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Rainbow Six Siege Patch Y6S1.1 confirma error de retroceso, corrige el ‘exploit de cuchillo’

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Rainbow Six Siege El parche Y6S1, apodado “Crimson Heist”, trajo consigo una tonelada métrica de errores. Pero mañana, el parche Y6S1.1 se lanzará en PC, implementando varias correcciones que la comunidad ha estado esperando ansiosamente.

R6 Los jugadores han estado experimentando una amplia variedad de sucesos extraños con el retroceso. Sin embargo, Ubisoft ha confirmado la existencia de un “error de retroceso” y enviará una solución con el próximo parche.

¡Mañana lanzaremos el parche Y6S1.1 en PC (próximamente en consola ™), trayendo consigo una serie de correcciones que ha estado pidiendo!

Las notas completas del parche llegarán mañana. pic.twitter.com/oLHGLiK0Lu

– Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 24 de marzo de 2021

También se abordará un “exploit de cuchillo”, que permitió a los jugadores obtener demasiada información al apuñalar mientras se inclinaban y romper varios problemas de perspectiva. N / A R6 El lanzador y ex jugador profesional Michael “KiXSTAr” Stockley destacó cómo funciona el exploit en un tweet.

El exploit peek peek está roto. Lo traté en el ranking por primera vez hoy y no fue divertido. Espero que la solución del servidor de prueba se envíe a la compilación en vivo antes de que comience NAL.

Así es como es (ty @Yoggah_ ): pic.twitter.com/75cAKDzf5Z

– Michael Stockley (@KiXSTArTV) 21 de marzo de 2021

Además, los jugadores estaban experimentando problemas con la función de cancelación de partidos, que está destinada a evitar que los equipos tengan que jugar cuatro contra cinco cuando su quinto jugador no puede ingresar. Esta era una función que se estaba abusando contra profesionales y grandes transmisores . Permitió que cualquier pila de cinco realizara una serie específica de acciones que resultarían en una partida cancelada. Obviamente, usar esta función bien intencionada para esquivar a los buenos jugadores no es su intención.

El próximo parche también solucionará otros errores y podría iniciar el modo de transmisión por secuencias del juego.

Las notas completas del parche se implementarán mañana. El parche estará disponible para los usuarios de PC el 25 de marzo a las 8 am CT. Los usuarios de PlayStation y Xbox tendrán que esperar el parche, con la fecha exacta indicada como “TBD” en el anuncio de Ubisoft.

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