Valorant

Cómo jugar a Astra, el nuevo agente controlador de VALORANT

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Astra es VALORANTEAgente controlador más nuevo. Sus habilidades aportan un increíble nivel de utilidad fuera de este mundo para el tirador táctico que sin duda cambiará las reglas del juego en las próximas semanas.

Hay mucho que aprender cuando se trata de jugar como Astra, y mucho menos dominarla. Pero no necesitas un cerebro galáctico para dominarla, solo esta útil guía.

Forma astral

La base central de todas las habilidades de Astra proviene de su forma astral, donde cambia a una vista de arriba hacia abajo del mapa y puede viajar a cualquier lugar para colocar estrellas en cualquier superficie plana. Las estrellas son lo que le permiten usar sus habilidades reales, y aquí es donde se diferencia de muchos de los otros agentes.

No compras sus habilidades por separado al comienzo de la ronda, compras las estrellas en su lugar a 200 créditos cada una, pero comienzas con dos estrellas gratis en cada ronda. En realidad, esto le brinda un montón de versatilidad y opciones cuando se trata de usar sus habilidades, que discutimos a continuación.

Imagen a través de Riot Games

En forma astral, su cuerpo permanece en su lugar mientras su forma viaja por el mapa. Tu cuerpo no es invulnerable mientras estás en forma astral, y recibir daño te sacará de él. Puede colocar sus estrellas en cualquier lugar del mapa mientras está en forma astral, lo que le permite colocar la utilidad en un lado del mapa incluso mientras defiende o ataca a otro.

Hablando de utilidad …

Cómo usar las estrellas de Astra

Una vez que se coloca una estrella, puede elegir una de las tres habilidades para usar: Gravity Well, Nova Pulse y Nebula. Gravity Well lleva a los jugadores al centro del pozo antes de explotar, lo que hace que los jugadores atrapados se vuelvan vulnerables. Nova Pulse es una carga conmovedora que desorienta a los jugadores durante cinco segundos. Nebula es un humo que dura 15 segundos.

Imagen a través de Riot Games

Cuando comienza una ronda, puedes lanzar un Gravity Well, un Nova Pulse y / o dos Nebulas, si tienes suficientes estrellas. Pero cada habilidad tiene un temporizador de reinicio de 10 segundos después de que se usa, lo que le permite usarla varias veces en una ronda. Si tiene el máximo de cinco estrellas, puede usarlo en 5 humos, 5 pozos de gravedad o 5 pulsos de conmoción en una sola ronda si lo desea, o una combinación de los tres.

Además, puede recuperar una estrella después de colocarla si no desea usarla. Cuando se recuerda, despliega brevemente una nebulosa falsa que dura un par de segundos antes de regresar.

Lo último de Astra: división cósmica

Cuando tu ultimate esté cargado, puedes usar la habilidad Cosmic Divide de Astra. Ingrese a la forma astral, haga clic con el botón derecho para cambiar a la división cósmica, luego haga clic con el botón izquierdo dos veces para determinar la dirección en la que desea que vaya la pared infinita de la división cósmica. La pared Cosmic Divide es una pared infinita que bloquea las balas y amortigua el audio. Los jugadores pueden atravesar la pared, pero sus balas no.

Jugando como Astra

Las habilidades de Astra son una combinación fuera de este mundo de varias otras habilidades de agente, y con su Forma Astral, literalmente puede colocarlas en cualquier lugar del mapa. Esto le da mucha versatilidad como atacante y defensora.

En el lado de ataque, puede fumar en dos puntos mientras golpea a un defensor en otro y la gravedad saca a otro de un escondite, todo al mismo tiempo. Con dos estrellas gratis en cada ronda y cada estrella adicional que solo cuesta 200 créditos, podría lograr este ataque de cuatro habilidades desde la primera ronda. Además, no necesita estar en forma astral para activar las estrellas una vez que están en el suelo, por lo que no necesita quedarse atrás mientras el equipo empuja. Esto también significa que puede mantener ángulos con su arma mientras defiende una planta de púas y puede desplegar sus habilidades en cualquier momento después de que se coloquen las estrellas.

Imagen a través de Riot Games

En defensa, su versatilidad de habilidades será un dolor de cabeza para los atacantes. Debido a que cada habilidad tiene un temporizador de reinicio, teóricamente podría fumar el mismo punto cinco veces seguidas en la ronda. Son 75 segundos consecutivos en los que se puede eliminar un punto de entrada, en una ronda que solo dura 100 segundos.

También existe la posibilidad de algunos movimientos locos de equipo con otros agentes. Su pozo de gravedad podría combinarse con un Phoenix Hot Hands o un Viper Snakebite, lo que obligaría a un jugador vulnerable a quedarse atascado en el área dañada. Debido a que sus estrellas se pueden implementar en cualquier lugar, un recolector de información como Sova o Cypher puede ayudarla a identificar sus ubicaciones.

Finalmente, dado que su ultimate es literalmente infinito, se puede usar para tapar varios puntos de entrada y escondites para permitir que sus compañeros de equipo pasen ilesos y potencialmente desprotegidos.

Solo estamos comprendiendo los conceptos básicos de lo que Astra puede lograr en el juego, y seguramente seguirán más consejos y trucos a medida que la comunidad la comprenda con más firmeza.

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