League of Legends Patch 10.22: note complete e aggiornamenti

By Ucatchers League of Legends

Immagine tramite Riot Games

Seraphine, la star del canto di Runeterra, si unisce ai ranghi nella Patch 10.22 di League of Legends.

Una serie di cambiamenti di bilanciamento stanno arrivando anche nella patch di questa settimana che porta alla pre-stagione pesante di novembre.

Il duo ardente Annie e Brand sta ricevendo modifiche ai loro kit per consentire una maggiore flessibilità nei loro ruoli. Gli emarginati Sejuani e LeBlanc stanno ricevendo un po ‘di amore e attenzione tanto necessari, mentre i meta carry Samira e Karthus stanno ricevendo nerf.

Ecco l’elenco completo delle modifiche per League Patch 10.22.

Campioni

[New] Seraphine

Passivo – Presenza scenica

  • Ogni terza abilità di base lanciata da Seraphine farà eco, lanciata automaticamente una seconda volta. Inoltre, ogni volta che lancia un’abilità vicino a un alleato, creerà una Nota. Ogni nota fornisce ai suoi attacchi base più raggio di attacco e infligge danni magici aggiuntivi, consumando la nota

Q – Nota alta

  • Seraphine proietta una nota pura, infliggendo danni magici che aumentano della percentuale di salute mancante del bersaglio

W – Suono surround

  • Seraphine circonda i suoi alleati vicini in una canzone, garantendo a se stessa e ai suoi alleati velocità di movimento e uno scudo. Se Seraphine è già protetta, può curare i suoi alleati vicini, ripristinando la salute in base al numero di alleati vicino a lei

E – Beat Drop

  • Seraphine scatena un’onda sonora pesante, infliggendo danni magici ai nemici in linea e rallentandoli. I nemici già rallentati vengono immobilizzati e i nemici già bloccati vengono storditi

R – Encore

  • Seraphine sale sul palco, proiettando una forza accattivante che incanta i nemici e infligge danni magici. Tutti i campioni colpiti (alleati inclusi) diventano parte dell’esibizione, estendendo il raggio dell’abilità e garantendo agli alleati il ​​massimo di Note.

Amumu

Immagine tramite Riot GamesR – Maledizione della mummia triste

  • Controllo della folla: attacca e disarma i nemici per due secondi per stordirli per due secondi

Annie

Immagine tramite Riot GamesE – Scudo fuso

  • [NEW] scudo: garantisce ad Annie una riduzione del danno del 13/17/21/25/29 percento per 3 secondi a qualsiasi campione alleato bersaglio uno scudo 40/90/140/190/240 (+0,4 potere magico) per 3 secondi (bonus velocità di movimento viene applicato al bersaglio schermato)
  • [Update] Scudo VFX: Annie’s E ora ha una nuova animazione ed effetti visivi meglio ridimensionati per altri campioni
  • Costo: da 20 a 40 mana
  • Gamma: da 400 (auto-lanciato) a 800 (mirato a se stesso o alleato)
  • [Update] Targeting: verrà lanciato sull’alleato se bersagliato o se molto vicino al bersaglio (entro un raggio di 225), altrimenti si auto-lancio
  • [New] Proteggi Tibbers: Tibbers ottiene sempre i benefici dello scudo, indipendentemente dal bersaglio

Ashe

Immagine tramite Riot GamesW – Volley

  • Frecce per raffica: nove a tutti i livelli al 7/8/9/10/11

Marca

Immagine tramite Riot GamesPassivo – Blaze

  • Danno esplosivo marcato: dal 12 al 16 percento (+0,015 ogni 100 potere magico) al 10-14 percento (+0,02 ogni 100 potere magico)

E – Conflagrazione

  • [New] Blade Spread: si diffonde alle unità vicine quando lanciato su un bersaglio infuocato fino a Now si diffonde sempre ai nemici vicini
  • [U[date] Raggio di diffusione della fiammata: quando viene lanciato su un bersaglio infuocato, si diffonde alle unità entro un raggio di 375 fino a Quando lanciato su un bersaglio infuocato, si diffonde alle unità entro un raggio di 600. Quando lanciato su un bersaglio normale, si diffonde alle unità entro un raggio di 300.
  • [New] Indicatore raggio di apertura della lama: ora mostra un breve indicatore per l’intervallo di apertura

R – Piroclasma

  • [New] Rimbalzo palla di fuoco: Pyroclasm ora può rimbalzare di nuovo su Brand (i rimbalzi su Brand si “attaccano” al Brand leggermente più a lungo per temperare le raffiche istantanee a distanza 0)
  • [Update] Priorità di rimbalzo: campioni nemici> Marchio> Qualsiasi bersaglio di rimbalzo valido

Galio

E – Justice Punch

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  • [New] Finisci: Justice Punch ora ha una distanza minima di 25 scatti (a partire dall’origine E, non dal trattino)

Jinx

Immagine tramite Riot GamesE – Flame Chompers!

