Final Fantasy VII nueva versión: gráficos gritar, pero …

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Square Enix nos muestra que la próxima generación puede esperar. Pero la belleza puede deslumbrar.

Square Enix nos muestra que la próxima generación puede esperar. Pero la belleza puede deslumbrar.

Stefano Silvestri

6 de abril de, 2020

Cuando se habla de Final Fantasy, debe hacerlo con un poco de respeto y un mínimo de deferencia: hablamos de una serie creada en 1987, y desde entonces ha pasado por innumerables generaciones de consolas que vienen a vender alrededor de 150 millones de copias . En su timón se turnaron Hironobu Sakaguchi, Yoshinori Kitase y Hajime Tabata, nombres históricos para el juego del sol naciente, que han aportado sus ideas para dar forma no sólo la imaginación de los jugadores del Este, pero, en parte, incluso los occidentales .

FF7- Cada fan de la serie en mi memoria su capítulo favorito, pero el más famoso de todos es Final Fantasy VII, lanzado en 1997 y dirigido por Kitase. Decir esto no es nosotros, pero el mismo Square Enix, la empresa siempre ha sido un productor de la serie (aunque antes era solamente Square), que en 23 años ha decidido revivir este mismo capítulo, y no a otros. ¿Como? Con una nueva versión que tiene como objetivo modernizar cuando viste hace 23 años, aprovechando el hardware de la PS4 (infinitamente más poderosa que la primera PlayStation, que salió del juego original), y complacer a los gustos de los jugadores contemporáneos.

Final Fantasy VII salió en 1997 en la primera PlayStation, dirigida por Yoshinori Kitase. Este remake, 23 años después, es dirigido por Tetsuya Nomura, diseñador de personajes en el momento y monstruos.

EL TRAMA- En Final Fantasy VII Remake vamos a vivir las hazañas de un grupo de terroristas eco que debuta por la voladura del reactor centralmente Shinra, mega-corporación que basa su tecnología en la extracción y explotación de sangre el planeta imaginario donde s’ambienta la serie. El nombre del grupo subversivo es la avalancha, y uno de ellos juega el ex mercenario distensión de la nube, a continuación, que es el que vamos a interpretar. Inicialmente se ve como un niño tan eficaz en el campo de batalla como desastrosa en las relaciones humanas, entonces por supuesto que va a aprender los valores de la amistad y la hermandad de los cuales la serie es siempre el portador. En el fondo se encuentra la hermosa ciudad de Midgar, construida en dos niveles que ven los ricos disfrutan de la luz del sol, y los pobres viven bajo un cielo de acero. También habrá otras facciones, un montón de monstruos para luchar y una amplia plétora de personajes que enriquecerán el elenco durante la hora. Cabe señalar, por último, que lo que se dirá en Final Fantasy VII Remake sigue una evolución marcadamente lineal: el ajuste de mundo abierto de Final Fantasy XV aquí se ha abandonado en favor de un retorno a lo básico.

El elenco de Final Fantasy VII Remake nuevos caracteres se añade gradualmente a nuestro grupo. Barrett, a la derecha, se podrá jugar desde el principio.

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Un PUNTATE- La Final Fantasy VII original era un juego bastante largo para el estándar original, lo que requiere alrededor de 60 horas para completar. Dado que hoy en día no es sorprendente cantidad de juegos de rol de la vida de 100 horas o más, se esperaba para Final Fantasy VII Remake de una simple transposición del original. Así que, aunque no lo es, y lo que tratamos hoy es sólo el primer capítulo de una serie. Eso, sin embargo, Square Enix, su bondad, no dijo cuántos episodios se compone, ni cuánto tiempo durará. El resultado es que en esta nueva versión sólo se ocupará en las primeras 15 horas (aproximadamente) del juego original, aquí se expandió a más o menos treinta años. Esto dio lugar a la adición de contenido creado desde cero, que en conjunto conducen a la final sorprendente a preguntarse si esto es realmente una nueva versión. O si no era mejor llamar el juego Final Fantasy VI Reiniciar …

Final Fantasy VII Remake ha hablado en Inglés con subtítulos en italiano. Desafortunadamente, la situación es el verdadero punto de este juego dolor: la palabra “mercenaria”, por ejemplo, se traduce en “todo terreno”, y que se podía hacer muchos otros ejemplos.

