Guía de Overwatch Moira: estrategia, consejos y trucos

By Ucatchers

Moira O’Deorain es una científica brillante que pasó la mayor parte de su carrera en la división Blackwatch de Overwatch. La inteligencia normalmente se considera un regalo, pero Moira demostró una y otra vez que estaba dispuesta a hacer todo lo posible para lograr un gran avance en su campo.

Es por esto que Moira se convirtió en parte de la sombría organización Talon en los años posteriores a la desaparición de Overwatch. Ahora que no tiene que escuchar los confines de la moralidad, ha entrado al campo de batalla como Overwatch’s 26 ° héroe.

Echemos un vistazo a cómo dominar a Moira y cambiar el rumbo a favor de su equipo.

“Una mano da, la otra quita”

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Moira es una heroína de apoyo y una sanadora, pero la totalidad de su equipo se basa en la dualidad.

Para Moira, la curación y el daño van, literalmente, de la mano. Ella se cura de su mano izquierda y hace daño con su mano derecha. Necesita hacer daño para continuar sanando. Infligir daño también tiene una capacidad de robo de vida, por lo que puede curarse a sí misma.

Todas sus habilidades funcionan juntas en concierto, y aprender a manejar su toma y daca es lo que marca la diferencia para dominarla.

Su fuego principal es un rocío en forma de cono de curación biótica amarilla que curará a los objetivos frente a ella en un rango de 15 metros. La curación sobrepenetrará, por lo que podrá curar a varios aliados a la vez, a un ritmo de aproximadamente 70 curaciones por segundo.

Al curarse, Moira tiene un indicador visual de la cantidad de habilidad que le queda. Cuando la habilidad se agota por completo, ya no puede sanar. Se regenerará lentamente con el tiempo, pero la mejor forma de “recargar” su curación es infligir daño.

El fuego alternativo de Moira inflige daño en un rayo fijado al objetivo a un alcance máximo de unos 21 metros. Funciona como el rayo de Symmetra, pero tienes que mantener tu puntería en el objetivo para que funcione. Hacerlo infligirá 50 de daño por segundo, y también curará a Moira por 20 de salud por segundo, todo mientras repone su rayo de curación.

Para que Moira se cure, debe causar daño eventualmente. Su capacidad de curación se agotará rápidamente, por lo que infligir daño entre curadores aliados es una necesidad absoluta. Su fuego alternativo no tiene tiempo de reutilización, por lo que no hay penalización por infligir daño siempre que puedas.

“Las manos ociosas son el taller del diablo”

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Sin embargo, podría decirse que la habilidad más importante de Moira es Biotic Orb. Cuando se usa esta habilidad, Moira levantará ambas manos y puedes elegir entre un orbe de curación y un orbe que inflige daño. Ambos son fuertes.

Lanzar un orbe de daño cerca de un enemigo lo ralentizará y le permitirá minar su salud a una tasa de 50 de daño por segundo, o hasta que se hayan hecho 200 de daño total. El orbe de curación funciona de la misma manera, pero cura a 65 por segundo, o hasta que se haya restaurado 300 de salud máxima a sus objetivos.

Lanzar un orbe de daño a un grupo de enemigos es una forma sólida de agregar daño de chip a una pelea en equipo, restaurar tu propia salud y reponer tu capacidad de curación. Tiene varios usos, incluido el funcionamiento extremadamente bien en un encuentro uno a uno, cuando se lanza a un enemigo y se combina con su fuego alternativo.

El orbe de curación funciona de manera similar, ya que ayudará a mantener a los compañeros de equipo al tope mientras luchan, especialmente si lo complementa con su habilidad de curación primaria. El orbe también puede permitir que Moira se cure a sí misma si lo arroja a sus pies o contra una pared cercana si no tiene la salud completa.

El orbe funciona espectacularmente en espacios pequeños, como si un equipo intentara atravesar un flanco lateral juntos. Lanzar un orbe en la habitación causará daño rápido a varios objetivos. Lo mismo puede decirse de la curación de sus compañeros de equipo si están agrupados.

La habilidad final de Moira, Fade, es un teletransporte rápido que le da un 150 por ciento de mejora de velocidad de movimiento y le permite desaparecer por un corto tiempo para que sea invulnerable al daño. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización corto de seis segundos y es extremadamente útil para sacar a Moira de situaciones difíciles, o simplemente para moverse muy rápido.

“¡Ríndete a mi voluntad!”

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Lo último de Moira es Coalescencia, un rayo de energía de gran potencia que cura y causa daño simultáneamente. Inflige 70 de daño por segundo, pero cura 140 por segundo, así como 50 de salud por segundo en la autocuración. La habilidad dura ocho segundos.

Este Ultimate se carga bastante rápido, así que no tengas miedo de usarlo o intenta guardarlo para un empujón mágico de último segundo. Como cura mucho más de lo que daña, Coalescence es extremadamente útil en las peleas de equipo sobre un objetivo, ya que hará dos trabajos.

El daño no es muy alto, por lo que Moira debería concentrarse en curar en lugar de tratar de matar enemigos, pero si puedes hacer ambas cosas al mismo tiempo, hazlo. Sin embargo, los enemigos con poca salud deberían ser una prioridad, porque si se están curando, será bastante difícil para Moira acabar con ellos.

La coalescencia se usa mejor para apoyar el empuje de tu equipo o ralentizar el empuje del enemigo. No es una Ultimate realmente revolucionaria como la Trascendencia de Zenyatta o la Barrera de sonido de Lúcio, pero definitivamente puede ayudar a cambiar el rumbo si se usa correctamente.

Los enfrentamientos

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Fuerte contra

Reinhardt y Orisa

Biotic Orb atravesará ambos escudos, lo que significa que Moira pasará por alto sus mayores fortalezas y podrá curar e infligir daño, independientemente de si está bloqueada o no.

Zarya

Fade permitirá a Moira escapar del Graviton Surge de Zarya, ponerse a una distancia segura y luego combinar sus habilidades para curar a sus compañeros de equipo atrapados dentro.

Debil contra

D.Va

Defense Matrix es una pesadilla absoluta para Moira, ya que consumirá su Orbe Biótico y le quitará una de las partes más importantes de su equipo.

Ana

La granada biótica de Ana evitará que Moira se cure a sus compañeros de equipo oa ella misma.

Roadhog y Pharah

Ambos héroes pueden superar las habilidades de Moira (el gancho de Roadhog y los cohetes de Pharah), lo que hace que sea difícil para ella lidiar con ellos en varias situaciones.

Ataques a distancia

Dado que Moira necesita estar cerca para hacer el mayor daño, puede ganar duelos con bastante facilidad contra héroes lentos y de bajo HP. Pero cualquiera que esté a distancia puede eliminarla con facilidad.

La vida se trata de dar y recibir, y también Moira. Dale salud a tus compañeros de equipo y quítala al enemigo. Combina los dos para dominar al científico tortuoso y conviértete en la combinación de curación y daño que tu equipo puede necesitar.