  • [Update] Bruciatura esplosiva: infligge danni in 1,5 secondi per infliggere tutti i danni in anticipo

Karthus

Immagine tramite Riot GamesQ – Lay Waste

  • Danno base: da 50/70/90/110/130 a 45/65/85/105/125

LeBlanc

Immagine tramite Riot GamesE – Catene eteree

  • Costo da 70 mana a 50 mana
  • Danno base: da 40/60/80/100/120 a 50/70/90/110/130
  • Danno ritardato: da 70/110/150/190/230 a 80/120/160/200/240

Lulu

Immagine tramite Riot GamesQ – Glitterlance

  • Danno base: da 80/125/170/215/260 a 80/115/150/185/220

Nasus

Immagine tramite Riot GamesR – Furia delle sabbie

  • Resistenze bonus: da 15/35/55 a 40/55/70
  • Resistenze bonus al secondo: Nasus non ottiene più 1/2/3 resistenze bonus al secondo

Samira

Immagine tramite Riot Games

Attacco fisico: da 59 a 57

Armatura: da 28 a 26

Sejuani

Immagine tramite Riot GamesR – Prigione glaciale

  • Danno base: da 100/125/150 a 125/150/175
  • Danno massimo: da 150/250/350 a 200/300/400 (stessi valori per danni da esplosione)

Xayah

Immagine tramite Riot Games

Crescita della velocità di attacco: dal 3,3% al 3,9%

Zed

Immagine tramite Riot GamesE – Shadow Slash

  • Danno base: da 70/95/120/145/170 a 70/90/110/130/150

Indittatori di animali domestici

Riot ha aggiunto indicatori di portata per i cloni campioni e gli animali domestici che scattano indietro quando superano la loro portata. L’indicatore è centrato attorno al clone / animale domestico e apparirà solo quando l’unità si trova entro un raggio di 500 dal guinzaglio del teletrasporto.

Shaco

R – Allucinato:

Annie

R – Evoca: Tibbers!

Modifiche all’equilibrio URF

10.22 buff

  • Anivia: +15% di danni inflitti e -10% di danni subiti, +15% di danni inflitti e -15% di danni subiti
  • Fiddlesticks: 10% di danno inflitto, -10% di danno subito e +10% di guarigione a +10% di danno inflitto, -15% di danno subito e +10% di guarigione
  • Kassadin: -5% di danni subiti, +5% di danni inflitti e -5% di danni subiti
  • Nami: +5% di danni subiti e -10% di cure a + 5% di danni subiti e -5% di cure
  • Vladimir: -8% di danni inflitti, +8% di danni subiti e -5% di cure a -8% di danni inflitti, +5% di danni subiti e -5% di cure
  • Yone: +10% di danni inflitti e -10% di danni subiti, + 10% di danni inflitti e -15% di danni subiti

10.22 nerf

  • Bardo: +20% di danni inflitti e -20% di danni subiti, +15% di danni inflitti e -20% di danni subiti
  • Fiora: -5% di danni inflitti, +5% di danni subiti e -5% di cure a -10% di danni inflitti, +5% di danni subiti e -5% di cure
  • Jinx: +3% di danni inflitti e -5% di danni subiti, +3% di danni inflitti e -3% di danni subiti
  • Nunu: +8% di danni inflitti, -10% di danni subiti e +10% di cure a +8% di danni inflitti, -8% di danni subiti e +8% di cure
  • Pantheon: + 8% di danni inflitti e -10% di danni subiti, +8% di danni inflitti e -8% di danni subiti
  • Rammus: +8% di danni inflitti e -10% di danni subiti, +8% di danni inflitti e -5% di danni subiti
  • Rek’Sai +10% di danni inflitti e -15% di danni subiti, +10% di danni inflitti e -12% di danni subiti
  • Yuumi: -20% di danni inflitti, +20% di danni subiti, -30% di cure e + 100% di ricarica E fino a -20% di danni inflitti, +20% di danni subiti, -30% di guarigione e +150% di ricarica E

Correzioni di bug e cambiamenti nella qualità della vita

  • Il ping delle abilità di Kai’Sa quando si evolveranno lo noterà nella chat
  • Risolto un bug con R – Il brivido della caccia di Rengar che avvertiva gli effetti sonori e il suo ringhio sonoro quando vicino ai bersagli
  • Q – Prowling Projectile di Yuumi ora attiva correttamente Manaflow Band
  • PsyOps Kayle’s R – Divine Giudizio non attiva più una serie di lampi sullo schermo quando viene attivato
  • L’effetto sonoro di R – Chum the Waters di Fizz non è più udibile in Fog of War
  • La selezione di una serie diversa Eternal non fa più sì che il bordo classificato del giocatore non venga visualizzato nella schermata di caricamento
  • Risolti alcuni problemi di accodamento delle abilità con R – Mimic (Distortion) di LeBlanc
  • La rifusione di E – Shuriken Flip di Akali non si spegnerà più se cerca di riattivarla troppo rapidamente dopo aver contrassegnato la sua W – Twilight Shroud
  • Le sentinelle Q – Crescendum di Aphelios non vengono più spinte verso Sion quando lancia E – Roar of the Slayer
  • E – Campo minato esplosivo di alcune skin di Ziggs ora viene visualizzato correttamente su un terreno impraticabile
  • L’effetto sonoro globale unico del Rift Herald ora viene riprodotto correttamente alla sua morte anche se una squadra non ha una visione su di lei

Skin e chroma in arrivo

Pelli

  • K / DA ALL OUT Seraphine
  • K / DA TUTTO FUORI Ahri
  • K / DA TUTTO FUORI Kai’Sa
  • K / DA TUTTO FUORI Evelynn
  • K / DA TUTTO FUORI Akali
  • K / DA ALL OUT Kai’Sa Prestige Edition

Chromas

  • K / DA TUTTO FUORI Ahri
  • K / DA TUTTO FUORI Akali
  • K / DA TUTTO FUORI Evelynn

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