La mejor construcción de Rubick en Dota 2

By Ucatchers

Jugado principalmente como un apoyo suave o duro, Rubick es uno de los héroes más complejos en dota 2. Su mecánica única de robo de hechizos hace que cada juego de Rubick sea diferente al anterior, y se convierte en un contraataque natural para los héroes con hechizos impactantes desde el principio.

La razón principal por la que es notablemente más difícil jugar Rubick de lo que algunos podrían imaginar es porque solo puede robar los últimos hechizos que lanzó su oponente, lo que hace que obtener lo que necesita sea una tarea desafiante.

El equipo de Rubick tiene las herramientas necesarias para mantenerse en el carril o evitar que sus oponentes se muevan. Pero al igual que otros héroes, también necesitará detallar correctamente para escalar al final del juego. Rubick carece principalmente de movilidad y necesitará un montón de elementos de movilidad para entrar y salir de situaciones problemáticas. Es relativamente blando, lo que significa que muere rápidamente cuando se concentra, y el alcance de su Spell Steal no siempre es suficiente para cubrir sus huellas.

Aunque la alineación del equipo enemigo jugará un papel importante en cómo debes detallar a Rubick, algunos elementos siempre serán una parte fundamental de su construcción. Comprar los siguientes artículos en el orden dado no debería darte ninguna desventaja, pero aún así será una excelente idea analizar al equipo contrario antes de comenzar a gastar tu oro. La misma idea se aplica también a sus habilidades.

Desarrollo de habilidades de Rubick

Habrá momentos en los que necesitará obtener ese punto de valor en Arcane Supremacy, pero la construcción de Rubick tiene favoritos claros que debe maximizar lo antes posible.

Nivel oneFade BoltLevel twoTelekinesisLevel threeFade BoltLevel fourArcane SupremacyLevel fiveFade BoltLevel sixSpell StealLevel sevenFade BoltLevel eightTelekinesisLevel nineTelekinesisLevel 10TelekinesisLevel 11Arcane SupremacyLevel 12Spell StealLevel 13Arcane SupremacyLevel 14Arcane SupremacyLevel 15Second Talento de actualización: 100 moldeada RangeLevel 16First Talento de actualización: 150 HealthLevel 18Spell StealLevel 20Third Talento de actualización: -4s Fundido Perno Enfriamiento Nivel 25 Cuarta actualización de talento: 40 por ciento de amplificador de hechizo para hechizos robados

El primer nivel de mejoras de talento de Rubick no ofrece nada que necesite con urgencia. Los jugadores profesionales como YapzOr prefieren maximizar los hechizos regulares de Rubick hasta el nivel 15 y solo entonces comienzan a subir de nivel en su árbol de talentos. Teniendo en cuenta que su talento de nivel 15 es imprescindible con el beneficio de rango +100, siempre es una mejor idea obtenerlo antes del primer nivel de mejoras de talento, que aún puedes desbloquear en el nivel 16.

Aunque la mayoría de los talentos de Rubick tienen un claro ganador cuando se trata de la utilidad que brindan, la cuarta mejora de talentos será objeto de debate dependiendo de a quién te enfrentes. Un amplificador de hechizo del 40 por ciento para aumentar su producción de daño funcionará milagrosamente contra héroes con habilidades como Echo Slam, Black Hole, Finger of Death o Laguna Blade. Si el equipo enemigo no tiene hechizos muy dañinos, obtener la reducción de enfriamiento de Telekinesis de -12 segundos puede ayudar más a tu equipo en las peleas de equipo prolongadas.

Construcción del artículo de Rubick

Objetos iniciales

Dependiendo de tu rol en el juego, hay dos conjuntos de excelentes elementos iniciales que deberían ayudarte a mantenerte en la etapa de línea de un partido.

Botas de velocidad + un guardián de observador + un conjunto de tangos

Captura de pantalla a través de ValveCaptura de pantalla a través de ValveCaptura de pantalla a través de Valve

Si está buscando jugar con el soporte suave en itinerancia Rubick, necesitará una ventaja en términos de movilidad. Incluso si decides comenzar el juego fuera del carril y planeas deambular desde allí, esta configuración te permitirá hacer transiciones rápidas al carril central y atrapar al enemigo con la guardia baja.

El arranque de las botas también hace maravillas mientras acampa con runas y casi siempre superarás los apoyos enemigos en la competencia.

