La última carta experimental de Overwatch ajusta a Winston, Wrecking Ball

By Ucatchers

Supervisión’Los desarrolladores de s se están tomando un descanso de las festividades del Año Nuevo Lunar para intentar agregar variedad al meta del tanque del juego.

La última tarjeta experimental del juego, lanzada el 11 de febrero, da pequeños pasos para reducir el abrumador tiempo de juego de héroes como Wrecking Ball y Sigma. Al dar a otros tanques más estabilidad contra enemigos duros, los desarrolladores están dando a los jugadores más opciones durante los juegos competitivos.

Como de costumbre, estos cambios son solo experimentales y no hay garantía de que lleguen a los servidores activos en estas condiciones, si es que lo hacen. Todos los cambios se probarán utilizando el conjunto de reglas de la cola de funciones.

Cambios de héroe

Orisa

  • Fortificar ahora previene el daño crítico por disparos a la cabeza mientras el efecto está activo.

Orisa, la estrella del evento Year of the Ox, ha caído lentamente del meta a medida que otros tanques principales demuestran ser más efectivos contra composiciones rápidas y fuertes.

Este beneficio de Fortificar le permitirá resistir los disparos a la cabeza de francotiradores como Ashe y McCree e incluso disuadirá a los orbes Zenyatta bien colocados. Con más longevidad, puede volver lentamente a la relevancia.

segador

  • La propagación de Hellfire Shotgun se redujo de ocho a seis. El daño por proyectil se redujo de siete a seis.

En la mayoría de las composiciones de equipo, Reaper se usa para destrozar tanques y enemigos con poca salud en combate cuerpo a cuerpo. Este ajuste a sus armas principales, las Hellfire Shotguns, le dará un poco más de alcance pero menos potencia.

“Estamos experimentando para suavizar esto ampliando el rango en el que puede infligir daño de manera constante mientras reduce el daño máximo de cada disparo”, dijeron los desarrolladores en las notas del parche.

Winston

  • La armadura y la salud base se han redistribuido de 100/400 a 150/350.

A medida que las composiciones de buceo de ritmo rápido vuelven a ser el centro de atención, Winston ha tenido más tiempo de juego al más alto nivel. Gracias a los movimientos de control de multitudes, como Brigitte’s Shield Bash y McCree’s Flashbang, a menudo es demolido tan pronto como salta a la retaguardia enemiga. Este cambio no detendrá los aturdimientos, pero un aumento de 50 puntos en la armadura lo hará menos susceptible al daño de rayos y escopetas. Héroes como Zarya y Symmetra no podrán freír al científico con tanta fuerza.

Bola de demolición

  • La fuerza de retroceso de Garra de agarre se redujo en un 25%.

De todos los héroes actualmente populares en los niveles más altos de juego, pocos han visto tanto uso como Wrecking Ball. Los jugadores de tanques expertos usan el hámster ágil para lanzarse a la retaguardia enemiga, alterar composiciones enteras y derribar a los jugadores de los mapas. Un pequeño nerf en el retroceso del gancho de agarre hará que estos “golpes” sean un poco menos probables. Aunque es un paso en la dirección correcta, Wrecking Ball seguirá siendo muy útil.

Estos cambios están disponibles para probar en la Tarjeta Experimental, que se puede encontrar en Supervisiónpantalla de inicio del juego.