Aquí están las notas completas y actualizaciones para VALORANT Patch 2.03

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Algunas de las primeras especulaciones sobre VALORANTE Parche 2.03 terminó teniendo razón. La próxima actualización del juego se lanzará pronto y traerá varios cambios clave en algunos agentes y armas, junto con mejoras generales en la calidad de vida y algunas actualizaciones competitivas.

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Algunos de los cambios más importantes incluyen que Reyna recibe algunos nerfs, Brimstone’s Incendiary y Phoenix’s Hot Hands son más fáciles de escuchar, actualizaciones clave para Marshal, Stinger y Frenzy, y Escalation también se transmitirá en vivo.

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Puede leer las notas completas del parche para VALORANTE Parche 2.03 en el oficial VALORANTE sitio web, pero aquí hay una descripción general de lo que puede esperar de cara a la actualización del juego.

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Reyna nerfs y Yoru buff

Reyna está siendo golpeada con algunos nervios significativos. Sus cargos máximos para Devorar y Descartar se reducen a dos de los cuatro originales y el costo de cada carga aumenta de 100 a 200 créditos. Los enemigos a los que les inflige daño y mueren en tres segundos ahora sueltan Soul Orbs incluso si Reyna no consigue la muerte ella misma.

Yoru, por otro lado, obtuvo algunos beneficios agradables, con su habilidad Gatecrash ahora mostrando el rango en el que los enemigos pueden ver su atadura o escuchar el audio de teletransportación que se muestra en el minimapa. Ahora también puedes ver y ver enemigos en el minimapa mientras estás en Dimensional Drift, aunque ya no podrás bloquear a los enemigos con el cuerpo.

Fuera de eso, solo Phoenix y Brim cambiaron algo en este parche, y el audio de sus habilidades de fuego persistentes es más fácil de escuchar.

Los precios de las armas pueden doler

Solo tres armas recibieron ajustes en el parche 2.03, pero dos fueron bastante significativas.

El Marshal ahora cuesta 1.000 créditos en lugar de 1.100 y ha aumentado su velocidad de movimiento con zoom al 90 por ciento de la velocidad habitual, en lugar del 76 por ciento anterior. Esto, junto con su aumento de zoom aumentado a 3,5 veces, debería aumentar la tasa de uso del arma.

Mientras tanto, el Stinger obtuvo un aumento de precio a 1,100 y algunas desventajas generales, incluida una reducción de la tasa de disparo automático a 16 desde 18 y solo se usaron cuatro balas para la propagación máxima en lugar de seis. The Frenzy también obtuvo un aumento de precio, ahora en 500 Creds en lugar de 400.

Calidad competitiva

Cualquier jugador que esté AFK en juegos competitivos durante seis o más partidas ahora será penalizado y perderá ocho puntos de clasificación de rango, mientras que las insignias de rango de acto ahora tienen en cuenta su victoria de rango más alto, no su novena mejor victoria.

En cuanto a los cambios en la calidad de vida, los aerosoles ahora se eliminarán del mapa al comienzo de cada nueva ronda. También hay nuevas mejoras de sincronización y movimiento de la cámara para la secuencia de muerte del juego, que suavizarán el uso de la cámara cuando se observa después de morir en un juego y aumenta la cantidad de tiempo que se pasa en una pantalla de muerte.

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