

A menos que Druid reciba una rampa aún más potente el año siguiente, espere ver Crecimiento excesivo en la mayoría de los mazos de Druida en Estándar.

1) Yogg-Saron, maestro del destino

Imagen a través de Blizzard Entertainment

En un regreso triunfal por capturar la verdadera esencia de Piedra de la chimenea, La versión más reciente de Yogg-Saron ofrece una forma emocionante de alterar el resultado de cada partido. A pesar de estar en el juego solo durante un mes, Yogg-Saron, Master of Fates se ha incluido en varios mazos y permite a los jugadores la oportunidad de romper partidas que de otro modo perderían a su favor.

Mientras que la mitad de Yogg-Saron de los efectos de Yogg son más aleatorios (Maldición de carne, Mano del destino y Caja misteriosa), la otra mitad de la rueda (Hambre devoradora y Gafas de despellejar mentes) están casi garantizadas para balancear cualquier tablero a tu favor. Además de esto, aunque Hand of Fate y Mystery Box son generalmente aleatorios, es probable que sigas inclinando el juego a tu favor debido al poder de los hechizos aleatorios.

En un esfuerzo improbable, pero último, Yogg-Saron, Master of Fates también puede lanzar Rod of Roasting, que convierte cualquier juego de larga lucha en un lanzamiento de moneda. Si estabas perdiendo antes de esto por tener un total de salud más bajo que el de tu oponente, Rod of Roasting acerca el juego más de lo que normalmente podrías haber esperado.

Si bien la popularidad de Yogg-Saron se encuentra principalmente en Druid y Mage, otras clases como Rogue o Warrior podrían apreciar a Yogg-Saron como el top de curvas de su mazo.

Piedra de la chimenea tiene un mini set más que está vinculado con el Año del Dragón en forma de un mini set vinculado a Locura en la Feria de la Luna Negra.

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