Riot aborda el modo de mano izquierda, las actualizaciones de aspectos y el equilibrio del juego en VALORANT

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El último Ask VALORANTE La publicación de blog, publicada hoy, arrojó algo de luz sobre la posibilidad de un modelo de vista a la izquierda, actualización de máscaras existentes, cambios de rotación de mapas en el parche 1.08 y consistencia del juego.

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El productor senior Steven Eldredge explicó que muchos jugadores han pedido un modelo de vista a la izquierda y dijo que Riot está explorando opciones sobre cómo implementarlo en VALORANT.

“Actualmente estamos en el proceso de validar cómo funcionaría esto no solo desde un punto de vista técnico, sino también desde un frente competitivo y artístico”, dijo Eldredge. “Si bien esto puede parecer un pequeño desafío técnico, queremos asegurarnos de que esto se haga bien para los jugadores”.

Riot debe asegurarse de que la calidad artística de los modelos de personajes, las armas y las habilidades sea coherente con un nuevo modelo de vista, ya que estos recursos generalmente no se ven desde un punto de vista diferente. El equipo también debe asegurarse de que un modelo de vista a la izquierda no afecte la integridad competitiva al convertirlo en el nuevo meta o poner a los jugadores que prefieren esta opción en desventaja. Riot está trabajando para implementar el nuevo modelo de vista, pero es probable que los jugadores no lo vean en el juego por un tiempo.

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Muchos jugadores también han preguntado sobre la posibilidad de actualizar máscaras existentes, como nuevos efectos o variantes. El líder de arte Sean Marino explicó que Riot está abierto a agregar variantes en ciertos cosméticos, pero agregar efectos es un desafío.

“Hemos dicho antes que estamos potencialmente abiertos a agregar variantes a los melees, por lo que no está fuera de discusión que actualicemos una línea de piel existente … Pero volver para agregar efectos a una línea de piel como Spline definitivamente no es rápido o fácil —dijo Marino.

El equipo también explicó que no tiene planes de agregar actualizaciones basadas en funciones como VFX, nuevas animaciones o audio a máscaras existentes. En cambio, Riot se centra en implementar cambios o actualizaciones que los jugadores quieran ver. Riot dijo que trabajar en contenido publicado anteriormente le impide crear algo nuevo. Si Riot decide actualizar máscaras y cosméticos más antiguos, no será pronto.

El parche 1.08 actualizó la cola de emparejamiento para tener en cuenta sus mapas jugados recientemente para garantizar una mejor oportunidad de jugar un mapa que no ha jugado recientemente. Esto también reduce la posibilidad de jugar el mismo mapa varias veces seguidas. Muchos jugadores estaban entusiasmados con este cambio, pero también les preocupaba que aumentara los tiempos de espera. Riot confirmó que la actualización no afectará los tiempos de cola, ya que los jugadores no tienen restricciones para jugar ciertos mapas. En cambio, los jugadores solo tienen una menor probabilidad de que el mismo aparezca repetidamente.

Riot también aseguró a los jugadores que está monitoreando constantemente la consistencia del juego y los comentarios de los jugadores a través de análisis de juegos, encuestas y redes sociales. Ha habido una caída en los jugadores que creen que sus balas están alcanzando objetivos de manera confiable y Riot tiene un equipo enfocado en resolver el registro de golpes.

Riot se comunicó con los jugadores e identificó tres áreas que necesitan mejoras para garantizar la confiabilidad en el combate: aumentar la claridad del hitbox, mejorar la legibilidad y la previsibilidad de los estados de inexactitud del movimiento y minimizar la diferencia en la sensación de juego en diferentes condiciones de ping. Los desarrolladores ahora están analizando cada una de estas áreas y tratando de resolver problemas que alteran la consistencia de VALORANTE Como se Juega.

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Riot ha asegurado a los fanáticos que continuará trabajando para mejorar VALORANTE y dijo que no tiene intención de detenerse pronto.

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