Rainbow 6

R6 ve un récord de audiencia para todas las ligas regionales luego de la adición de caídas cosméticas

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Si hay algo que podamos aprender del gran éxito del comienzo de la temporada 2021 para Rainbow Six Siege ligas regionales en términos de audiencia, es lo que funciona.

Es simple: si miras cuatro horas de una transmisión afiliada a Ubisoft de un R6 liga regional, puede reclamar manualmente un “paquete de deportes electrónicos” que contiene artículos cosméticos. Los espectadores pueden reclamar hasta tres paquetes por semana. Y la adición de estos paquetes ha llevado al crecimiento exponencial que R6 transmisiones que han experimentado recientemente.

los @ Rainbow6Game Las comunidades de todo el mundo son una gran familia que nunca deja de impresionarnos y asombrarnos. Nos sentimos honrados y agradecidos cuando vemos cuántos de ustedes asistieron al inicio o a nuestra temporada de deportes electrónicos 🙏 pic.twitter.com/mlNAGrD9j9

– Rainbow Six Esports (@ R6esports) 26 de marzo de 2021

El EUL alcanzó un pico de 110.000 espectadores simultáneos en todas las plataformas de Twitch y YouTube durante el partido Rogue vs. Team Vitality el 23 de marzo y el NAL alcanzó un pico de 115.000 espectadores simultáneos, según Ubisoft. BR6 también batió récords y APAC Sur y Norte continuaron sus fuertes tendencias al alza.

Las caídas, los esfuerzos mejorados para crear contenido atractivo en las ligas y varios otros factores han coincidido en una apertura de gran éxito para la R6 temporada de esports.

El hecho de que celebremos el éxito no significa que nos estaremos durmiendo en los laureles. Hay mucho más trabajo por hacer, mejoras por hacer y nuevos récords que batir.

Gracias por ser parte de nuestro programa de deportes electrónicos. https://t.co/JpgqP0K719

– Wei Yue (@ Wei2Yue) 26 de marzo de 2021

El entusiasmo que está generando el juego será excelente para su evento más grande, el Six Invitational, que se pospuso hasta mayo en lugar de su punto de inicio normal en febrero debido a la pandemia de COVID-19. Veinte equipos se clasificaron originalmente para el evento, pero podría haber más cambios de formato en las tarjetas debido a circunstancias comprensibles relacionadas con la pandemia.

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