Clasificación de todos los mapas de VALORANT

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Hecho por la comunidad VALORANTE Es posible que los mapas no lleguen pronto, según el director de diseño Joe Ziegler. Pero Riot todavía se dedica a aumentar la variedad de mapas.

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VALORANTE ‘s versión beta cerrada lanzada con tres mapas antes de que se agregaran Ascent y Icebox más adelante. Y aunque cada uno ofrece una función y un tema diferentes, algunos definitivamente tienen más éxito que otros.

Aunque solo hay cinco en este momento, Ziegler dijo que un “par más” ayudaría a Riot a sentirse “cómodo” con la diversidad de mapas del juego en los diarios de desarrollo del mes pasado. Mientras tanto, Dot Esports evaluó el inventario actual del tirador táctico.

Aquí están nuestras clasificaciones de mapas para VALORANTE.

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5) Dividir

 Imagen a través de Riot Games

VALORANTE los jugadores aman Split o lo odian, y la mayoría de los fanáticos lo odian.

Riot modificó el mapa y ajustó las ubicaciones de las barreras en el parche 0.50, lo que les dio a los equipos atacantes más oportunidades de luchar. Pero Split todavía favorece mucho a los equipos defensores. En First Strike: North America, por ejemplo, los defensores ganaron el 55 por ciento de las rondas en el mapa, según VLR.gg. Ningún otro mapa tiene una discrepancia tan grande.

Es simplemente difícil avanzar hacia cualquier punto. Los defensores pueden instalar trampas, humos y un solo sentido para detenerse, jugando a lo seguro hasta que los atacantes decidan hacer un movimiento. Y las esquinas cerradas y las líneas de visión cortas de Split son óptimas para Raze, que puede usar sus granadas y cohetes para matar sin esfuerzo a enemigos desprevenidos con un pequeño contrajuego.

Los equipos desafortunados que comienzan del lado del atacante a menudo caen en un hoyo profundo en la primera mitad. Esto pone el impulso en aquellos que defienden primero, solo necesitan unir un par de rondas para ganar el partido.

Si bien Riot está planeando algunos cambios de equilibrio en el mapa, es probable que no aparezcan hasta el próximo acto.

4) Ascenso

 Imagen a través de Riot Games

Ascenso debutó cuando VALORANTE lanzado oficialmente en junio, ofreciendo algo de variedad después de la beta cerrada. Pero sus largas líneas de visión y sus largas rotaciones dejan poco margen de error y requieren mucha comunicación.

Para los amantes de los operadores, Ascent es divertido. Puede publicar en el medio del mapa y probar su puntería contra rotadores, rezagados o mirones. Y dado que coordinar los cigarrillos correctos con un empujón sincronizado a menudo es difícil en la cola individual, los francotiradores pueden aprovechar los errores de un equipo.

Los agentes de movilidad ciertamente pueden divertirse mucho en este mapa, saltando sobre paredes y cajas para superar a los oponentes. E incluso los centinelas nerfeados pueden sujetar un sitio con trampas bien colocadas.

Sin embargo, si un equipo puede hacerse cargo de un sitio y una planta, puede ser difícil retomar el punto. Esto es especialmente problemático para el sitio B, ya que hay tantos ángulos que los jugadores deben tener en cuenta. Todas las posibles ubicaciones del enemigo pueden dejar tu cabeza dando vueltas. ¿Están en casa de botes? ¿Escondido en el cubículo? ¿Detrás de la pila doble? ¿O simplemente esperando por los túneles B? Si ya tienes pocos números, es mejor que solo guardes tu arma.

3) Nevera

 Imagen a través de Riot Games

Icebox es el mapa más nuevo del tirador táctico. Pero está recibiendo críticas mixtas.

La tundra nevada tiene ángulos estrechos, puntos de estrangulamiento, rotaciones largas y verticalidad, lo que la convierte en una pesadilla para los jugadores oxidados o sin experiencia. Si los equipos atacantes no ejecutan su empuje rápidamente, es probable que sean flanqueados desde cualquier sitio. Si el equipo atacante avanza y reclama un sitio, puede cortar fácilmente las rotaciones y terminar el trabajo.

