Estos son algunos de los elementos más fuertes en la pretemporada 2020 de League

By Ucatchers

los Liga de Leyendas La pretemporada está en pleno apogeo y muchos jugadores ahora están tratando de aprender todos los elementos nuevos que se han introducido en el juego y las habilidades que aportan. Sin embargo, como se esperaba, hay un puñado de elementos que están un nivel por encima del resto en términos de potencia y utilidad en el lanzamiento.

Ya sea que seas un fanático de los asesinos, un ADC principal o un entusiasta de los tanques, hay un artículo que debe destacarte en la tienda. Estos son algunos de los elementos que han llamado la atención de muchos jugadores diferentes en la pretemporada 2020.

Arco de escudo inmortal

Para cualquier portador de AD, Immortal Shieldbow finalmente ha devuelto el papel de tirador a una apariencia de poder nuevamente. Este artículo es perfecto para muchos jugadores, ya que proporciona una gran cantidad de autosuficiencia, protección contra explosiones y daño que puede ayudar a cambiar el rumbo de cualquier escaramuza.

Al recibir daño que lo reduciría por debajo del 30 por ciento de la salud máxima, Shieldbow le da al usuario un escudo que varía de 250 a 750 de salud según el nivel durante tres segundos. También le otorga al jugador un 15 por ciento de robo de vida durante ocho segundos, pero este efecto se establece en un tiempo de reutilización de 90 segundos.

Es un gran elemento para sobrevivir a un asesino que ataca la línea de fondo o un buen combo de un dúo de apoyo de ADC. Posteriormente, el objeto también le da al usuario la oportunidad de contraatacar permitiéndole curarse rápidamente, mientras que también causa una gran cantidad de daño.

Este elemento permite que un ADC juegue de manera mucho más agresiva con un pico de poder de un solo elemento. Si un jugador está por delante, puede aplastar las siguientes escaramuzas, pero si una pelea en equipo sale mal, el escudo y el robo de vida pueden evitar que las cosas vayan de mal en peor.

Eclipse

En una línea similar a Shieldbow, Eclipse parece que trae un montón de efectos geniales al plato de un jugador. El objeto tiene un efecto único llamado Ever Rising Moon, que se activa cuando el usuario golpea a un campeón con dos ataques o habilidades separados en 1,5 segundos.

Este efecto inflige el seis por ciento de la salud máxima de un objetivo como daño físico adicional. El usuario también gana un 15 por ciento de velocidad de movimiento adicional y un escudo significativo durante dos segundos.

En realidad, el objeto era más fuerte antes de que Riot implementara una corrección que reducía el daño físico adicional del ocho por ciento a seis y la velocidad de movimiento adicional del 30 por ciento al 15. Aún así, este objeto es excelente en los asesinos explosivos que necesitan eliminar un objetivo rápidamente y eficientemente.

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El escudo también puede evitar que mueran durante un combate rápido, una pelea en equipo o una inmersión enemiga.

Égida de fuego solar

Para los tanques, Sunfire Aegis es uno de los elementos más letales que pueden construir durante la pretemporada. De esta forma, el objeto da mucha salud y armadura. También causa una buena cantidad de daño a lo largo del tiempo, lo cual es perfecto ya que los tanques sobreviven más que cualquier otro campeón en una pelea.

Lo que hace que Aegis sea tan fuerte es el efecto Inmolar que se aplica a campeones, súbditos y monstruos enemigos. Cuando un jugador recibe o inflige daño, Aegis infligirá de 12 a 30 de daño mágico, más un uno por ciento de salud adicional, por segundo a los enemigos cercanos durante tres segundos. Esto se incrementa en un 25 por ciento contra súbditos y un 150 por ciento contra monstruos.

Si el jugador ataca a un enemigo afectado por Inmolar, Aegis agrega una acumulación del efecto durante cinco segundos, lo que aumenta el daño subsiguiente de Inmolación en un 12 por ciento hasta un máximo de seis acumulaciones, o un aumento del 72 por ciento. Además, cuando un jugador alcanza las acumulaciones máximas, sus ataques básicos explotan, quemando a los enemigos cercanos por su daño de Inmolación actual durante tres segundos.

Sunfire inflige una tonelada de daño sin necesidad de ser demasiado complicado. Con este artículo, los tanques pueden absorber el daño y aplastar las peleas en equipo con daño sostenido a lo largo del tiempo. No puedes ignorar los tanques porque te quemarán.

Hoja Crepuscular de Draktharr

Los asesinos prosperan en la pretemporada y hay algunos elementos que les facilitan el florecimiento. Un elemento en particular que tiene a muchas personas rascándose la cabeza es Duskblade, un elemento antiguo al que se le ha dado un nuevo trabajo de pintura.

Además de la pasiva Nightstalker que da daño adicional y ralentiza el ataque básico de un usuario, los asesinos ahora pueden volverse invisibles durante 1,5 segundos si un campeón al que dañaron recientemente muere. El tiempo de reutilización del daño adicional, el efecto de ralentización y la invisibilidad también se actualiza si reciben un derribo.

Para cualquier equipo, este elemento puede ser un verdadero dolor de cabeza, especialmente con la actualización de la pasiva en derribos. Si un asesino está un poco por delante, podrá deambular y asesinar a las personas con facilidad, incluso si tienen algunos compañeros de equipo para ayudar.

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