Valorant

Yoru y Viper finalmente mejorados, el reinado de terror de largo alcance de Bucky termina en VALORANT Patch 2.06

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Con la primera etapa del VALORANTE Champions Tour terminado, Riot finalmente está haciendo cambios de equilibrio muy necesarios en Parche 2.06.

El próximo parche muestra algo de amor por los de bajo rendimiento Yoru y Viper, dándoles más poder de ronda a ronda. Y la escopeta Bucky dominada se está ajustando para que sea mucho menos efectiva a distancias más largas, en lugar de enfocarse en su modo de disparo principal (clic izquierdo).

Captura de pantalla a través de Riot Games

Yoru ha sido ineficaz desde su liberación, un duelista mediocre con destellos decepcionantes y mecánicas difíciles de ejecutar. Así que Riot hizo algunos ajustes que podrían ponerlo al mismo nivel que sus contrapartes.

Su Blindside es fácil de evitar ya que tarda mucho en activarse. E incluso si te ciega, los jugadores pueden mirar hacia otro lado para evitar un flash de larga duración. Así que Riot está haciendo que se active más rápido, pasando de 0,8 a 0,6 segundos, mientras aumenta su duración de flash de 1,1 a 1,5 segundos.

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Gatecrash ya no se actualizará al obtener dos muertes. En cambio, se repondrá cada 35 segundos, lo que permitirá a los jugadores usarlo dos veces en una ronda sin tener que obtener fragmentos. La vida útil de la correa aumenta de 20 segundos a la friolera de 30 segundos y el rango en el que se puede revelar desde el sigilo se reduce de siete metros a cuatro. Y los jugadores ahora podrán reactivar Gatecrash durante la final de deriva dimensional de Yoru, que tiene su costo reducido a seis puntos finales.

Con los cambios de Gatecrash, Yoru debería poder acechar mejor. Si un jugador envía Gatecrash hacia su equipo e intenta obtener una selección anticipada en otro sitio, puede volver a unirse rápidamente a su escuadrón y continuar un empujón. Los jugadores tendrían otra oportunidad de usarlo más adelante en la ronda, lo que los haría más propensos a usarlo al principio.

Imagen a través de Riot Games.

En el parche 2.0, Riot apuntó a los agentes controladores Omen y Brimstone. Pero Viper se quedó fuera de la diversión. Ahora, el agente tóxico tendrá tiempo para brillar, ya que casi todas sus habilidades se están mejorando.

La pasiva de Viper’s Toxin ahora infligirá instantáneamente a los enemigos que atraviesen Poison Cloud, Toxic Screen o Viper’s Pit con al menos 50 de deterioro. Sin embargo, el deterioro con el tiempo se redujo de 15 a 10, y la demora antes de que la salud se regenere está disminuyendo de 2,5 a 1,5 segundos. Esto debería ser enorme para Viper, lo que obliga a los enemigos a correr un gran riesgo cada vez que ingresan a sus habilidades.

Poison Cloud ahora se puede volver a desplegar inmediatamente cuando se recoge, pero será una carga temporal en lugar de permanente. Los jugadores también podrán recogerlo desde una distancia más larga, aumentada a 400. Y tanto la Nube de veneno como la Pantalla tóxica permanecerán activas durante dos segundos adicionales cuando Viper muera, y Nube de veneno también permanecerá hasta que se acabe el combustible.

Viper aún puede ser un agente de nicho después de estos beneficios, ya que los jugadores deben estudiar sus alineaciones para ser más efectivos. Pero su Toxin pasiva es mucho más amigable para los principiantes, ya que instantáneamente la pone en ventaja sobre cualquier enemigo que se atreva a atravesarla.

Imagen a través de Riot Games

Y el aterrador Bucky finalmente está siendo modificado. La escopeta era más que capaz de ganar duelos contra rifles, uno golpeando a enemigos desde distancias lejanas. Pero ahora, hará considerablemente menos daño a larga distancia, hasta nueve daños por perdigón más allá de los 12 metros. Dado que la cantidad de perdigones de un disparo con el botón derecho está disminuyendo de 15 a cinco, será imposible que el arma dispare a enemigos de un solo disparo desde lejos.

Riot está cambiando el poder al disminuir la propagación de la escopeta de 3.4 a 2.6 en el clic izquierdo y de 3.4 a 2.0 en el clic derecho. Esto debería aumentar su confiabilidad desde un rango más cercano.

VALORANTE El parche 2.06 debería estar disponible más tarde hoy.

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