HTC vende su ranura en el King Pro League. Es parte de más de $ 8 millones

By Ucatchers

Aquí es cómo los deportes electrónicos valiosos en China. Ni siquiera es la disciplina más exitosa …

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Massimiliano Di Marco

10 de junio 2020

La facturación del Rey Liga Pro (KPL), la Liga oficial de honor de los Reyes: HTC Gaming ha decidido vender su ranura. El punto de partida para la subasta, según los informes, es de alrededor de 8,6 millones de dólares. Aunque tiene un eco en los medios de comunicación internacionales de menor intensidad que las aleaciones de la Liga de Leyendas, KPL la conoce: en 2019, entre la primavera y el otoño, está regalando alrededor de $ 2,5 millones.

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Resultados de la elección de HTC El juego es justificable por dos razones, según los informes. En primer lugar, los pobres resultados que la organización ha logrado en las últimas temporadas. En 2019 no ha superado la undécima posición, mientras que el plazo máximo de colocación en temporadas anteriores era el sexto lugar. HTC juego ha unido a la KPL en 2017 y estos resultados pueden haber estado por debajo de las expectativas de los líderes de la organización. En lo que se ha escrito hay que añadir la situación resultante de la COVID-19 pandemia, que ha pesado el mundo de las carreras: se llevaron a cabo muchos torneos en línea en lugar de en vivo cuando los demás, tal vez muy populares como la mitad de temporada por invitación de la Liga de Leyendas la del Dota 2 Internacional se omiten por completo.

Honor de los Reyes es extremadamente popular en China. En Occidente, donde se distribuye bajo el nombre de Valor Arena, es mucho menos.

ASTA- El punto de partida para la subasta es de $ 8.6 millones y tendrá una duración de veinte días de trabajo. El “paquete” que se vende por el HTC juego KPL ofrece, además de la ranura en la liga, incluso los contratos de los jugadores y las cuentas en las redes sociales del equipo. Aunque en Occidente (donde se comercializa como Arena of Valor) el juego no tiene el mismo alcance que en Asia, el honor de los Reyes es extremadamente popular en China, donde es uno de los más exitosos juegos móviles. En marzo de 2020, según los datos de la Torre del sensor, que era el segundo de software para dispositivos portátiles que generan más ingresos en el mundo: estamos hablando de $ 112 millones, sólo superada por PUBG móvil. Resultados similares a febrero, cuando ganó 121,6 millones de dólares.

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