Varita mágica + un conjunto de tangos + dos fuegos feéricos + una rama de hierro + un bálsamo curativo

La construcción anterior no tiene suficiente regeneración para ayudarlo a mantenerse en un carril agresivo. Si eres el apoyo duro del equipo o simplemente te enfrentas a héroes duros, necesitarás toda la regeneración en dota 2.

Puedes reemplazar el Magic Stick con más elementos de regeneración si el enemigo no tiene tantos hechizos para cargarlo, pero trata de aferrarte a tu Rama de Hierro y Fuego de Hadas todo el tiempo que puedas. El aumento de daño que obtendrás de los tres te permitirá subir la temperatura con tus ataques automáticos, lo que te permite hacer jugadas.

Juego temprano

Si bien la definición de juego temprano puede cambiar según los héroes en un juego, generalmente se refiere a la línea de tiempo entre las marcas de cero y 20 minutos. Ya deberías estar haciendo tu impacto en el mapa antes de que termine el juego temprano. Los siguientes elementos deberían ayudarlo a mantenerse firme en las peleas en equipo que conducen a la mitad del juego.

Botas Arcanas

Captura de pantalla a través de Valve

Esas botas marrones no estaban destinadas a quedarse así para siempre. Si bien hay varias opciones de arranque que Rubick podría realizar, las botas arcanas funcionan mejor para él debido al maná adicional que proporcionan.

La habilidad activa de Arcane Boots también es una gran fuente de utilidad contra el equipo enemigo, ya que reponer la reserva de maná de tus compañeros de equipo puede ser un factor decisivo entre lanzar un hechizo que cambia la pelea o morir por falta de maná.

Varita mágica

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Magic Stick es una de las recolecciones de artículos más valiosas que puedes tener al principio del juego. Actualizarlo a una varita mágica te da un buen impulso de estadísticas y también mejora su habilidad activa. Magic Wand se cargará hasta 20 veces con la actualización, y siempre será un elemento impactante hasta que se quede sin espacios.

Encaje de viento

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La cantidad de herramientas de movilidad que puedes adquirir al principio del juego es limitada. Aparte de sus botas, su mejor apuesta para aumentar su velocidad de movimiento será recoger un Wind Lace.

Con un precio de 250 de oro, ni siquiera tiene que actualizarlo a otro elemento, ya que la velocidad de movimiento adicional vale la pena. Alternativamente, puede usar su Lanza de viento mientras compra un Cetro Divinidad o Botas tranquilas de Eul, lo que significa que no ocupará un espacio para siempre.

La mitad del juego

Aquí es cuando las cosas empiezan a ponerse serias. La mitad del juego tolerará menos errores, por lo que deberá vigilar su posicionamiento para asegurarse de que no lo atrapen de una manera que pueda poner en peligro las posibilidades de ganar de su equipo.

Lente de éter

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Aether Lens es todo lo que Rubick necesita. El bono de maná y la regeneración de maná adicional aseguran que Rubick nunca se quede sin energía, mientras que el aumento de rango de lanzamiento de 250 le permite hacer sus travesuras desde las sombras.

Puedes desmontar tus queridas Arcanas Boots para usar su Energy Booster y ahorrar algunos costos. Dado que tener dos Energy Boosters será una gran inversión de oro, comprar un Tranquil Boots para reemplazarlo será más que ideal. Las Tranquil Boots también harán uso del Wind Lace de repuesto que tendrás por ahí, convirtiendo esto en una situación en la que todos ganan.

Daga parpadeante

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Es relativamente fácil no permitir que Rubick robe tus hechizos más poderosos. Cualquier jugador cohibido se asegurará de lanzar otro hechizo instantáneamente después de una habilidad poderosa.

Los jugadores de Rubick deben ser creativos para jugar con esto, y la mejor manera de hacerlo es comprando una Blink Dagger. Una Blink Dagger permite a los jugadores saltar o parpadear hacia adelante hasta por 1.200 unidades. La habilidad activa del objeto le permite a Rubick esconderse y cronometrar perfectamente cuando se lanza un hechizo que le gustaría robar.

También es una excelente herramienta de escape, ya que puede usarse para esconderse en los árboles o simplemente dejar atrás a sus enemigos.

Juego tardío

Cetro de Aghanim

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El cetro de Aghanim es un artículo costoso para Rubick, pero los beneficios ciertamente superan su precio.