Estos no son necesariamente pros o contras, sino quizás preferencias. Los principales Jett, Raze y Omen pueden disfrutar de la verticalidad, lo que les ayuda a llegar a los atrevidos puntos de vista. Y los jugadores que disfrutan de las escaramuzas y los combates a muerte pueden querer más acción que pruebe su tiro. Pero se pierde algo de tacto y estrategia en este mapa, que parece favorecer un tiroteo preciso.

El parche 1.14 debería resolver muchos de los problemas de Icebox, reduciendo la altura de varios puntos de vista para crear una ubicación más sencilla en forma de cruz. Y los atacantes que golpeen A no tendrán que preocuparse por los enemigos que se esconden detrás de la doble pila de cajas de Radianita, que ahora se han eliminado.

2) Refugio

Clasificacion de todos los mapas de VALORANTImagen a través de Riot Games

Haven es el único mapa que no favorece claramente a los defensores sobre los atacantes. Los jugadores tienen tres opciones para plantar un pico.Sitio A, B o Cy puede rotar fácilmente a través de su generación sin que los enemigos los escuchen. Y aunque los defensores se ven obligados a distribuir su número por el mapa, pueden rotar rápidamente de un sitio a otro.

También hay varias formas de acceder a cualquier sitio, lo que deja espacio para estrategias y empujes interesantes. Y esto hace que obtener el control de B sea tácticamente importante para ambos equipos. Si los atacantes pueden controlar a B, por ejemplo, pueden eliminar a los rezagados de A y C, ya que probablemente no estarán juntos. Si los defensores pueden mantener el control B, entonces pueden rotar fácilmente a cualquier sitio o potencialmente atrapar enemigos cuando estén rotando. El garaje también es una posición fundamental, ya que puede llevar a C, B y al engendro del defensor.

Haven también incluye un poco de todo. Puntos de estrangulamiento estrechos (A corto y garaje), líneas de visión largas (C y A largas) y potencial de escaramuza (B). Muchos agentes pueden divertirse en este mapa. Sova puede atrapar enemigos desde larga distancia con su habilidad definitiva, Jett y Raze pueden saltar sobre cajas y cajas para obtener grandes puntos de vista, y los centinelas pueden configurar sus defensas para rechazar un ataque enemigo.

Si bien puede que no haya un truco claro como tirolinas o teletransportadores, el nombre del juego de Haven es el equilibrio. Y funciona a la perfección.

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Clasificacion de todos los mapas de VALORANTImagen a través de Riot Games

Bind es definitivamente uno de los favoritos de los fanáticos porque está bien equilibrado y su truco, los teletransportadores, pueden ayudar para las rotaciones de último minuto y las grandes jugadas.

El mapa similar al desierto no tiene un verdadero carril central, como Split, Icebox o Ascent. En cambio, los jugadores tienen que atacar o defender dos puntos en cada carril, para un total de cuatro. Al principio, esto parece problemático para los atacantes, que se ven obligados a infiltrarse en un sitio empujando a través de carriles extremadamente estrechos (como Hookah del sitio B o Showers del sitio A). Pero los teletransportadores más que compensan eso.

Los equipos pueden simular un empujón en un sitio, obtener una o dos selecciones y luego rotar inmediatamente a través de un teletransportador. Esto puede confundir a los defensores, que pueden verse obligados a apostar en rotación. Los defensores, por otro lado, tienen puntos claros que necesitan asegurar. Solo tienen que ejecutarlo bien.

Dejando a un lado los teletransportadores, el mapa también tiene algunas otras características interesantes y una ubicación justa en la mira. El estrecho Hookah puede dar lugar a grandes tiroteos o finales ardientes de una granada o molly. Y los jugadores a menudo pueden obtener un duelo uno contra uno en Showers si quieren limitar la prueba de su puntería.

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Si bien Bind puede favorecer ligeramente a los defensores (52 por ciento en First Strike: NA), no es lo suficientemente atroz como para justificar cambios de equilibrio. Es divertido, justo y amigable para ambos lados.

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