ALERTA – Uno de los elementos más revisados ​​fue el sistema de combate, que aquí está en una posición ideal a medio camino entre el trece y el capítulo XV. El acuerdo tiene sentido en el papel, pero el resultado no es el mejor. En efecto, mientras que los personajes que afectan a la distancia que demuestran perfectamente agradable, la ausencia de cualquier archivo de audio o vídeo que avanza el ataque del enemigo hace que la mecánica frustrantes de desfiles. En ellos, sin embargo, que se giran los combates de los que actúan en el corto alcance, incluyendo el mismo protagonista. También debido a una bailarina de gestión de la cámara, con los enemigos que terminan también fuera del marco, los resultados son pequeños duelos técnicas en las que se termina con la smanacciare con el gamepad la espera de lanzar ataques o hechizos. Los estados alterados tales como el sueño o la congelación, a continuación, obligando al jugador a las esperas interminables, mientras que su otro yo, totalmente paralizada, es salvajemente golpeado por los enemigos. Nadie pidió la precisión de un Dark Souls, pero todavía era razonable esperar más.

El sistema de combate de Final Fantasy VII Remake es agradable, pero no muy técnico en comparación con otros juegos de rol en el mercado.

SOPRAFFINA- TÉCNICA Dados los tiempos que vivimos, se hace más palpable cada día la posibilidad de que la próxima generación de consolas de deslizamiento 2021. Pero después de ver el trabajo de Final Fantasy VII Remake, francamente, nos importa poco. El sector técnico realizado por Square Enix es uno de los que en otras circunstancias sería nos han llevado a invitar a amigos y familiares a nuestra casa para mostrarles las maravillas de la tecnología. Los gráficos son impresionantes, suave y rápido de carga: se ve en una pantalla OLED 4K con HDR activado, el juego nos ha visto varias veces para pasar momentos interminables para rotar la cámara para apreciar escenarios muy bien hechas y rica en detalles. Si esto es lo que todavía se puede dar a la actual generación de consolas, la próxima generación puede esperar.

Una vez que las imágenes como éstas estaban presentes sólo en películas procesadas por día por potentes ordenadores. Hoy en día se calcula en tiempo real en nuestras salas de estar, consolas como PlayStation 4.

Conclusión-EN Especialmente en estos tiempos, necesitamos algo que nos llevará a mundos imaginarios y sorprendente que nos hace cruzar, al menos mentalmente, las paredes de nuestras casas. Square Enix en este logra perfectamente, pero su juego muestra el lado de la crítica. A veces es fan service pura, amantes de abrazo pero quizás impidiendo el acceso a nuevos segmentos de mercado; otras veces en cambio, lleva a los aficionados contropelo de la primera hora, permitiéndose la libertad de script que quién sabe cuándo (y si) se encuentra una plaza. La presentación oficial de esta fechas juego de vuelta en el E3 2015 y tenemos grandes esperanzas de no tener que esperar otros cinco años para ver el siguiente capítulo. Del sistema de combate que hemos dicho y ubicación en última instancia, es tan gruesa como para ser irritante a veces: son verdad o no excusas que sienten la red (los subtítulos han sido traducidos del japonés y serían los británicos a haber tomado demasiadas libertades con hablada), los resultados son textos que muy poco tiene que ver con el diálogo. Afortunadamente los méritos de Final Fantasy VII Remake siguen siendo mayores que los defectos, lo que confirma que el juego no sólo comeuno de los más importantes en el catálogo de PlayStation 4 mA como la más bella en circulación en estos días. Deslumbrado por los increíbles gráficos, el riesgo es, sin embargo, no darse cuenta de que la forma de este tiempo excede la sustancia.

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