Además de ser una excelente fuente de estadísticas adicionales, el Cetro de Aghanim aumenta el alcance del Robo de hechizos de Rubick y mejora cada hechizo que Rubick roba si tienen una versión mejorada. Esto significa que incluso si el propietario del hechizo robado no tiene un cetro de Aghanim, Rubick aplicará el efecto de Aghanim sobre él.

Recoger un cetro de Aghanim inmediatamente duplica el nivel de amenaza de Rubick en el mapa y hace que sea aún más costoso permitirle robar valiosos hechizos.

Cetro de divinidad de Eul

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El cetro de divinidad de Eul es el todoterreno perfecto para Rubick. La velocidad de movimiento adicional y la capacidad activa de enviar a los jugadores enemigos volando es justo lo que Rubick necesita.

El largo tiempo de reutilización de Telekinesis puede permitir que algunos jugadores escapen con un Pergamino de teletransportación, pero el activo de Eul siempre estará ahí para interrumpir sus planes. Rubick también puede usar el de Eul para alinear los hechizos que roba o usarlo como una herramienta de escape.

Esta no es una opción obligatoria de ninguna manera, pero si alguna vez se pregunta qué artículo recoger, Eul’s siempre será una opción sólida.

Artículos situacionales

Personal de Fuerza

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No hay mucha diferencia de costo entre Force Staff y Blink Dagger, pero ahorrar para un Blink Dagger puede ser mucho más difícil de lo que parece. Force Staff es una alternativa decente que puedes construir con tres piezas.

También es un excelente elemento complementario para ir con su Blink Dagger, ya que dos veces la movilidad significará dos veces más problemas.

Orbe de loto

Lotus Orb es otra herramienta de utilidad que puede ayudar a que tus héroes portadores brillen. Su capacidad para reflejar cualquier hechizo que se lance sobre su objetivo hace que la iniciación sea mucho más complicada para el equipo enemigo.

También funciona como Disipación básica, que puede revocar “estadísticas básicas que alteran efectos como bonificaciones de velocidad o daño o ralentizaciones y silencios”.

Guadaña de Vyse

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La guadaña de Vyse es uno de los artículos más caros de dota 2. Su habilidad activa, Hex, convierte a un objetivo en una “criatura inofensiva” durante 3,5 segundos con una velocidad de movimiento de 140. El objetivo también se silencia y no puede usar hechizos mientras está en esta forma, lo que significa que necesitará la ayuda de su equipo para Sal.

Rubick solo debería recoger este artículo cuando su equipo carece de herramientas de bloqueo. Scythe of Vyse te permitirá arrinconar a cualquier enemigo que se equivoque o anular a un héroe enemigo antes de que libere sus hechizos en una importante pelea en equipo.

El tercer hechizo de Rubick, Supremacía arcana, tiene una amplificación de duración de la desventaja que también se aplica a los elementos, lo que significa que la habilidad activa de la guadaña de Vyse durará 4,9 segundos cuando Rubick la arroje sobre un héroe enemigo.

Medallón de coraje / Cresta solar

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La mayoría de las veces, habrá un Medallion of Courage o un portaaviones Solar Crest en su equipo. Es un elemento excelente para tener mientras derrotas a Roshan y puede hacer que recoger a un héroe sea aún más rápido.

El efecto de reducción de armadura en estos dos elementos califica como un perjuicio, y Supremacía arcana volverá a ser útil para hacer que este elemento sea aún mejor para Rubick. El objeto de larga duración de siete segundos aumentará a 9,8 cuando Rubick lo lanza. Dado que el objeto tiene un tiempo de reutilización de siete segundos, Rubick podrá lanzarlo sobre dos enemigos antes de que expire la primera desventaja.

Capa resplandeciente

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Glimmer Cape suele ser un elemento de primer nivel para la mayoría de los soportes, ya que proporciona un gran nivel de utilidad por el precio. La breve duración de la invisibilidad y la bonificación de resistencia mágica son claves para sobrevivir en situaciones difíciles.

La única razón por la que Glimmer Cape es situacional para Rubick es porque tiene elementos más importantes en los que concentrarse, especialmente cuando es un apoyo suave. Sin embargo, Glimmer Cape es uno de los primeros elementos que debe obtener como un soporte duro, ya que sus ingresos de oro serán significativamente menores de lo que será cuando juegue como soporte en la posición cuatro.

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