Las 10 mejores cartas de Hearthstone de Razas de la Luna Negra que pueden cambiar el meta

By Ucatchers

La locura de Hearthstone en la Feria de la Luna Negra La expansión está sentando un nuevo precedente porque cada expansión de aquí en adelante tendrá un mini-set en la mitad de su ciclo de vida. Mientras Locura en la Feria de la Luna Negra Las carreras de la Luna Negra no es el primer mini-set (ese título va para El despertar de Galakrond durante Descenso de los dragones), este sigue siendo un momento emocionante para los fanáticos del juego, ya que se pueden jugar 35 cartas nuevas para llevarlas a la escala.

Para acceder a estas tarjetas, los jugadores pueden abrir cualquier sobrante Locura en la Feria de la Luna Negra paquetes ya que estas tarjetas están en el ciclo ahora o pueden gastar 2,000 de oro o $ 14.99 en la tienda y desbloquear automáticamente todas las tarjetas.

Aquí hay 10 cartas de los Razas de la Luna Negra que seguramente ayudará a dar forma al Piedra de la chimenea meta antes de que concluya el Año del Fénix.

10) Rueda con púas

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Spiked Wheel es parte de un ciclo de cartas de sinergia de armadura que se lanzó para Warrior en este mini-set. De todas las cartas de Guerrero que se lanzaron, Spiked Wheel se muestra prometedora con su nivel de poder. Debido a su costo de maná, los guerreros pueden jugar esta carta en el primer turno y los oponentes deberán decidir qué esbirros tempranos quieren tirar al arma.

Una rueda con pinchos en el primer turno es casi comparable al Fiery War Axe antes de que se nerfeara. Gracias a la capacidad de Armor Up en el segundo turno, siempre obtienes el poder tres del arma que tienes a tu disposición. Además, si bien tu oponente puede estar inclinado a no jugar con súbditos para evitar ser intercambiado por el arma, puedes dedicar tiempo a desarrollar y hacer que tu oponente se retrase en el tempo.

La principal desventaja que puede mantener a esta carta alejada de las versiones actuales de Warrior es que los Warriors ya usan un montón de armas. Pero esta carta tiene potencial en los mazos de Control Warrior.

9) Contraataque

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Si bien Warlock no es una clase que tradicionalmente tenga dificultades para dibujar gracias a su Hero Power, la clase siempre se encuentra con potentes herramientas de dibujo de vez en cuando, y Backfire tiene la oportunidad de agregarse a ese repertorio de robo de cartas. Con Darkglare Warlock, una lista que ha tenido éxito en Estándar y Salvaje, Backfire puede ser otra herramienta de dibujo que puede devolver maná cuando se usa gracias al aspecto de autolesión.

Mientras que los brujos agresivos actuales optan por un paquete de descarte gracias a Hand of Gul’dan, Backfire abre la lista para agregar más cartas de autolesión. Además de encontrar su uso potencial dentro de los mazos de brujos agresivos, existe una pequeña posibilidad de que Backfire aparezca en listas de brujos más lentas que intenten recorrer sus cartas lo más rápido posible para jugar Tickatus.

8) Fénix encarcelado

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Mientras que Spell Damage Mage y Shaman no han sido los mazos más populares o poderosos desde Academia Scholomance liberación, Imprisoned Phoenix tiene la oportunidad de cambiar eso. Una de las principales debilidades de esos mazos es configurar turnos de Daño de hechizo fuera de Rune Dagger debido a que los súbditos de Daño de hechizo son frágiles y fáciles de eliminar. Dado que el Fénix encarcelado estará inactivo durante dos turnos, puede alinear la eliminación, los combos de daño de hechizos o daños masivos cuando se despierten.

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Combinados con el nuevo Conjure Mana Biscuit, los mazos de magos basados ​​en Combo tienen una gran posibilidad de prosperar en un nuevo meta.

7) Acaparador de almas de la suerte

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Los mazos de Fragmentos de alma han sido prominentes y populares tanto en Demon Hunter como en Warlock. Si bien esas listas están optimizadas en este momento, Luckysoul Hoarder tiene la posibilidad de generar nuevos tipos de listas de fragmentos de alma que se centran en los grandes demonios.

El principal inconveniente que frena las listas de Big Demon Soul Fragment es que Spirit Jailer es un habilitador de Soul Fragments, pero un pequeño Demon que contamina la reserva de Demon. Dado que Luckysoul Hoarder es un súbdito sin tribu, puede entrar en estas nuevas listas sin interferir con las sinergias de demonios.

Si Luckysoul Hoarder no es lo suficientemente fuerte para hacer que estas nuevas listas funcionen, es solo una carta lo suficientemente poderosa individualmente para encontrar su camino en los mazos de Fragmentos de alma actuales debido a su capacidad de reemplazarse a sí mismo con el robo de cartas después de estar Corrupto.

6) Vendedor de armaduras

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Los mazos agresivos han tenido una gran participación en la escalera en metas recientes y Armor Vendor tiene la oportunidad de combatir esos mazos de una manera significativa. Jugadores veteranos de Piedra de la chimenea puede recordar una época en la que Zombie Chow y Mistress of Mi Maldición de Naxxramas y Calles malas de Gadgetzan ambos existían como fuertes cartas anti-agresivas. Estas poderosas gotas podrían ayudar a evitar el aggro debido a sus estadísticas por su costo (Zombie Chow) o su capacidad para curar al jugador (Maestra de las mezclas) mientras son un cuerpo temprano para ayudar a disputar el tablero.

