Rainbow Six Siege Patch Y5S4.2: notas completas y actualizaciones

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Rainbow Six Siege Patch Y5S42 notas completas y actualizaciones

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Imagen a través de Ubisoft

Ubisoft se está ocupando de los errores en Rainbow Six Siege último parche en vivo.

El parche de hoy, aunque no ofrece contenido nuevo per se, juego específico y diseño de niveles, soluciona varios problemas con mapas de Bank a Outback y operadores de Echo a Thatcher.

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En el parche se abordó una larga lista de fallas técnicas, y Ubisoft solucionó problemas en todos los ámbitos. También se presentaron pequeños ajustes en la experiencia del usuario junto con cambios en máscaras, SFX y el pase de batalla.

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Como se Juega

  • Corregido: una vez que se completa una sesión JcE y se presiona el botón “Votar para reintentar”, después de la siguiente sesión JcE, el botón “Buscar otro” exhibe la misma funcionalidad
  • Corregido: la configuración de HUD aplicada desde la lista de reproducción de juegos personalizados no se aplica al anfitrión

Diseño de nivel

  • Solucionado: varios problemas de LOD presentes en una multitud de mapas.
  • Solucionado: varios problemas de implementación de dispositivos presentes en los mapas de parques temáticos, interiores y fronteras
  • Solucionado: varios problemas de avisos de bóveda presentes en varios mapas que impiden que los jugadores salten correctamente o causan bandas elásticas.
  • Corregido: actualizado el estante de la pared en la cocina en el mapa del chalet
  • Corregido: faltan SFX al colocar el lanzador Airjab de Nomad en la barricada de entrada principal en el mapa de Oregon
  • Corregido: el vidrio de la máquina arcade se destruye de manera inconsistente en el mapa del parque temático
  • Corregido: los jugadores pueden fallar en el muelle de concreto en EXT Back Alley en el mapa del banco
  • Corregido: las caídas de FPS pueden ocurrir para todos en la sesión si un jugador gira rápidamente en un determinado lugar de los archivos 1F en el mapa del banco
  • Corregido: el dron se puede colocar en una cerca en EXT Back Alley para ver a través de un espacio en el muro oeste en el mapa de Bank
  • Corregido: los jugadores empujados en la parte superior del jarrón en los cajeros automáticos 1F pueden aparecer por la ventana en el mapa del banco
  • Solucionado: se presentan varios problemas de textura que afectan a los drones en el salón ejecutivo 2F, el techo bajo EXT, el estacionamiento EXT y el pasillo 2F en el mapa del banco.
  • Corregido: línea de visión injusta creada por el espacio entre la columna y la pared cerca de la sala de personal 1F en el mapa del banco
  • Corregido: se pueden ver varios elementos flotando en el aire después de destruir elementos circundantes en varios mapas
  • Corregido: hay un espacio sombreado entre los parches de nieve en EXT Campfire Woods en el mapa de Chalet
  • Solucionado: los dispositivos están experimentando problemas de recorte y colisión en varios lugares de los mapas
  • Solucionado: problemas con la cámara del dron, lo que permite a los jugadores ver debajo del mundo en los mapas de la casa club y la casa
  • Corregido: problemas de captura y recuperación de drones presentes en el pasillo de la sala de control 2F en el mapa Kanal si el lanzador de plagas de Mozzie atraviesa el suelo
  • Corregido: los nombres de ubicación EXT Control Tower, EXT Street y EXT Spitfire Courtyard no se muestran en la pantalla mientras se usa un dron en esas áreas particulares en el mapa de Hereford Base
  • Corregido: La antorcha de ruptura de Maverick debe usarse para destruir los pisos de madera debajo de las alfombras de lona azul en el mapa de Outback
  • Corregido: el mensaje “Morirás” aparece cuando ingresas a la cocina de la 1ª planta desde el restaurante de la 1ª planta por un breve momento cuando estás debajo del marco de la puerta en el mapa de Outback
  • Corregido: los atacantes pueden ingresar a la alfombra de bienvenida de Frost a través de la pared de 1F Kitchen en el mapa Outback en circunstancias particulares
  • Corregido: los operadores pueden quedarse atascados cuando van boca abajo entre múltiples colisiones en los mapas de Outback y Coastline
  • Corregido: se han actualizado varios elementos rompibles en el mapa de rascacielos
  • Corregido: una columna oculta parcialmente al operador en el extremo izquierdo cuando el equipo ganador está en la pantalla del mapa de rascacielos
  • Corregido: los jugadores pueden colocar el difusor entre una caja negra y una pared en EXT Chapel en el mapa de Villa
  • Solucionado: varios problemas de línea de visión presentes en los mapas de la costa y la villa.
  • Solucionado: varios problemas de recorte de dispositivos y operadores presentes en el mapa del consulado
  • Corregido: el defusor no se puede recuperar una vez que se deja caer entre las bicicletas y la pared en EXT Driveway en el mapa de Villa
  • Corregido: el mensaje de implementación parpadea para los operadores cuando se paran demasiado cerca de la puerta que separa la escalera del tragaluz 1F y la sala eléctrica 1F en el mapa del banco
  • Corregido: los cuerpos de los operadores pueden atravesar las escaleras ubicadas en la biblioteca 2F en el mapa del chalet
  • Corregido: la bomba de la sala principal del dormitorio 2F no tiene detalles en sus paneles metálicos internos en el mapa de Oregon
  • Corregido: los jugadores pueden colocar silenciosamente C4 sobre la sala VIP en el mapa de la costa bajo ciertas circunstancias

