ESTA ES LA VERDADERA RAZÓN POR LA QUE RESPAWN RETRASO LANZAMIENTO DE ÁPEX

By Ucatchers

El cofundador de Gravity Well, Jon Shiring, y el productor jefe de Apex Legends, este tipo fue la razón de la extraña fecha de lanzamiento del juego, sí, este tipo consiguió que una corporación pospusiera su lanzamiento sólo por algo realmente inusual.

En Twitter, el empleado de Respawn contó su experiencia y cómo la empresa fue capaz de retrasar un evento tan importante sólo para que su futura hija pudiera ser adoptada por este desarrollador.

Aquí está el cuento:

Para finalizar la adopción de mi hija hoy, presenté los voluminosos papeles. Me contó de la última vez que estuve aquí en Los Ángeles en el juzgado.

Luego, en Europa, el lanzamiento de Leyendas Apex fue extrañamente tarde en el día, en el almuerzo (6 pm), en la noche. (No cuando lo esperabas).

Lo habíamos programado para esa mañana, y luego mi cita en la corte llegó para finalizar mi adopción, a las 10 am del 4 de febrero, a la misma hora del debut de Apex, entré en pánico. Esto fue pobre porque dirigí el equipo de operaciones y servicios en línea del juego.

Para llegar a mi audiencia en el tribunal, Drew McCoy y todos los demás en Respawn retrasaron el lanzamiento del juego “secreto”, y tuve que volver a la oficina y gestionar el lanzamiento con Michael Kalas y Mike Durn y celebrarlo con el equipo.

Para mí y mis colegas, ¡fue una mañana increíble!

Sin duda, fue un esfuerzo maravilloso de los ciudadanos de Respawn para apoyar a uno de sus empleados y a sus familias. Muy pocos negocios pueden presumir de tener una gran familia, en lugar de personal.

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