Armor Vendor es la versión más reciente que se compara más de cerca con Mistress of Mixtures, ya que ambos tienen cuatro puntos de estadísticas en total y “curan” a ambos jugadores por cuatro. El principal atractivo de Armor Vendor es que siempre puede darle al usuario cuatro vidas debido a que la armadura supera el límite de 30 puntos de vida. Además, dado que Armor Vendor es un Battlecry, la ganancia de efecto de salud es inmediata y potencialmente puede encajar en más mazos como Quest Shaman.

5) Barricada

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Si bien la mayoría de las configuraciones de las listas actuales de Paladines y Guerreros son más agresivas y están orientadas al tempo, Barricade tiene la oportunidad de aprovechar las variantes de control de esas clases. Algunas builds de Paladin ya intentan ir por la ruta “Grande” y usan Nozdormu en el turno tres o cuatro para alcanzar el maná máximo lo antes posible. Barricade tiene la oportunidad de aparecer en esas listas, ya que es una carta que puede construir un tablero defensivo rápido de la nada.

En una lista de Control Warrior, Barricade es más una pila de estadísticas en las que la clase puede confiar después de pasar turnos anteriores eliminando amenazas o construyendo su armadura. En general, sea cual sea la clase de Barricada en la que se encuentre más útil, es primordial no lanzar nunca esto mientras ya tienes un esbirro porque la carta es extremadamente ineficiente si tu tablero no está vacío.

4) Arbor Up

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Las listas de druidas actuales suelen inclinarse más hacia las versiones de hechizos o rampas con Yogg, Ysera o Y’shaarj como plan final. Arbor Up podría darle a Token Druid una última oportunidad de brillar antes de que los conjuntos de herramientas actuales roten con la partida del Año del Fénix. Si bien Token Druid encontró su popularidad principalmente en el Año del Dragón, la lista siempre ha tenido un éxito moderado con su estrategia de inundar constantemente el tablero y luego mejorarlo para que actúe de manera letal en el oponente una vez que haya suficientes secuaces para hacerlo.

Arbor Up tiene el poder de agregar más esbirros para luchar por el ritmo mientras sirve como un beneficio para su poder y volumen. Si bien la eficiencia de Arbor Up aumenta con la cantidad de súbditos que tengas, si estás lo suficientemente desesperado, dos 4/3 por cinco manás pueden ser un buen comienzo para comenzar a ponerte al día cuando estás atrasado.

3) Veneno Nitroboost

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Jugadores que experimentaron el Goblins contra gnomos meta recordará un popular mazo de Rogue que usaba la tarjeta Tinker’s Sharpsword Oil. Nitroboost Poison devuelve esa carta en un efecto condensado a menor escala con un costo de maná más económico. Ya comparable a Deadly Poison, una carta fuerte en el pasado de Rogue, Nitroboost Poison puede infligir hasta cuatro daños en su lanzamiento inicial si puedes golpear con tu minion en el mismo turno. Estos cuatro daños también aumentan cuantas más cargas tengas en tu arma o si el esbirro pulido sobrevive durante varios turnos.

Una desventaja importante a tener en cuenta con Nitroboost Poison (en comparación con el aceite de espada afilada de Tinker) es que necesitas un esbirro al que apuntar para aumentar el poder de tu arma. No podrás aumentar la fuerza de tu arma si tu tablero está vacío.

2) Felfire Deadeye

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Como la última carta de clase dual que aparece en esta lista, Felfire Deadeye tiene una buena oportunidad de impulsar tanto a Demon Hunter como a Hunter debido a su poder de descuento de maná. En Demon Hunter, jugar esto en el segundo turno te da un daño gratis para golpear al oponente o ayudar a controlar el tablero. Si no eliminan Felfire Deadeye, esto continuará en turnos futuros y te permitirá usar tus cartas de sinergia de héroe.

Cuando se usa en Hunter, Felfire Deadeye puede ayudar a activar tus cartas de estilo Inspire que giran en torno al uso de tu Hero Power. Si logras poner dos Felfire Deadeye en el tablero, obtienes un Hero Power gratis cada turno hasta que tu oponente pueda eliminar Felfire Deadeye. Gracias a sus tres puntos de vida en el turno dos, no todas las clases pueden eliminar fácilmente esta carta, como lo demuestra el Acechador de fase que también es popular en Hunter.

Felfire Deadeye llamará la atención de todos los mazos que luchen contra él, ya que ningún oponente querrá darle a ninguna de las clases un descuento de maná en sus agresivos Hero Powers.

1) Truco de Sparkjoy

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Si bien la presencia de Rogue en la escalera se ha reducido en una cantidad moderada desde el nerfeo de Edwin VanCleef, la clase todavía ha estado luchando por un primer lugar en las listas de niveles. Y la llegada de Sparkjoy Cheat ayudará a Rogue a luchar por ese lugar. La fuerza de Sparkjoy Cheat proviene de su capacidad para lanzar un secreto de dos manás desde tu mano de forma gratuita, así como de su capacidad para mantener la ventaja de las cartas y robar una carta mientras lo haces.

Rogue ha sido una clase que ha marcado la mayor parte de su identidad en todo Piedra de la chimenea como una clase orientada al tempo. Sparkjoy Cheat toma las variantes secretas de Rogue, una versión ya poderosa de la clase en expansiones pasadas, y la lleva a un nuevo nivel. Dado que Sparkjoy Cheat no especifica qué tipo de Secreto debe estar en tu mano, si robaste un Secreto de otra clase como Mage, tienes la oportunidad de lanzar un Secreto aún más expansivo en tu mano sin costo.

La única debilidad de Sparkjoy Cheat es el orden de dibujo. Es una carta sustancialmente más débil si no tienes un Secreto en tu mano.

Puede probar estas nuevas tarjetas usted mismo desde Hearthstone: Las carreras de la Luna Negra ahora está en vivo.

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