Operadores

  • Corregido: los modelos de operador tienen un brillo de luz visible desde la distancia
  • Corregido: el dron Yokai de Echo está experimentando problemas de colisión y recorte en varios mapas
  • Corregido: el espejo negro de Mira se puede desplegar en el lado opuesto de una pared reforzada
  • Corregido: los operadores atacantes no pueden navegar con sus drones después de cambiar a un dispositivo secundario o primario mientras intentan ingresar a su dron usando el botón direccional derecho
  • Corregido: los ojos de Twitch están fijos hacia arriba y la animación de su boca parece estar rota en ciertas circunstancias
  • Corregido: la retícula del arma de Thatcher permanece completamente en pantalla cuando se ve afectada por una granada EMP
  • Corregido: Oryx no destruirá las paredes que están cerca de una pared reforzada cuando se usa Remah Dash
  • Corregido: el ojo negro de Valkyrie se puede lanzar dentro de las tuberías en la sala de reuniones de la Guardia Costera 1F en el mapa de Kanal debido a una colisión faltante
  • Corregido: Ace puede destruir su Selma en un piso indestructible de metal en 1F Stage en el mapa de Clubhouse
  • Corregido: la puerta Surya de Aruni se engancha en la luz de neón cuando se despliega en la pared blanda en el corredor de la sala de suministros B1 en el mapa de Kanal
  • Corregido: Aruni no puede destruir las baldosas de cerámica en las paredes del baño 1F en el mapa de rascacielos

Experiencia de usuario

  • Corregido: la máscara de Tachanka se engancha a través del casco de unicornio
  • Corregido: ajustar el campo de visión no afecta el tamaño de la mira y mostrará balas que se extienden fuera de la mira en ciertas circunstancias
  • Corregido: para aclarar la redacción, las sesiones de los jugadores se han ajustado para referirse al grupo de sesiones de un jugador como un escuadrón
  • Corregido: algunos jugadores no reciben el DLC Doc Byte Set después de comprar
  • Corregido: las entradas del Pase de batalla a veces faltan en la lista detallada después de jugar partidos JcJ
  • Corregido: La máscara de arma “Silver Tangerine” aparece en lugar de la máscara de arma predeterminada para el P10 RONI de Aruni.
  • Corregido: La máscara de arma “Impulso de fiebre” aparece en lugar de la máscara de arma predeterminada para el MP5K de Wamai
  • Corregido: el cargador panorámico DP27 de Tachanka desaparece cuando se acerca un amuleto equipado y se gira el arma hacia abajo tanto en la vista previa de la pantalla lateral como en la vista previa de compra en pantalla completa
  • Corregido: el SFX se reproduce dos veces al acceder al título del Pase de batalla desde el menú principal

Y5S4.2 está programado para llegar a los servidores en vivo a las 6 am CT en PC, 7 am CT en Xbox y 8 am CT en PlayStation.

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